《宝可梦》什么时候开始,CT流也成为了对战的主要战术的?

《寶可夢》什麼時候開始,CT流也成為了對戰的主要戰術的?

 

CT,在對戰中指的是命中要害,在游戲中,除非招式本身有增加命中要害的概率,不然的話要命中要害其實不是一件什麼容易的事情,因為大部分時候基本看臉,所以CT在多個世代的賽季裡很難構成有體系的戰術,基本上都是看臉,但是,隨著寶可夢的對戰環境愈發成熟多樣,圍繞CT而展開的戰術也開始活躍起來,之前小二就介紹過關於CT流戰術的一些文章,而本篇我們來補充說明一個和CT流戰術有關的特性,那就是——超幸運。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

能打中要害才能叫超幸運:

《寶可夢》什麼時候開始,CT流也成為了對戰的主要戰術的?

之前小二在說到CT流的時候,提到了CT流的主要目的就是要把命中要害的幾率給點到100%,但是要滿足這樣的條件其實並不容易,往往需要能夠提高命中要害的招式——比如集氣、狙擊,需要一個可以提升自身命中要害的道具——比如焦點鏡、大蔥,另外可能還需要一個特性,本文要說的超幸運就是其中一類,但因為有一些寶可夢無法滿足所有的條件,所以僅僅是擁有兩個或者是擁有一個,就可以試著做一個打CT的歐皇。

《寶可夢》什麼時候開始,CT流也成為了對戰的主要戰術的?

超幸運特性的效果很簡單,那就是擊中要害等級提升1級,且可以與要害攻擊聚氣疊加;也就是說,即便在不使用集氣等招式的情況下,只要帶上焦點鏡的話,就可以打出至少2/3擊中要害的概率,所以攜帶超幸運的寶可夢很多時候都可以借助這個特性來拼一下人品,而一些環境也滿足了這類CT玩法被更廣泛地使用,比如八代的極巨化環境,寶可夢可以通過極巨化來增加自己的站場對攻能力,從而也間接增加觸發超幸運特性打出CT的機會。

那些擁有超幸運特性的寶可夢們:

《寶可夢》什麼時候開始,CT流也成為了對戰的主要戰術的?

而其中表現最為亮眼的就是波克基斯了,八代初期的波克基斯可以說因為殘奧會的環境以及本身不錯的面板,成為了對戰中的香餑餑,早期的波克基斯主要以天恩打出追加效果為主,但是後面玩家發現波克基斯極巨化之後打超幸運更加適合環境,於是超幸運的波克基斯一度在環境中大量出現,除此之外,超幸運特性的寶可夢還有烏鴉頭頭一家、阿勃梭魯以及高傲雉雞一家,其中阿勃梭魯以及高傲雉雞都偏冷門,而烏鴉頭頭還有自信過度這個收割特性可以選擇。

好了,以上就是小二對超幸運這個特性的一些個人看法了,很簡答的一個效果特性,卻可以被一些寶可夢利用起來玩專門的戰術,本身就存在很大的意義了。

參考來源

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