《火影忍者》後期被放棄的10大設定,其實《火影》本來能更精彩……

《火影忍者》後期被放棄的10大設定,其實《火影》本來能更精彩……

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《火影》完結已久,

但在你心中,

對他的評價究竟是什麼呢?

《火影忍者》作為一部《JUMP》上台柱級別的作品,雖然已經宣告完結,但是動漫迷們的心中對於它的關注、以及它的人氣仍舊是居高不下。畢竟經典的作品是經得起時間的考驗的!

但是大家有沒有發現其實《火影》中有好多的設定或被掩埋或被放棄,而這些設定恰恰是《火影》中非常經典的部分。今天就來和路七一起看看,那些《火影》中後期被放棄的設定都有哪些吧~

設定一任務等級制度

《火影忍者》後期被放棄的10大設定,其實《火影》本來能更精彩……

任務等級是《火影》中最基本的設定之一,因為了有了任務等級,所以不同等級的忍者在升級的過程中接到的任務是不同的。也就和下面所說的忍者等級相呼應,達到“合理升級”。

其次忍者村的主要收入來源又兩個,一個是國家軍費,另一個就是忍者們接受任務而拿到的酬勞。

《火影》在波之國篇的時候走的還是接任務升級的路數,但是後來因為等級制度和任務體系幾乎形同虛設,這時主角要升級怎麼辦呢?只能通過戰爭;而沒有任務的歷練,要讓他們變強怎麼辦呢?開掛唄。

設定二忍者等級制度

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忍者等級制度是在《火影忍者》前期就已經交代的基礎設定,而忍者等級則是《火影》世界觀中最基本的設定之一。按照此等級要成為火影必不可少的就是提升忍者等級。

但是《火影》在“三年後”直接將眾人升級,省去了升級過程。在後來為了提升等級而又沒有任務就只能開始戰爭。

設定三

戰國格局

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對於火影中戰國格局的設定相信大家還記憶猶新,那麼作為最強國的火之國,幾乎和環伺在周圍的國家都有仇,有了這個戰國框架的設定就確保了能有足夠多的矛盾沖突,也就是任務,有了任務就能讓大家升級。

本身按照一開始的走向,主角鳴人應該是去各個國家刷任務升級,然後一方面結識各國的忍者,一方面展現各個國家的特色及不同的忍術體系,之後展開各國之間的恩怨情仇。

但是在任務、等級體系崩壞後,沒有任務的存在,五大國就無法展開。除了風之國的砂隱村還露了戮臉,其他幾國基本上就是打醬油的存在。

設定四

查克拉的限度

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查克拉有限的設定最大的用處就是使戰斗時不會出現“掛b”的情況,因為查克拉的有限, 在戰斗的過程中則需要計算、需要分析。因此出現了能夠增強恢復查克拉的兵糧丸。

但是在後期則完全沒有查克拉不夠用的情況了,忍術對轟,以一敵百,查克拉直接無限量使用。

設定五

五行相生

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忍術的五大體系相生相克的關系,也是《火影》中前期介紹的一個設定之一。卡卡西之所以能戰勝角都就是因為屬性相克,而屬性相輔相生則為戰斗提供了更多的可能性。

但是到了四次忍界大戰的時候關於五行忍術戰斗就沒有了。

設定六

暗部

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暗部在《火影》中可以說是一個非常特殊的存在了,卡卡西曾經是暗部,鼬神也出身暗部,再加上暗部還有眾多分支,也就是精英忍者團隊+龐大的組織架構。

而作為執行特殊機密任務的暗部,完全可以和戰國格局交織在一起,來講述各國的秘辛,但是中忍考試之後,暗部就沒什麼戲份了。

設定七

忍者戰斗流程

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在戰斗方面,前期的時候大致分為三步,首先收集情報,其次擬定作戰計劃,最後有針對性的展開攻擊。而到了後期大家還有啥戰術啊,忍術對轟,大家一起開高達...

設定八

血繼界限

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血繼界限在《火影》裡一直是一個重點,但是前期和後期的血繼界限則是不同的。

一開始的血繼界限是只能由血緣關系繼承的術,我們熟悉的有宇智波家族的瞳術:寫輪眼,君麻呂的體質:屍骨脈。而到了後期,血繼界限被簡化成了多重屬性的復合,於是出現了血繼淘汰、血繼羅網。

設定九

卷軸

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卷軸在《火影》中不僅是用來記載,更是一種忍術輔助道具。前期的時候在卡卡西在使用土遁·追牙是需要卷軸的輔助。

但是到了後期使用卷軸的時候則是將卷軸作為一種術的載體,直接使用,就像忍刀七人眾直接通過卷軸召喚忍刀一樣。

設定十

結印

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結印在《火影》中也是一個一開始就存在的設定了,而且是一個非常吸引人的設定,因為不同的忍術有著不同的結印方式和順序,而這種花樣百出的結印方法可以說是非常的帥氣。

但是到了後期,結印的這個步驟直接省略了,只要大聲喊出招式名稱,就能夠釋放忍術,堪稱用嘴結印。

其實《火影》中的這些設定是非常精彩的,

但是到了後期它們要麼是消失了,

要麼是邊緣化了,

真的非常可惜。

參考來源

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