輪到IMS 了?日本動畫製作者稱動畫公司IMS 出現不支付工作報酬問題

2018 年對於觀眾們來說是一個童年記憶集體重溫的一年,很多經典的動畫作品將會在明年以全新的面貌再度在電視上播出,看上去日本動畫行業明年的市場規模可能將會創下新高。不過今天下午有一位自由製作者提醒同行,動畫製作公司Production IMS 出現了不給製作者支付報酬的問題。

一位名叫宮崎輝的自由製作者今天下午在自己的twitter 上提醒同行「各位動畫製作者Producion IOS 現在似乎在各地出現不支付工資的情況,認識的製作者中有不少受到影響的,因此如果不是想免費給人做動畫的話,還是不要接這家公司的工作比較好」。宮崎輝提到的這家製作公司應該就是從AIC 獨立出來的Production IMS ,這家公司製作過《稻荷戀之歌》、《約會大作戰》第二季、《新妹魔王的契約者》 、《城下町的蒲公英》、《機動強襲室第八組》、《高校艦隊》、《魔裝學園H×H》等TV 動畫,2018 年1 月新番中的泡麵番《酒鬼妹子》 ,以及《新妹魔王的契約者》 OVA 也是該公司製作。

除了這位宮崎輝今天提醒同行不要接IMS 的工作外,12 月1 日的時候另一位動畫作畫監督韓賢重在twitter 上透露自己在和角川的製作人說話時得知IMS 已經不行了,角川的相關企劃似乎要更換成其他公司。IMS 別是要成為2017 年末或者2018 年出停業的動畫公司

動漫

隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。

而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~