為了一個新英雄,LOL設計師打算修改遊戲地圖!IRE:歧視?偏見?公平呢?你們整天就想砍我?!

距離新英雄元素女皇“姬亞娜”上線也有一段時間啦,雖然在她上線前,很多網友在看完她的介紹視頻後大呼很酷,但是在上線後她的韓服勝率並不佳。

姬亞娜的位置有上路、中路和打野,但這三個位置的勝率,在她上線後都偏低,目前為止,除了中路為止勝率升高到第45名之外,上路和打野位的勝率依然還是最後一名。

大家都知道,姬亞娜這個英雄是通過使用地圖元素來增強自己的技能的,目前她可以獲取元素的來源分別是草叢、河流以及牆體。但是要知道,在所有地圖中,只有召喚師峽谷這個地圖擁有河流元素。這對於其他地圖的玩家來說是非常不友好的,畢竟利用河流元素奇亞娜可以擁有禁錮敵人的能力,是非常重要的一個元素。

所以就有網友提議說,修改一下其他遊戲地圖,讓其他遊戲地圖也擁有河流元素。

對此設計師回答道:“我們正在給非峽谷地圖增加河流元素”

除此之外,另外一篇帖子裡,設計師給出了更詳細的解釋。下面是網友們發帖說應該至少要有一個特定的地點讓姬亞娜抓取水元素。

原文大意:

帖名:姬亞娜在扭曲叢林和咆嘯深淵中不能使用河流屬性

我知道Riot已經停止更新扭曲叢林了,但是我覺得留下一些英雄的技能元素完全不能使用是不對的。我認為至少要有一個特定的地點讓她能抓取水元素會變得不錯。

對於玩家們的需求,設計師做出了回應,他們表示將會在兩張地圖裡加入一個地點添加河流元素,比如大亂鬥的血包點。

原文大意:“大家好,首先,我將向你們確認我們對於新英雄的主要關注點是召喚師峽谷。我知道這對於那些喜歡扭曲叢林和極地大亂鬥的玩家來說有些不太好。但這對於我們創造類似姬亞娜的W,埃爾文的被動,以及水上行走符文等機制是非常重要的。回到姬亞娜身上,我們現在已經做好了所有準備,為其他地圖增加冰屬性,測試他的R花了很久,我們想利用她的R來探索地圖屬性。我們不能添加或者修改地形,但是我們會聽取意見,把現有地形往冰屬性上靠,你們可以跟我們說說,還有什麼地方可以改變”

對此不少網友說拳頭設計師還是這麼照顧一個英雄,為了她都要修改地圖了,有臉面!

參考來源

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