你正在觀看的恐怖遊戲,其實它並不存在

你正在觀看的恐怖遊戲並不存在

睡前慎讀

遊戲有時是恐怖的,有的內容是鬼魂與妖怪橫行、有的環境昏暗壓抑、有的是看怪物進行血腥殺戮,有的則以驚嚇讓玩家心跳加速。

但2017年出現了一款名為《Petscop》的遊戲,它裡面沒有什麼鬼神,也不會讓人壓抑得喘不過氣來。

沒有什麼血肉橫飛的場面、更沒有一驚一乍的驚嚇,但它卻能讓人感到一種幽深的恐懼。

因為,世上根本就沒有一款叫《Petscop》的遊戲。

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《Petscop》是從2017年在水管上開始連載的一部影片系列,主人公Paul自稱發現了一個叫《Petscop》的PS1遊戲,並進行遊戲實況。

隨著遊戲的進行,人們發現這款遊戲並不簡單,不但在系統中藏著很多秘密,還可能深藏著一個無比黑暗的故事。

從2017年開始,這個系列開始斷斷續續的更新,期間引起了恐怖題材和ARG愛好者的廣大討論,也有很多著名的YouTuber陸續製作影片進行解讀,讓《Petscop》的觀看次數達到了近兩百萬次。

然而沒人知道這款遊戲裡面到底藏著什麼,使它成為了一個真實存在的都市傳說。

1

「這部影片是想向你證明,我沒有說謊,我找到了這樣的遊戲……」

《Petscop》就從Paul樸實無華的講解中開始,這些影片最初是他錄下來給朋友看的。

這是一款風格可愛的兒童遊戲,遊戲的關卡很短,過程基本就是通過幾個簡單的解謎來收集寵物,選單裡還有一個寵物圖鑑可以瀏覽這些寵物的介紹。

遊戲的音效、音樂也是那種充滿童趣的活潑、清新風格。

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(寵物圖鑑)

但影片的基調很快轉向詭異風,Paul說這款遊戲有一些不尋常的地方。

遊戲上附帶了一個紙條:「我走下樓梯,到達底部後,我沒有繼續向下而是向右轉,變成了一個影子怪人(Shadow Monster Man)1997年6月13日。」

下面又有一段文字:「對於你:請登錄紙條上的網站,並到roneth的房間按Start鍵,然後再輸入下下下下下右Start。」

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Paul按照紙條輸入了指令,歡快的音樂戛然而止,等他再返回大廳時,卻來到了一個叫Newmaker平原的裡世界,這裡一片昏暗,與表世界的歡快截然不同。

從此Paul開始了自己在這個神秘遊戲中的探索,而人們漸漸感覺到這款遊戲中藏著某種黑暗的東西。

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《Petscop》有一個標準的都市傳說構架,一個人發現了一個失落的遊戲,裡面藏著一些不為人知的秘密,甚至是超自然的力量。

觀眾都知道這是一個人為虛構的恐怖ARG遊戲,但是《Petscop》出色的製作和強烈的表現力,卻能經常讓人忘記這個事實。

2

觀看《Petscop》有一種詭異的感覺,觀眾能夠在影片中得到很多訊息,但多數都是零散且沒有邏輯的,但彷彿又有某種莫名的聯繫。

在裡世界,Paul得知了一個叫Care的女孩失蹤了。她沒有眉毛,但有三種狀態:A、B、NLM。

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(NLM可能代表Nobody Loves Me)

後來Paul在一個穀倉遇見了Care,但不知道為什麼主角可以像抓寵物一樣抓到她,遊戲原本的寵物圖鑑裡還出現了Care NLM的隱藏項目。

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遊戲裡有一個叫做兒童圖書館的地方,但這個圖書館不收圖書,只收兒童。

Paul可以通過輸入不同的人臉而進入不同的房間,後來他找到了Care的房間,並發現了一段貌似和Care失蹤有關的話:

你的妻子說:「Care不長眉毛」。

你嘴上說:「這真奇怪」,但暗地裡卻對這個消息感到興奮。

你在浴缸裡想著她。

我能猜到你接下來會選哪個孩子……

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Paul還遇到了一個像葫蘆一樣的紅色物體,可以向它輸入問題。它告訴Paul自己叫做「Tool」,玩家叫Newmaker,而他們現在正在Newmaker平原下方。

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但這個過程中,Tool卻突然從紅色變成了粉色,他告訴Paul「關閉PlayStation」,因為「當PlayStation開著的時候,Marvin拿起Tool傷害我」 。

這些話不但莫名其妙,還給了一個陌生的名字Marvin。

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Tool要Paul盯著身後的風車看,在看了2小時39分鐘之後,一個黑影出現並走進了風車裡,隨即風車開始反轉,之後黑影再次出現並在地上留下了三句話:

「我的房子在哪」  

「學校在哪」  

「我會跟著」

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後來人們才知道,這個黑影就是Marvin,他在找自己的家。

Marvin長得和主角很像,只是頭上好像戴了一張綠色面具似的。

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第11集,Paul找到了前往Marvin家的方法,他說手裡有一副自己畫的畫,並說有90%的把握能奏效。

他先是用輸入方向的方法調出了一個灰色的對話框,然後關掉,繼續走,找到了一個怪異的輪胎。

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Paul問輪胎房子在哪?輪胎開始旋轉起來,他向著輪胎滾動的方向,找到了一條公路,沿路走下去後找到了Marvin的房子。

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在房子的臥室裡,Paul看到了Care坐在床上,並不能交談。而在他搜索旁邊的儲藏室時,身後的門卻自動關上了。

過了一會,Care身後的冷氣機整個掉了下來,此時Marvin從窗戶外闖了進來,抓走了Care。

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緊接著,燈光暗了下來,彷彿時光倒流。Care依然坐在床上,冷氣機也依然在牆上,儲物室的門也開了。

Paul走出了屋子,發現冷氣機下面多了一個梯子,Paul上了梯子學著Marvin一樣闖進了屋子,抓住了Care A。

在最初的幾集,可能所有觀眾都在問自己一個問題,我到底在看什麼?

遊戲的碎片化敘事,如果不看其他人的分析很難看懂遊戲中究竟發生了什麼,而所有的解讀幾乎都是猜測。

到了11集,人們終於搞懂了一件事,Marvin很可能是Care的父親,他綁架了Care。

然而真的是這樣嗎?

3

一些喜歡鑽研的人發現,在《Petscop》中,遊戲讀取的黑幕裡其實藏著一些圖片,只有經過後期處理才能看見。

還有的人發現裡世界中出現的一些奇怪符號,彷彿和表世界存在某種對應關係。

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影片中隱藏著更多表面上看不見的秘密,這也引起了人們對影片的進一步挖掘,有人進行逐幀的研究,有人開始分析遊戲中的一些雜音是不是摩斯電碼。

而《Petscop》就像是一個金礦,隨處藏著線索,每一鏟挖下去都有回報,但隨著挖掘人們也逐漸讓自己陷得更深。

第9集中,Paul回到穀倉,在進門處不經意的向右一轉,變成了一個和Marvin一樣的黑影。

Paul來到了風車的位置,進入了風車,在裡面有一個錐子型的角色,跟著風車裡的齒輪不停旋轉,旁邊有她的肖像和一個白色的Tool。

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Paul調查了Tool,Tool飛了起來,螢幕一黑,主角左上角的寶石漲了50個,Tool隨之消失了。

這裡的神奇之處在於,有人發現這個片段和之前Marvin進入風車時產生了一種神奇的同步現象。

當Paul調查Tool的時候,正是另一段影片中風車反轉的時刻,而Paul離開風車的時刻也和黑影再次出現的時間吻合。

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這說明了什麼呢?Paul就是Marvin?還是說遊戲裡世界存在平行世界?綁架Care的真的是Marvin嗎?

之後,Paul把那個女孩的臉輸入了兒童圖書館,進入了她的房間。

屋子裡貼著一張紙條:

「你肯定猜到了,我翻看過你的東西」

 「我找到了你在1977年拍的照片,照片裡你和朋友一起站在一個古老的風車前面」

 「去哪裡是個壞主意,你的朋友和風車一起消失了」  

「相機在她妹妹手裡。幾分鐘後,她妹妹又拍了一張照片,裡面沒有風車,沒有你的朋友,只有你。」  

「你娶了朋友的妹妹,幾年後,你的朋友作為你的女兒重生了。」

 「你的妻子不承認這是真的,但我知道真相,因為我找到了證據。」  

「你的朋友再也沒有回來,風車也消失了。我親自去看過了。它在哪?你做了什麼?」

——Rainer,Newmaker

就在Paul進入了這個房間的時候,怪事又發生了。剛一進門,房間裡站著一個和主角長得一模一樣的人,他正向右進入另一個房間。

調查了房間後,Paul也往右邊走,進了剛才那個人影進入的房間。

人們發現這裡Paul離開房間時的動作,又和之前那個神秘角色產生了同步現象。如果把一個畫面中的動作複製貼上到另一個畫面中,你也看不出任何的差別。

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類似的同步還在遊戲中出現過多次,但不知道這些同步現象意味著什麼,為什麼會出現,以及如何實現。

大家都知道《Petscop》是人工偽造的ARG,但要將兩段連續的操作拿捏得完全一致,時機、間隔都分毫不差,難度可想而知,幾乎是不可能的。

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(第11集和第12集中Marvin的動作出現了同步)

《Petscop》用這樣的方式展示了一種超自然的力量。

4

Demo系統

《Petscop》系列的一個特點是,之前的一些疑問往往會在後面得到解答,不過這些解答也往往會拋出更大的疑問。

關於同步現象的原因,在後面給了一些解釋。

從第9集開始,出現了一些明顯與之前不同的錄影片段,這之中有個Demo字樣,同時不會有Paul的解說。

這些不是Paul的錄製的影片,而是遊戲在待機時會自動播放的演示動畫。

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在第13集,Paul意識到了Demo的存在,並說自己的按鍵操作有時候能被遊戲記下來,並在Demo中重播。

但Demo並不完全是錄像,因為在Demo中遊戲會發生變化,一些本來關著的門會打開。

Paul打算利用這個特性,他先假設門是開著的,預想自己進入門之後進行的操作。然後通過看Demo錄影,觀察剛才操作的結果,再一點點的修正操作。

這樣,就能在Demo裡調查之前無法進入的區域了。

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(錄影和Demo的無縫剪輯)

通過這種方法,他成功抓住了剩下的寵物,此時系統提示:

「恭喜你抓住了Even Care上所有的寵物。你已經見到了遊戲中的所有內容,但顯然應該還有更多。它是一個成長著的生物。  

你的控制器輸入會非常有用,你的回饋會更加有用。當你離開的時候請把PlayStation開著,你現在可以站起來了。」

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這裡證實了遊戲會收集玩家的輸入指令,甚至說它是一個成長著的生物,讓《Petscop》的神秘感更近了一步。

不過遊戲中的Demo貌似是隨機播放的,有些Demo並不是Paul的錄影,而是更早的記錄,這些影片的出現也為玩家提供了更多、更複雜的訊息。

剛開始進入裡世界的時候,Paul到過一個叫Quitter'room的房間,房間的兩邊是完全鏡像的。

Paul進入後,鏡子對面也出現了一個鏡像的角色,體型和Paul一樣,但頭部是個黑白的女生頭像。

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第12集中的Demo裡,遊戲從鏡子對面的房間開始,主角不是Paul而叫Belle。Belle走到鏡子前,對面是一個有三角頭的角色。

經過對比,這段影片與Paul剛開始進入Quitter'room時也是吻合的,可能是在不同主角眼中,其他角色的形象會發生變化。

這樣的話,Paul看到的那個黑白色頭部的人可能就是Belle。

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Belle走到外面,系統彈出了文字。

「Hi Bell。你自由了!如果你被救出來,我留下了這些訊息給你。」  

「你的遊戲已經連續運行了Petscop 553758221秒,或者153822個小時。」  

「我叫你Belle因為你就是她。」

 「你可能有些疑惑到底發生了什麼。」  

「我之前有些太急了,過早地叫你Tiara。」

 「我在選單裡創建了一個空間給你,還沒有用。」

 「然後我把你放進機器裡,用Needles 演奏斯特拉文斯基七重奏的第二樂章。」

 「我演奏錯了,但本來沒事的。」  

「如果不是你中途放棄了,你本來能成為Tiara的。但事實並非如此,而現在我消失了。」

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在11集的Demo中,主角見到了Marvin,Marvin使用了一種用PS手把打字的輸入法和玩家交流,並稱玩家為「Pall」。

人們研究出了這套輸入法的規則,發現它是按照英文音標拼寫的,然後根據讀音調取單詞庫中的單詞。

所以Marvin可能本來想打的是Paul,但Paul不在單詞表裡,不過Pall也有可能是其他人。

Marvin領著Pall進入了學校,來到一間教室,並讓他「為寶寶演奏音樂。」

然後Marvin變出了一個三角形的東西,Pall拿起來之後,界面上顯示「演奏Needles鋼琴」。

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這個Needles鋼琴應該是某種樂器。Pall開始彈奏,奏出紫色的音符,但後來他開始走調,音符就變成了紅色。Marvin要Pall停下,說:「Tiara過去也彈不好。」

在第15集中,Pall又遇到了Marvin。

Marvin要他坐下,過了一會把Belle一起帶了進來,並介紹說,「這是Bell」 。

但Belle卻打字說:「我叫Tiara,不叫Bell。」

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Belle還教了Pall一種新的功能,可以打開遊戲的畫圖模式,畫圖模式下遊戲的貼圖會平鋪在螢幕上。

玩家可以在上面寫字畫畫,結果會在3D建模中實時出現。

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人們認為Tiara和Belle很可能是一個人,有人想讓Belle重生為Tiara,但Belle中途退出了,於是被關在了Quitter'room,但這個幕後的人是誰不得而知。

5

《Petscop》全程沒有任何驚嚇式的內容,也沒有非常恐怖的音效,但依然讓人感到不安,尤其是人們發現這款遊戲裡面的內容和現實也存在聯繫時,這種恐懼感就更加強烈了。

有人注意到Petscop的水管頻道簡介裡說,Rainer在1997年和2000年的聖誕節給了我們這個禮物,這是我們人生中最長的一天。

我們當時都以為他死了,他在1997年和2000年的6月失蹤了好一段時間。

後來簡介被修改了一些,提到Paul 在2017年又錄了一些新的影像,用來為他的朋友展示,並建立了這個頻道。

之後他把頻道的管理權轉交給了其他管理者,並在管理員的強烈建議下繼續錄製影片。

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這裡提到了Rainer,Rainer這個角色之前在遊戲中出現過,他說自己在1996為Marvin製作了Petscop,並當成聖誕禮物送給了一家人。

看來這家人就是水管頻道的管理員,人們把他們叫做家族(Family)。

之前在Marvin家裡,Paul發現了兩個日曆,一本綠色,一本灰色,綠色日曆上的一些日子被標成了綠色。

剛開始的幾個月每隔一天被標為綠色,之後是周末被標成綠色,最後是每天都是綠色。

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這裡Paul輕叫了一聲,「我不記得自己見過這個女孩,我完全不認識她。我記得你說過,我們……年紀一樣……我從來也沒聽說過有誰失蹤了。」

「很奇怪,我不知道你能不能準確記得這些日期,6月5號和11月10號,應該是她失蹤和被找到的日子。我承認我們確實有很多相似之處。」

而當Paul走出房間,遊戲彈出了提示:Care 離開了房間。

在第14集,Paul利用遙控Demo的方法進入了Marvin家的主臥室,並成功解開了謎題。但此時遊戲當機了,再次啟動後,之前的存檔都消失了,只剩下了一個名叫「Strange Situation」的存檔。

(注:Strange Situation也叫陌生情境測驗,是一種測量嬰兒依戀的方法)

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讀取之後是Paul帶著生日帽進入了Marvin家,此時遊戲彈出了一大段對話貌似是Care和她媽媽的一段對話。

「你為什麼捂著臉?Care,你還好嗎?」  

「光碟去哪了?探索頁面去哪了?」

 「你說什麼呀?什麼光碟和探索頁面?」  

「Jill,別他媽無視我了,進來告訴我光碟在哪?Jill.」

 「不,Care,是我,你媽媽。這沒有別人,我就在你面前。你在看什麼?那有什麼?你聽不見我嗎?你看不見我招手嗎?你要去哪?」

Paul沉默很久之後說「我覺得……這是我去年生日時的一段對話。如果這不是個巧合的話,就意味著我……被整了?但我不知道這把戲怎麼實現的。」

「我得打個電話給Jill……現在。」

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這裡遊戲和現實再一次產生了聯繫,Paul和Care年紀一樣,長得也很像,而Paul在2017年生日時的對話卻在了一款十幾年前的遊戲裡變成了Care的對話。

這到底意味著什麼呢?

到了22集,Paul貌似是在和朋友打電話,最初Petscop的影像就是給他看的,Paul稱這位朋友是解謎天才,貌似就是他在幫助Paul解決遊戲裡的謎題。

Paul似乎在遊戲裡找到了些東西,但不打算給家族看,他還說自己已經停止了錄製。

Paul覺得遊戲是在映射現實中的人和事,如果根據遊戲提​​供的方位,可能在現實中找到些什麼東西,他希望明天可以和朋友一起在現實中尋找風車。

同時Paul再次提到了Jill這個人。

他說Jill曾威脅過自己,但告訴朋友不用怕,「因為你不是家族的成員,所以你不會有房間。」

「你最好希望她別打電話給你,否則你就逃不了。」

遊戲很可能是在影射現實中發生過的事情,而Paul本人也深陷其中,而之前簡介中說Paul在管理員的強烈建議下繼續錄製影片,是不是意味著Paul其實是遭到了脅迫呢?

6

雖然《Petscop》在圖像和音效上都準確的還原了PS1遊戲的感覺,但卻總能通過一些細節給人一種絕不可能在PS1時代實現的味道。

就在玩家以為摸清了遊戲的大致結構時,《Petscop》又展開了另一個次元。

第17集,只見玩家打開了選單中的聲音測試頁面,開始瀏覽一連串的聲音文件,來到最後的兩個音效, 「Care說『哦吼』」和「Care說『拜拜』」,玩家開始快速的播放這兩個音效長達兩分鐘,打開了一個秘密頁面。

裡面有三個選項:全部影像,房間脈衝,其他項目。

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房間脈衝裡則有遊戲中的所有地圖,選擇地圖之後,還需要選擇「Gen.」應該是世代的縮寫。玩家選擇了Marvin的家和第10代,然後點了播放。

隨後出現了一段延遲攝影一樣影像,很多三角頭的身影在房間裡亂晃,他們一會變成主角的樣子,一會又變回去。

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接著鏡頭來到了屋外,主角開始從屋門倒著往回走,彷彿是倒帶一樣。

這期間又彈出了一些文字,提供了額外的訊息。

「1997年11月10號,你從你爸爸的學校裡逃了出來,12號你到了自己的家。問題是你11號在哪?」

 「你是一個女孩,叫Carrie Mark,你生於1992年11月12日。你曾經被綁架,用5個月的時間在一個廢棄的學校裡學習。」

 「你有一個媽媽叫Anna,有一個爸爸叫Marvin,有一個阿姨叫Jill,有一個叔叔叫Thomas,有一個兄弟叫Daniel……」

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主角就這樣一直倒退著走,直到一個空曠的地方。

「一個女孩在這附近走丟了。」

 「據說,你爸爸曾經試圖用一塊生日蛋糕把她騙回了家。但讓他失望的是女孩沒有去。」

 「當得知這個離譜的故事之後,我花了很多時間去挖掘。」  

「最終我發現了這個女孩的真正遭遇。」  

玩家調出了對話框,問道「發生了什麼?」  。沒有回答,過了一會,一個東西從地下緩緩長了出來。  

這是一個長著眼睛的墓碑,上面寫著:「Lina Leskowitz,1968-1977,他們沒看見她。」

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從時間和人物關係上判斷,Lina可能就是之前說的和風車一起消失的那個Marvin的朋友。

19集,玩家又進入了全部影像的選單,裡面有很多的條目,不少寫著Auto後面跟著亂碼,條目後面還寫著Gen14、Gen11等世代字樣,像是一個個遊戲存檔。

再往下翻,出現了更多的存檔,亂碼的條目逐漸減少,能讀懂的變多了,它們都是人名和數字的組合,mike10、james3、david,其中還出現了熟悉的名字比如marvin和belle。

翻到最底下是,mike5、mike4、mike3、mike2、mike、test5,最後一條是「sort-test Gen1」。

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看起來這些是所有玩過《Petscop》的人的遊戲錄影,按時間先後排列的。後面的幾期影片中,得知在最初的存檔裡遊戲應該還處於開發初期階段,很多場景都沒有完成。

人們還發現這些錄影有一種規律,它們都是從1代開始,逐漸升級到15代,然後再回到1代。

這樣的循環一共進行了三次,而每次循環的結尾都是一個15代的存檔,名字分別是family、family2、family3,看來家族和遊戲之間存在很深的聯繫。

7

到此,《Petscop》的遊戲系統、遊戲人物和現實的關係都越來越清晰了,或者說越來越模糊了。

看《Petscop》像是畫一個越來越大的圓,你知道得越多,這個圓也就越大,所以即使你覺得自己已經畫了很久,又始終還是沒法把這個圓合上,其實《Petscop》從這裡才真正進入高潮。

22集中,Paul和朋友說完家族的事,就來到了「quitter'room」,當他走向鏡子的時候對面Belle並沒有出現,Paul對電話那頭說:「那個叫Tiara的角色不在了。」

然後他變成了影子形態來到了學校前的公路,結果突然被一輛橙色的車撞倒了。

等了一陣後,Belle來了,不知道為什麼一直看向螢幕的左側。而自從她一出現,電話那一邊就沒了聲音,Paul問:「能聽到嗎?Belle,你還在嗎?」

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Paul的朋友叫Belle。Paul之前說過上次見朋友是在1999年,而遊戲說Belle的PS1已經運行了17年,加上這個時間就正好是影片上傳的2017年,時間上吻合。

而Belle貌似和Tiara有很強的聯繫,她曾經差點重生為Tiara,但中途放棄了。遊戲中曾說過Belle不是家族成員,而Tiara很聰明,這些都能夠和Paul的朋友對上。

23集回到了Pall的Demo,他進入了學校裡的一個新空間。這裡能看到了Garalina的logo、幾台電腦和幾張辦公桌,辦公室周圍的牆壁上有8個門,按順序被標註了編號。Garalina就是《Petscop》的製作公司,這裡可能是公司的辦公室。

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隨後主角又走進裡屋,這裡像是一個教室,牆上貼著8張圖片,同樣被編了號。

每張圖片都是一個房間的平面圖,但每個房間的佈局都有些許的區別。

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此時Marvin突然進入了教室,並問Pall在哪個房間。

Pall看了一圈,最終在一號房間前停了下來,並開始原地轉圈,意思是告訴Marvin自己在1號房間。

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房間平面圖

此時Marvin說:「謝謝,我過來了。」  

而Pall似乎很驚慌,打出了「what,no,no……」

他還想說第四個詞,但只打了一半就停住了,打出來的只有/dæ/這個音,他本想說什麼呢?

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接下來Paul和Marvin的角色都不動了,也許是現實中的Marvin正在去找Paul。

這裡人們發現了一個細節,在Paul看1號房間時,在退出前的最後一幀出現了粉色的文字,很可能是Belle用畫圖模式寫的,告訴Paul用床擋來住暗門。

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靜止了一段時間後Marvin離開了房間。緊接著Belle進來說了一句:「抱歉。」  

「救命」,Pall說。

Belle用繪畫模式在黑板上寫出了幾個數字,「9、2、19」。

Paul回到了1層,找到了一個上鎖的衣櫃,並用「9、2、19」的密碼打開了鎖,裡面有一顆紫色粉色相間的蛋和一封信。

這是一封寫給Tiara Leskowitz的信,名字是「你的新生活」,裡面都是對Tiara表達的愛意和想念:「不論發生什麼我都永遠愛你」,落款是媽媽。

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Pall接著走進了學校的地下室,來的一個新的房間。房間中間有一個大坑,周圍散落著蠟筆、玩具、孩子的照片等等。

Pall將三個東西推進了坑裡,一個門出現了,他進去找到並抓住了Care B。

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接著Pall轉進了機器所在的房間。這個房間到處是紅色的,Marvin和Belle已經在這裡了。

Marvin說:「把寶寶放進去」。

Paul走到機器前,把剛才抓到的Care B放進了機器。

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接著Marvin變出了一個Needles鋼琴讓Pall演奏,Pall開始演奏,但並沒有彈出正確的旋律,Marvin變得暴躁,不斷的說「停下」,最後離開了屋子。

Pall演奏結束後,Care B變成了一個黃紅相間的蛋,原來這就是Care的第四個形態。

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隨後Pall回到了衣櫃那裡,把Care的蛋也放了進去,鎖上了。

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8

2019年9月1日,系列終於迎來了最後一集。

主角打開了選單,點進了「寶寶名稱大全」的選項,這裡之前本是無法進入的。

打開後,一個像是製作人員名單一樣的表單開始滾動,配合著音樂像是遊戲通關了一樣。

表單最上面寫著「Petscop Kids」,可能是遊戲之前的名字,下面按照英文字母順序列出了一系列的人名和對應的一些稱號。

這些名字可以和遊戲錄像裡的名字對應上,應該就是曾經測試過這遊戲的玩家。

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名單最後是一段話:

感謝測試!

下面是Mark夫人的一段寄語,目前她正在努力工作中。

Hi Michael!就把這當成是你的生日賀卡吧!

……

另外謝謝你另一個嬸嬸,她讓這一切成為可能,如果你能看見她的話……畢竟不是所有人都能……

但不論如何……7歲生日快樂!我非常非常抱歉不能親自過去,我希望自己的禮物能夠彌補,是裝在黑色盒子裡的那個。

(Carrie 幫忙帶過去的,謝謝她!!)

……

愛你的,Anna嬸嬸

PS 不論你做什麼,都別搖晃盒子。

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Carrie應該就是Care的真名,這封信是Care的母親寫給Mike的,Paul在遊戲最初見過他的墓碑。

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一個叫Michael的孩子的墓碑

從Rainer的信中我們知道Marvin和Anna與一起失蹤案有關,1977年Marvin的朋友Lina和風車一起消失了,而他娶了Lina的妹妹Anna。

Lina的全面是Lina Leskowitz,那麼Anna的全名就是Anna Leskowitz。而Tiara的姓也是Leskowitz,也就是說她們都是一家人。

《Petscop》裡的所有人都是有某種親戚關係的,是一個家族的故事。

但這並不是《Petscop》的結尾,在24集之後,Petscop頻道上還上傳了遊戲的原聲,包含了遊戲中全部的音樂和音效,在最後還有Petscop的「真結局」。

Pall出現在一片朦朧中,前面站著Belle,遠處有一個錐形的東西,很像是之前風車裡的那個女孩。

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Belle說:「Boss在這等著她的兒子呢。Pall,你記得自己被生出來的時候嗎?被一輛車偷偷運送到新家。Boss坐在駕駛座上,而我坐在後面。我已經等不及成為你的朋友了。」

 Pall則打出了一個詞:「家族」。

 「我們可以一起調查這個。」

說完,Paul和Belle一起來到錐形後面,消失了,影片結束。

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這裡藏著一個關鍵的線索,Belle在打出Boss的時候,輸入的音其實不是Boss,而是/linə/,Lina。也就是說Pall其實是Lina的兒子。

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之前Anna說Mike的另一個嬸嬸讓這一切成為可能,可能也就是說Lina,Lina也許是Garalina的老闆,所以Belle叫她Boss。

之後Lina因為某種原因消失了,或者去世了,所以不是所有人都能看見她。

而Garalina的名字,可以分解成Garage(車庫)和Lina兩個詞,也就是Lina在車庫裡成立了Garalina,而Belle和Rainer可能都是她的僱員。

另外從Belle的說法來看,Paul可能也經過了重生,可能是Care重生成了Paul,之前Paul說過自己和Care長得幾乎一樣,而且不記得見過Care。

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不過就算這些假設是真的,也還是有很多不清楚的地方,比如Pall是不是Paul?Lina是不是還活著?Marvin為什麼要綁架Care?Care是不是真的存在?重生到底是什麼?《Petscop》被製作出來目的是什麼?

直至完結,《Petscop》也沒有給人們一個明確的答案,只有觀眾自己的猜測和理論。直至今日人們仍沒有停止對Petscop的研究,這也正是《Petscop》的魅力之一。

9

《Petscop》稱得上是史上製作最精良、構思最縝密的ARG遊戲系列了。它不僅是一個都市傳說,也不僅是一部好看的影片,同時也是一次對遊戲可能性的延伸。

《Petscop》的美術、音樂、系統、劇本、錄製都是由作者托尼·多米尼克一人完成。在此之前,他已經從事影片、音樂、美術創作有10多年的時間了,他之所以製作Petscop這樣一個系列,是受到一個名為「別再畫死魚」的影片啟發。

裡面談到電腦程式能為藝術作品增加新的維度,相比於繪畫和動畫,它們在某種程度上可以說是有生命的。

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那之後托尼就打算利用遊戲引擎來打造一個新穎的恐怖體驗,他對玩遊戲這件事情很感興趣,但感興趣的卻不是遊戲,反而是玩這個動作。

托尼設計了一個流程,將玩遊戲時的所有指令輸入保存為一個文件,可以在日後把這些操作分毫不差的「重播」出來,就像影片裡的《Petscop》一樣。

這給托尼帶來了一種有趣的感受,「當你重播一段很久以前的遊戲操作,比如說1997年,但它卻不是發生在1997年,而是發生在現在。但錄影裡的人卻不知道,他們完全不知道自己在哪。」

你正在觀看的恐怖遊戲並不存在

雖然托尼也開發過一些遊戲,但他說自己現在其實並不喜歡玩遊戲,只是很喜歡遊戲運行時的那種美感,他說如果可能的話,他想買一個遊戲然後讓它自己「玩」下去,自己則只是去欣賞。

通過《Petscop》,人們彷彿親歷了一場精彩絕倫的探險,體驗了與遊戲互動的樂趣,看到了遊戲在藝術創作方面的可能性。然而這個世界上,並不存在一款叫《Petscop》的遊戲。

也許這就是托尼想表現的遊戲美感。

參考來源

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