Galgame蜂擁而出、中文官網被除名—PSV正走上PSP的老路

Galgame蜂擁而出中文官網被除名,PSV正走上PSP老路

日系大作已不再固守PSV,《閃之軌跡3》已經確認為PS4平台獨佔。而《東京迷城》《伊蘇8》在PSV版基礎上增加了更多的內容,彷彿是勸告消費者放棄PSV。打開小V上的PSN界面,更多出現的卻是Galgame,《白色相簿2》《灰色樂園》《薄櫻鬼》《我的青春戀愛物語果然很有問題》這些響噹噹的大作且不提,那些低成本的AVG新作也足夠佔領PSN遊戲條目的一半。

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就像當年PSP最終淪為日常推Gal的機器一樣,PSV也正變成這樣的一台Gal-player。在PSP被破解之後,大量的PC或PS2平台的Galgame被移植成PSP遊戲。有些是官方移植,而更多我們所見到的是漢化組的移植,有的遊戲甚至只靠一個人就能在短短幾個小時完成移植。彷彿昨日重現,我們能看到PSV平台上Galgame移植的門檻之低、風險之低,而回報雖不見得高、卻也很有市場。

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一方面是Galgame移植成為PSV環境的常態,另一方面其他的遊戲資源過早的枯竭。而枯竭的原因也是因為落後的機能和昂貴的售價。對比現在通行的2K級分辨率,很難說服玩家花費相似的金額去購買畫質大打折扣的PSV遊戲。

雖然有著便攜的噱頭,但日益提速的生活節奏,讓便攜遊戲機更像是高中生課堂小動作的選擇;成年人更願意在工作之後用完整的時間去享受遊戲,這樣來說,PC和電視平台才是優先的選擇。

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雖然在新時代的掌機比拼中,PSV把主要競爭對手打得體無完膚。但PSV仍然是索尼收益拖後腿的那一環,事實證明時代已經漸漸不需要這種模式的遊戲方式,便攜遊戲機不再那麼必要,特別是手機遊戲的快速發展之下。

現在看PSV上Gal外的遊戲確實越發稀少,而索尼也早早意識到這點,把PSV轉型成小眾產品,或者是PS4的附屬品;甚至於開始考慮放棄PSV。前些時間,PSN中文官網移除了PSV的相關內容也說明了索尼正在放棄PSV。

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直到前年,索尼才正式宣布停止對PSP的維護,而PSV的這一天似乎會很快到來。是什麼使我們中還有一部分端著PSV玩遊戲呢?雖然擁有各種掌機還有PS3/PS4和高配電腦,我仍然會選擇抽空玩上PSV一下,究其原因,可能是有些遊戲真的只有在掌機上玩著才過癮。比如《討鬼傳》《奧丁神域》《朧村正》這些。

還有一些益智小遊戲,放在大量時間下玩,太耗精力了,手機操控又沒有PSV的操控方便。說到底,PSV真的擁有最好的遊戲操作模式,包括遙感、十字鍵的手柄操作外,還有觸屏點擊、後背電容感應。

單純的作為掌上游戲機,PSV或許已經做到這種遊戲機的盡頭了,除了提昇機能外,似乎再也沒有能有什麼操作模式上的更新和進步了。而掌機這種把遊戲捧在手裡的親切感,是主機永遠無法替代的。

或許未來VR/AR技術的發展能給我們嶄新的掌機認知,但這個世代的掌機正一步步退出歷史舞台,就像Gameboy這些老前輩一樣。但VR的未來在何方,仍然不明朗。轟轟烈烈的“VR元年”過去了,但三大品牌的VR銷量都遠不盡人意。有人認為目前的VR產品還只是炮灰階段、只是高科技泡沫。

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