漫畫設定也有四天王?雜誌公開投稿作品最常出現的幾種特徵

前幾天有網友po出了漫畫雜誌上曾刊載過的內容,主題是對某次漫畫獎項應徵作品的題材研究,並統計出在這之中出現次數最多的四種設定。

設定四天王? 漫畫雜誌公開漫畫獎投稿最多的作品設定

排名第一的是「主人公死亡」。

這類作品中主人公一般都在一開始死了,或者是從死後的世界開始。

雖然很有衝擊性,但只是單單的一個不熟悉的角色死了,很難勾引出人們的興趣。應該嘗試介紹出到底是怎樣的角色,還有是怎麼死的。

第二名是「殺手或死神登場」。

這類作品中基本是殺手或者死神來到主人公前面,使其面臨死亡的重大危機。

與第一種情況很類似,讀者很難對不熟悉的角色的死亡危機產生興趣。

至於提供的建議方面則是先把角色描寫到位,然後引出角色的性命岌岌可危這點,更能吸引讀者。

第三名是「類RPG」。

雖然以勇者和魔王這類RPG遊戲為基礎的作品很多,但多也意味著很難有衝擊性。

應該考慮怎樣的魔王和勇者能讓人眼前一亮,將魔王和勇者放在怎樣的場景中才會讓人想看下去,以及怎樣才能展現和其他獲獎作品的差別之處等等問題。

第四名是「地球崩壞」。

這類作品中會描寫到地球滅亡後的現象或者滅亡的瞬間,與其他題材會遇到的問題也差不多,光是地球滅亡這點讀者早已見怪不怪。

探求滅亡的原因,以及主人公該如何在這種環境中生存下去,都是創作者們該下功夫的地方。

整體來說,雖然題材相似並沒有問題,但好寫的內容自然也會有很多人去嘗試,這也就意味著作品更容易被埋沒。

如果要畫這些題材,大家都知道首先得挑起讀者們的好奇心,只是火候的掌握度就得看作者們的功力了。

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參考來源

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