國外某位爸爸的疑惑:「我刪了我兒子的遊戲,我是壞蛋嗎?」

「我刪了我兒子的遊戲,我是混蛋嗎?」

從一件最近發生的事說起吧。

在全美最大論壇Reddit上,有個叫作「AmItheAsshole」的討論板,直譯過來就是「我是混蛋嗎」。

如果哪位覺得自己做錯了事,就可以來這裡發篇文讓大家評評理,看看自己到底是不是個公認大壞蛋。

前幾天,一位爸爸成為了板內的風雲人物,而他的混蛋事蹟是——刪掉了自己9歲兒子電腦裡的《當個創世神》。

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故事的起因,是個全球性的問題:起床好難。

自從疫情爆發,世界各地的學校都紛紛改成線上教學,於是部分教育孩子的重任又回到了家長們的身上。

這些責任往往是隱性的,比如學校日常帶來的規律作息——小朋友們不會意識到這一點,畢竟學校都不用去了,還早起幹嘛?

可家長們不能坐視不管,發文的這位父親就是如此。他表示自家兒子本來應該每天早上七點起床,但過去的一個月裡往往拖到九、十點鐘才爬起來,連鬧鐘都叫不醒他。

「我不想去叫醒他,因為按時起床是他自己要學會的能力。」這位父親寫道。

於是,他採用了警告的方式:「兩週前我就告訴過他,如果繼續賴床,那就會有嚴重的後果」

「我刪了我兒子的遊戲,我是混蛋嗎?」

但很顯然,小孩子的自制力並不足以達到這個要求。雖然一開始他兒子還能按時早起,但一個星期之後就故態復萌。

最終,這位父親的忍耐到了極限。在最終警告之後,兒子第二天又賴床到了11點。

於是他到了兒子的電腦前,刪掉了他的《當個創世神》存檔,並宣布接下來一個月禁止他玩遊戲。

當他告訴兒子這件事的時候,小朋友立刻嚎啕大哭,因為這被刪掉的並不是普通的一款遊戲,而是孩子精心設計出的世界。

「他在《當個創世神》裡的島上建了一座非常驚人的城堡,曾經非常驕傲地展示給我看過。」

這位父親回憶說,兒子告訴他自己在裡面花了一整年的時間。

很顯然,這位父親平時並不太清楚自己的孩子到底在《當個創世神》裡幹什麼。對於很多孩子來說,這並不只是一個純粹的「娛樂工具」。

「我刪了我兒子的遊戲,我是混蛋嗎?」

今年3月還有一群日本小學生在《當個創世神》裡搭了個禮堂,舉行了線上畢業典禮。

就這樣,孩子無法接受,又哭又絕食,當爸的跑到網上發文詢問:「我真是個混蛋嗎?」

網友們一致評價:是的。

很多人的看法來自同理心,這是人類天生就有的一種能力。舉個例子,當你看到電影裡的角色被酷刑折磨的時候,可能也會覺得自己的身體隱隱作痛。

而在這件事上,很多人也在被刪掉遊戲存檔的9歲男孩身上體驗到了相同的感受。

在底下留言裡,有位網友提到了自己的遭遇:「我的媽媽就像你一樣。直到今天,我仍然無法向她敞開內心、展示我引以為豪的一切,因為我知道那會成為她用來傷害我的彈藥。」

和母親的關係也影響到了他的人生,「我自暴自棄,因為我寧願剝奪自己的東西,而不是被人奪走。現在我離開家已經20年了,還是在自我沉淪中苦苦掙扎。」

「(你的兒子)努力了一整年,現在他被一個把早上七點起床看得比發揮創造力還重要的人,扔進了孤獨之中。」

這位網友的發言成為了獲讚最多的留言之一,許許多多有類似經歷的人都在下面跟著回應。

有人說:「想想看,你把自己在《當個創世神》裡精心製作的東西給父母看,但他們卻是會因為生氣就把它直接刪掉的那種人。你該怎麼面對他們?」

對於一個9歲的男孩來說,這也許會是個影響人生的問題。

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早年有個人們稱他為「WoW Freakout Kid」(《魔獸世界》抓狂小孩)的男孩,而他抓狂的原因,是他媽媽刪掉了他的魔獸帳號。

要你向不玩遊戲的朋友解釋「被刪帳號」的痛苦程度,你可能會一時語塞。帳號被砍當然是非常非常嚴重的事情了,可它有多嚴重呢?這是個不太容易計算的問題。

對於上面那位《魔獸世界》玩家來說,首先損失掉的當然是買遊戲和月卡的錢,但我猜這對他來說反而不是最重要的部分。

真正重要的,是花在遊戲裡的那些時間、精力,還有靠它們一點一滴積累起來的成就感。

如果是《魔獸世界》,那就意味著你的角色、你的坐騎,你的絕版成就和稱號;如果是《當個創世神》,那就代表著你一磚一石建立起的偉大王國或是小小村落;如果是《動物森友會》呢?那就意味著你苦心經營的小島,一霎之間化為烏有,村民們也離你遠去。

即使是作為成年人,即使是在腦子裡想想,我們大概都很難接受,對於未成年的孩子們來說,更是如此。

也許當年看這部影片的時候大家都在笑,但在內心深處也多多少少感同身受,如果我的帳號被家長刪了,大概也會想要這樣發洩一番吧。

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而這種事情的發生,無論是媽媽刪了孩子的帳號,還是爸爸刪了孩子的存檔,需要的恰恰都是「沒有同理心」,這一點世界上的家長其實都一樣。

去年年底的時候,還有一位叫七裡信一的日本家長因為類似的原因上了熱門話題:他砸壞了孩子和孩子朋友的3台Switch,同樣是為了「教育」。

他不僅把這當作育兒經驗寫了篇Blog,還洋洋得意地在結尾附上了自己總結的「罵孩子指南」。

「我刪了我兒子的遊戲,我是混蛋嗎?」

可想而知,這篇文在紅起來之後,迅速成為了網友們爭議的源頭,人們的看法也很類似:這怎麼能算是成功的教育方法呢?

這個問題,完全可以套用到開頭刪孩子存檔的那件事上,但那位父親至少意識到了自己的錯誤,而七裡信一卻把它看作「成功案例」,直到被網友批評才醒悟過來。

而在我們的身邊,後者這種家長可能才是成長中的主流。這並非是因為他們不夠「愛」孩子,大部分人都真心希望讓自己的孩子幸福快樂,只是因為缺乏同理心,他們不自覺地走上了忽視孩子想法與愛好的道路。

身為玩家的我們,其實有時也該回過頭來,看看自己在遊戲中所投入的價值。並非要到「十裡坡劍神」的程度,或者課了多少金進去,只是為它所花的時間、精力和愛,這就已經足夠。

當社會對遊戲不太寬容的時候,經常出現的論調就是漠視「玩遊戲」本身的價值,把遊戲這種行為本身貶為了「不務正業」的不良愛好。

而在潛移默化中,它也影響了玩家們自己的判斷,在某種程度上還帶來了玩家與玩家之間的不理解。比如主機玩家、PC玩家和手機玩家之間毫無休止的混戰。說到底,不過就是一句「你玩的遊戲沒有價值」罷了。

這樣說來和那個刪掉自己兒子存檔的父親,可能也沒有什麼本質上的區別。

無論是育兒也好,討論也罷,我想認真去看待他人所珍視的事物,承認它的價值(哪怕你面對的只是一個孩子),都能夠讓人與人之間的溝通,變得更美好一些。

參考來源

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