《FGO》2015~2018年全故事劇情滿意度評選,第一部六至終章獨佔前三

在前段時間關於梶田對奈須蘑菇的訪談中,蘑菇將FGO稱為「奪回劇情價值的遊戲」。

確實在FGO之前的遊戲當中,許多製作方面以及玩家的評價,都是認為劇情是次要的。而直到近年來,許多作品才開始關注劇情本身,就拿著名的電競遊戲《英雄聯盟》來說(因為秋田君對其他遊戲了解不深不敢下定論),前期基本沒有劇情,只有各個英雄獨立的人設。

直到近幾年,它才開始完善遊戲的整個世界觀,當然隨之而來的就是一大堆英雄的人設得重做。

(這段沒有貶低遊戲的意思,只是舉個例子講述一個遊戲重視劇情的過程)

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

但FGO從始至終都是把劇情放在首位,根據訪談的原對話部分內容,梶田說:……在手游這一類型中,很長一段時間遊戲劇本都受到輕視。但是在FGO的成功之後,明顯可以感受到「故事的價值」再一次被認可了。現在寫手的單價也上升了不少呢。

蘑菇則對此回答:

其實從FGO開始之後,我就和東出先生以及櫻井女士討論過「用這個遊戲取回劇情的價值吧」。

就如同梶田先生所說的一般,2010年之後不管是動畫還是遊戲,都有比起故事更重視角色的風潮,通過寫故事混飯吃的我們站在了岔路上。

在此之上仍舊想選擇「故事」,其結果就是經常能聽到FGO之後寫手的價值提升了的話……算是對養育自己的文化報恩了。

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

從蘑菇的對話,以及我們所能看到的FGO的成果,確實蘑菇是在遊戲中奪回了劇情的價值,FGO的劇情現在也已經可以作為TV動畫開始製作了。

說到TV動畫,今年C閃和金固合拍的《絕對魔獸戰線》動畫正式上線,C閃會以一個正能量的面貌,一改大家之前對老馬王的刻板印象。

弓閃C閃兩開花,希望大家多多支持。

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

FGO至今已經跨入第四個年頭了,在這幾年的時間裡,一共推出了三部主線以及大量節日活動。在這麼多的劇情裡面,能夠盡可能保住劇情的品質也非常不容易。

近期在外國的Reddit網站上,玩家們對FGO於2015~2018包括主線和活動在內的51個劇情,進行了一次評分。

以下為1~12名的劇情故事:

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

分數最高的依然是第一部第七章烏魯克的劇情,許多網友對它的評價都是蕩氣迴腸,儘管後面又陸續出了9個主線章節,依然無法撼動烏魯克的地位。

跟隨其後的二三名是終章以及第六章的劇情,蘑菇寫的第一部最後三章包攬了前三,確實是厲害呀。

第四名的CCC算是唯一可以和主線媲美的活動劇情了,不過這個活動似乎一直被當成亞種特異點主線來看待。

而最新的主線劇情2.3章的評分也非常高呢,所以FGO的劇情擔當不是蘑菇就是老虛呀。

以下為13~25名的劇情:

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

品質處於中上層的劇情,近期在B服開啟的1.54章塞勒姆也排在靠前的位置,其實塞勒姆的劇情內容開頭還算不錯,只不過後面收尾太過粗糙導致玩家san值直線下降,所以大家可能情緒會受到影響。

以下為26~38名的劇情:

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

基本上都是活動的劇情,所以可能就沒有主線故事那麼精細,加上活動劇情一般都比較歡樂,內在的層面也比較少,所以在分數上面自然比較難有突破。

以下為39~51名的劇情:

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

這些劇情大部分都是前期的故事,在塑造上就沒有那麼行雲流水了,刻劃的東西相對來說比較少,只是交代了背景,不像後期的劇情故事性那麼強。

不過唯一的例外就是1.5部的第2章了,確實讓很多人不滿啊,但似乎和1.54的不滿不太一樣,1.54所反映的內容可能還比較現實,而1.52則是挑了一個比較尖銳的話題,從者的形象塑造也不是那麼好。

最後,尼祿的七丘之城劇情墊底,UMU,現在知道為什麼妳的尼祿祭會被閃閃搶走了吧(X)。

FGO:15~18年全劇情評分排行,第一部最後三章霸佔三甲

以上就是玩家們關於對FGO劇情的評分,其實從分數的分佈來看,FGO的劇情是一直在進步。

原本就以劇情著稱的遊戲,品質還一直在提升,這可能也是FGO成功的原因。

不單單是主線劇情,活動劇情的趣味性也是越來越高,像今年新年的閻魔亭就很不錯(雖然是蘑菇親自寫的啦)。

本期內容就到這裡,訪談翻譯來源於NGA-nanacicl,評分截圖來自微博-迦勒底觀測員。

參考來源

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