賺瘋的比特幣礦工
買幣怎會是對的投資..那是投機...你懂挖礦不就在他還沒起來前就看懂虛擬幣而不是投機者炒作時進場.....
礦工和網吧老闆,因為共同的硬件「顯卡」,被強制捆綁在一起。
抱怨的,不止是網咖老闆或許多遊戲玩家,原本計劃在 618 大促銷中購買物美價廉的顯卡。結果卻是,大部分顯卡價格上漲,有些甚至直接缺貨。遊戲主播「天策麻花」,特別提醒玩家們,暫時挑選一款二手顯卡湊合。
畢竟,單兵作戰的遊戲玩家,拼不過一擲千金的礦工們。
「各位礦工大佬行行好」、「炒價就服礦工」,「顯卡瘋漲是人性的缺失還是礦工的盲目」,玩家們調侃,抱怨之聲,充斥網絡。
兩個虛擬世界的玩家,為什麼會開始搶奪顯卡?
首先要解釋下 CPU 和 GPU(顯卡)的區別。
在知乎「為什麼現在更多需要用的是 GPU 而不是 CPU,比如挖礦甚至破解密碼?」的問題下,網友 Cascade 生動答道:CPU 是一個厲害的教授,GPU 是一群小學生。
與 CPU 擅長邏輯控制和通用類型數據運算不同,GPU 擅長的是大規模並發計算。
GPU 的工作特點是,計算量大,但沒什麼技術含量,而且要重複很多很多次。
我們在之前文章中介紹過,比特幣的區塊,需要礦工「挖礦」驗證。
所謂「挖礦」,就是礦工通過獲取每筆交易的數據,來解決一個叫「哈希(散列)」的數學問題,最終使得新區塊包含上一個區塊的哈希值。
礦工可不是免費在做驗證礦工。每完成一個區塊,就能獲得一定數量的比特幣作為區塊獎勵——這就是比特幣的發行機制。
而中本聰在設計比特幣時,希望「挖礦的這些編碼計算是很多互相獨立的快速計算的積累,這樣可以 保證不同的挖礦者挖到的量按算力平攤,而不是讓算力最強的那些人挖走全部的礦 」。
但實際上,這種類型的計算卻很適合用 GPU 這種大規模並行的處理器處理。
於是,礦工提升算力的方式,簡單粗暴: 燒顯卡,撞哈希值 。
對於遊戲玩家而言,好的顯卡,能讓 3D 遊戲更加真實; 對於礦工而言,顯卡是他們廝殺的必備武器,每一次揮舞,都風聲獵獵 。
絕對的算力,意味著絕對的權力。
回溯比特幣歷史,2013 年 1 月 3 日第一批 ASIC 礦機樣機問世,是一個重要的節點。
在此之前,比特幣「挖礦」還處在親民狀態,每個人都可以用 CPU 挖掘比特幣,礦工還處於小作坊作業的階段。
ASIC 礦機之後,整個比特幣世界算力上漲,個人電腦很難介入,職業的礦工,專業的礦池開始出現,並漸成壟斷之態。
在「量子學派」近日的文章中,有一個形象的比喻:如果將比特幣視為一家公司,中本聰是個不問世事的 CEO,比特幣代碼管理者(比特幣核)是 CTO,掌握著公司技術以及產品迭代,掌握算力的礦工則是 COO,掌控著公司運營渠道。
由於中國礦工的活躍,一度控制了比特幣 70%的算力,CTO 和 COO 間的權力之爭日益激烈,比特幣原有的去中心化被打破。
而比特幣價格暴漲,礦工成為比特幣產業鏈條底層,也是最重要最暴利的一環。而隨著比特幣減半,礦工們壓力更大,算力升級要求更高。
按照中本聰的設計,比特幣每四年減半一次,第一次減半,淘汰了 20% 的計算機; 2016 年的第二次減半,估計有 25% 的計算機被淘汰。
不止比特幣,其他加密貨幣,也需要「挖礦」,算力之爭不斷升級擴大。
世界兩大顯卡生產商,ATI(AMD 的子公司和品牌)和 NVIDIA,在礦工瘋狂掃貨下,不僅價格上漲,甚至出現庫存告急,徹底斷貨的現象。
而遊戲玩家們,甚至會在二手市場上,買到礦工們 24 小時高溫蹂躪過的千瘡百孔的顯卡,一片怨聲哀悼。
據 IT 之家報導,NVIDIA 已經向礦工設計了專門的挖礦卡,保修期為 90 天,不能玩主流遊戲,試圖杜絕二手礦卡流通至遊戲市場的可能。
在這場顯卡之戰中,恐怕兩大顯卡生產商才是最大贏家。