中國遊戲三服互通,數據可以共享,連Dota2和英雄聯盟都沒做到!

哈嘍大家好,這裡是遊戲日報二愣子。相信麻將大家就算不會打也耳濡目染的見過周圍的朋友叔伯們打過,但是說到老外是怎麼打麻將的,可能大家腦海中的畫面感就沒那麼強了。4月26日,一款國產的日本麻將APP強勢登陸美國和日本,而這款叫做雀魂的麻將游戲之前在B站和國內棋牌圈中掀起了不小的波瀾,接下來二愣子就帶大家了解一下。

國產遊戲三服互通,數據可以共享,連Dota2和英雄聯盟都沒做到!

一、日本麻將的由來和獨特的有趣之處

日本麻將是由中國麻將發展而來的,在打法上大致和中國麻將類似,傳統的副錄(吃碰槓)依舊存在,而且除了十三麼和七對子之外基本也是4對刻子或順子+一對雀頭胡牌。不過日本麻將作為僅有110歷史的“年輕”遊戲,在日本的熱度卻絲毫不輸中國,相比起中國各大省市不同的麻將玩法,日本麻將作為一個統一規則的競技遊戲只有一種公認的規則。

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相比起國標這樣門檻極高的國際標準規則,在國內比較風靡的四川麻將(缺一門血戰到底)和廣東麻將(番形多,0番起胡且記番)都有著上手快娛樂性強的特點。而性格古板的日本人,卻在麻將界當了次統一“度量衡”的先驅者,為競技而生的日本麻將有著非常鮮明的防守規則“振聽”和立直。日本麻將的體驗比較有規律性,具體規則就不細說了。

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二、日本網絡麻將市場需要新鮮血液

麻將在日本算是家喻戶曉的娛樂項目了,既然麻將如此深入人心,那麼網絡麻將自然也是有的。《天鳳麻將》作為其中的龍頭老大,擁有windows端遊版本和頁遊版本,很多職業雀士都可以在遊戲中遇到,早期國內因《天才麻將少女》番劇大火,一批國內日麻愛好者經常在天鳳吧交流,不過天鳳作為一個已經存在了10年的老物目前看來畫面已經十分具有時代感了。

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《雀魂Majsoul》作為一款突然在B站就火了,很多主播都在打麻將,儘管《天才麻將少女》火的時候《雀姬》已經出了,但是那會不知道為何大部分麻將愛好者還是選擇堅守在天鳳。雀魂究竟是怎麼火的,這一點已經無從知曉,也許是表情包病毒式的傳播,也許是萌豚的跟風效應,反正雀魂這款氪金及其不友好的萌豚麻將游戲就這樣成為了國內棋牌的爆款之一。

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而就在4月26日,雀魂開放了日服,不過服務器國內可以直連並且和國服體驗差不太多(物理地址估計就在國內)。

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三、拳打LOL腳踢Dota2,在這之前只有影之詩做到了

和全世界的玩家在同一個服務器裡玩競技遊戲,一直都是熱情好客的中國玩家的一個夢想,LOL和Dota2反正是一直沒做到,之前唯一一個讓全世界玩家在一起打牌的遊戲就是Cygames的影之詩,又稱作萌豚爐石。在4月26日日服開放的同時,美服國服和日服將可以跨區匹配是貓食工作室的又一個狠招,雖然日本麻將館生意在走下坡路,但這只是因為年輕人都去打線上麻將的原因。

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這款比起天鳳來說畫面更好,角色更萌豚的遊戲也許會在日本獲得第二春吧。

參考來源

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