狂戰士改版『狂戰&龍鬥』的裝備轉換!

狂戰士改版『狂戰&龍鬥』的裝備轉換!

 

哈囉 大家好  我是古今!
終於整理好『狂戰士 和 龍鬥士』的裝備轉換資料囉!
這波轉職是搭配『狂戰士改版』而推出的職業轉換!
這次將裝備轉換依照『裝備階級和屬性』分成以下部分
傳說:武器、防具、飾品
英雄:武器、防具、飾品
稀有:武器、防具、飾品
有轉職需求的玩家,可以參考一下裝備轉換的資料!
另外,紫武的『范德雙手劍』是我自己推測的資料唷!
《天堂M》狂戰士改版『狂戰&龍鬥』的裝備轉換 (古今解說/轉職囉)

看板上好像還沒有人整理狂戰全部技能整理~稍微整理了一下資訊如果有錯還請幫忙提出我做修正~持續時間的數字是秒數~狂戰幾乎都被動技~下拉的大部分是5或10分鐘衝撞跟亡命之徒都無法用魔屏擋初始防禦是正8,每4等+1防

技能 顏色 取得 持續 耗魔 耗材 說明
粉碎 任務 被動 攻擊時機率3倍傷害
屠戮者 任務 被動 拿雙手斧或矛時可裝備盾牌
咆嘯 任務 瞬間 4 10 兩格範圍攻擊
力量之血 56500 300 20血5魔 200 攻擊時吸血
速度提升 56500 600 10 200 攻速跑速+30施法+25
壓力 565000 被動 傷害累積到一定程度給予反擊,可手動或下拉
拘束移動 5650000 3~6 5 使6格內一玩家無法移動
防禦箭矢 33900000 600 10 200 依等級減少遠距傷害2~10%
狂戰士(戰士) 1130000 600 30血 100 強化戰士系列技能
戰士(藥水) 1130000 被動 機率一次喝兩罐,開啟時減少喝水延遲
戰士(守衛) 1130000 被動 依盾牌顏色增加減傷(綠2藍3紅4紫5),開啟時再加防禦(綠3藍5紅7紫9)
戰士(力量) 4萬名譽 被動 依力量提升命中(力量/10),開啟時再增加攻擊(力量/10)
戰士(體質) 16萬名譽 被動 依等級增加血量,開啟時再增加負重
衝撞之暈 限時90萬 2~5 8 5名譽 向前衝刺6格,撞到的對象暈眩
壓力(上升)
掉落 被動 提升壓力反擊的傷害
力量突破 100萬名譽 被動 力+3並力量點數可點至60
泰坦(岩石) 70萬名譽 被動 血量低於70%機率反擊近距傷害,開啟時DG+8
泰坦(子彈) 掉落 被動 血量低於70%機率反擊遠距傷害,開啟時ER+8
泰坦(魔法) 掉落 被動 血量低於70%機率反擊魔法傷害,開啟時MR+20
泰坦(重擊) 掉落 被動 血量低於70%無視減免15%,開啟時無視減免再+5%
泰坦(爆擊) 限時300萬 被動 血量低於70%爆擊率+30%,開啟時爆擊率再+20%
狂戰士(泰坦) 掉落 300 50血 150 強化泰坦系列技能
亡命之徒 掉落 2~7 10 將5格內的目標拉到面前並無法移動及傳送,降低喝水量,傷害增加20%
蓋亞 掉落 5 10名譽 無視當前狀態大量恢復血量
泰坦衝暈 掉落 2~6 25 7名譽 8格衝暈並對目標範圍傷害,自身回血

參考來源

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