聯盟戰棋最強工具人:群體控制和輸出兼備的T1級別英雄,選到勝率大幅提升,猜的到是誰嗎?

已經在正式服登場了大約一周了。遊戲中有50個英雄,你可以在棋盤上選擇6到8個英雄出場(機制方面來講應該可以更多,但是通常情況下),你必須考慮讓哪些英雄登上棋盤。

目前遊戲中種族和職業是相當平衡的,但對於某些英雄而言設計師可能需要進行更多的工作去調整,儘管其中一些英雄的強度是有意的。

聚焦戰棋的英雄,我們來討論一下如何充分發揮他們的羈絆效果以及為他們配置哪些裝備。

派克

當聯盟戰棋首次出現​​在測試服時,達瑞文和龍獸被認為是最破壞平衡的英雄。他們如今依然很強大,但現在其他的英雄們正在獲得更多的關注。

在正式服中,有很多玩家都能夠參與到聯盟戰棋的對戰中,這也意味著有更多的打法正在被逐漸探索出來。

在聯盟戰棋上線的一周裡,最受人們關注的英雄便是派克。

派克是一名海盜同時也是一名刺客。他在雲頂之弈中的技能是魅影浪洄,也就是他在召喚師峽谷中的E技能。他能夠穿越敵人並留下殘影,並且他身後的影子將會讓敵人眩暈。就憑這一技能而言,他看起來並不厲害他到底有哪些特別之處?

派克之所以受到如此多的關注,最大的原因是當他穿過敵人的時候,他就變成了不可攻擊的目標。

本來以攻擊目標為派克的英雄會繼續攻擊下一個距離自己最近的英雄。當派克穿上精進之矛(暴風大劍+女神之淚:在使用技能後,攜帶者的每次攻擊回復15%最大法力值)之後,他就可以大量釋放他的技能,這使得他很難被殺死,並且在他經過路徑上的單位都被擊暈了。

到目前為止,拳頭允許我們使用同樣的裝備(沒有唯一被動),兩件精進之矛對於派克來說意味著更快的法力回復。

在這個時候,實際上在敵人從眩暈中恢復過來之前,派克甚至還能夠再穿越一次敵人。

目前派克已經被削弱了,眩暈時間從2.5/3/3.5減少到了2/2.5/3,但這對他並沒有那麼大的影響。

二、非常適合派克的裝備(精進之矛×2+任何一件其他裝備)

1.精進之矛(★★★★★)

如上所述,給你的派克配備兩件精進之矛,這將是最好的出裝。當你開始一局遊戲並且覺得自己想要嘗試這個打法時,請在共享英雄池抓住暴風大劍或者女神之淚或者派克。顯然,之前精進之矛存在一個BUG,這件裝備給予了比預期更多的法力值,但這一問題已經經由拳頭方面解決。

然而,即使按照原效果,精進之矛對於派克而言仍然f非常強大。

2.幻影之舞(★★★☆☆)

幻影之舞是一件非常被低估的裝備。它所具備的能夠躲避所有暴擊傷害的能力與任何英雄都相得益彰。

有時候派克會因為突進到敵方的後排而立即陷入困境,幻影之舞將能夠避免這種情況發生。

3.鬼索的狂暴之刃(★★★☆☆)

鬼索對於能夠存活很長時間一直輸出持續傷害的英雄而言效果非常不錯。

派克的能力讓他能夠存活很長時間,所以這看起來像是一對很好的搭配。

而20AP的加成對於派克來說也像是個額外的禮物。

4.黑書(★★★☆☆)

派克的技能可以命中多個目標,隨著鬼書能夠將敵方生命值削減3%的屬性,你可能都不需要其它的AOE傷害技能。

三、可以和派克搭檔的羈絆效果

1.機器人

機器人在戰鬥開始前能夠將最遠的敵人拉回來。這個機制在刺客進場前就能夠觸發,這意味著機器人可以為派克創造一個進場的空間。

2.海盜

每次玩家對戰回合結束後,海盜羈絆可以幫助你獲得0-4的額外金幣。這個效果能夠幫助你非常有效地提升經濟,但要湊齊3個或者更多的海盜並不是一件容易的事情。

你可以很早就獲得葛雷夫和派克,但好運姐是一張5費的卡...如果船長有機會炸回他的桶時,他是一個很不錯的英雄,但如果不是,船長整體而言相對皮軟。

3.刺客

構建刺客的羈絆效果是聯盟戰棋中最簡單、最容易的策略之一。想要嘗試刺客流打法,你只要把自己看到的每一個刺客選出來就好了,一直到你擁有6個為止。但除此之外,請為你們的陣容再添加一個擁有群體控制技能的英雄。

4.忍者

4忍者的陣容可以使刺客提升80%的攻擊傷害。如果這一羈絆效果被啟動,它所產生的效果幾乎等同於所有這4個英雄都升了一星。另外,在忍者基礎上建立刺客羈絆相對容易,因為忍者陣營中已經包含了2個刺客,並且幽夢之靈的效果也可以讓裝備者擁有刺客屬性(當然前提是你必須要擁有足夠的暴風大劍)。

5.槍手

槍手在遊戲的前中期表現良好,而且通常會和海盜搭配使用。但是,考慮到派克會佔用大部分的資源,你必須考慮後自己的後期陣容增添一個額外的Carry點。

6.群體控制

參考來源

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