A姐真美!《刀劍神域3》OP兩次大改,到底是為啥?

【動漫雜談】關於《刀劍神域 Alicization》的OP2:

A姐真美! 《刀劍神域3》OP兩次大改,到底是為啥?

有間廁所很會抄啊~有原文不自己弄~這行沒反白就是被盜到其他內容農場去了,感謝你進來幫人家賺點閱。

看過長篇動畫的觀眾都有體會,在播放到一定的集數時,片頭片尾的畫面和歌曲都會更換。一方面是為了表示新篇章的到來,一方面也是為了以後賣歌做好宣傳。

但是同一首歌,畫面多次修改的例子就比較少了,比較典型的例子是《悠久之翼》,每一集的OP都不一樣。

這次刀劍神域的第二首OP也進行了兩次修改,而兩次修改的目的是完全不同的。

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新OP正式啟用是在第14集,並在15集進行了多處修正。其實修正的原因很簡單,就是因為沒做完。

14集已經開始正式爬塔並打敗了第一個小boss,所以不管做成什麼樣都得硬著頭皮上了。

仔細觀察14集不僅有畫面沒完成,背景和某些鏡頭的光影效果也沒來得及加。

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實際上,多數動畫的OP是單獨抽出一批人提前做的,很少出現因為工期不足導致OP上不了線的情況。

原因可能有兩種,一方面是負責OP的竹內哲也兼任動作作畫監督,作為後半期的OP工期與正片高度重疊,導致遲遲沒有開工。

另一方面是主力原畫荒木涼因為生病,使得部分畫面沒來得及完成。

後續補充的澡堂對決畫面,是隔壁《博人傳》的演出黃成希畫的。

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第二次OP修改是最新的21集,畢竟整合騎士也打完了,再放過去的畫面也沒什麼新鮮感。一步到位的話又害怕OP導致劇透,所以只能中途修改了。

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這次加了兩部分新畫面,一部分是愛麗絲開大招,滿螢幕金光閃閃,另一部分是桐人與A姐的最終決戰。

我覺得前部分的愛麗絲可能是找「電焊工」阿部望專門畫的,後半部分是因為正片差不多做完了,直接剪輯出來用的吧(笑)。

不管怎樣,A姐真美,這OP我捧爆~

參考來源

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