頂尖肉盾萌少女!身體刀槍不入,盾牌只是輔助

【動漫雜談】關於《因為怕疼就全點防禦力了》:

不出所料,網遊題材的動畫《防禦特化》一開播就成了本季的大熱門。它既有龍傲天的奇幻元素,又有讓人眼前一亮的奇葩設定,我個人也看得樂在其中。

史上最肉萌妹子! 身體刀槍不入,還要盾牌幹什麼?

第二集女主角在生存賽上大放異彩,面對圍攻依然不慌,怒斬百人。

本以為女主的防禦力只能打打野怪,跟同等級的玩家對抗多少還是會損血。但事實證明,即使來不及舉盾或者是受到了背後偷襲,女主角的HP穩如泰山,一動也不動。

這絕對是網遊題材動畫中的頂尖肉盾,有著刀槍不入的體魄,我看盾牌大概也不用舉了。

也許有人說這是因為遊戲的設定比較傳統,不像某些冷兵器競技類那樣會根據擊打的位置和裝備結算傷害。

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其實盾牌有更重要的作用,第一集獲得了吞噬技能之後,女主梅普便將它附在了盾牌上。也就是一切形式的攻擊都會被盾牌整個吸收,然後化作魔力。

她的毒龍技能唯一的缺點就是耗MP太高,兩者完美配合,簡直是永動機。

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看到如此不平衡的設定,觀眾也忍不住開始吐槽這款遊戲的策劃。槽點比較集中的地方是被動獲取技能的方式,要是完成了成就就一定能自動獲取的話,全服那麼多玩家,成就廚和肝帝肯定早就把系統機制摸透了。

到時刷出一大堆全能帳號,也沒有女主說話的份了。

反之若是一定機率被動獲取技能的話,那女主角運氣未免也太好了。總之看這部動畫會有一種,整個遊戲世界都是為了逗她開心而設計的感覺。

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不過有一點必須要提醒大家,作者並沒有把敘事重心放在構建完整的世界觀,而是著重去刻畫女孩子們之間的互動。

其實之前就有不少成功的網遊動畫的案例,有的是直接套用真實的遊戲,有的則對遊戲機制閉口不談,像《防禦特化》這種自己從頭設計的也難免會出問題。

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好處是本作的主角是萌少女,所以看她們開心我也開心。

吐槽雖吐槽,個人認為若老是抓著誰都能看出來的缺點去評論作品,也沒什麼必要了。

參考來源

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