9.14緊急更新:拳頭設計師為新版本致歉,英雄改動!

前兩天9.14版本上線,這也成為英雄聯盟史上最為暗黑的一天,多位英雄和符文天賦出現bug,拳頭設計師不得不緊急禁用排位系統。經過幾個小時的修復後,排位系統再次開放。隨後拳頭設計師公佈了9.14版本的最新動態:

正如你們已經看到的那樣,9.14已經相當糟糕了,特別是我們因為一些潛在的問題而導致了一系列英雄、符文出現bug問題。我們已經處理了很多問題,並且正在加急處理其餘的問題,我們也為因此引起的混亂而給大家道歉。

阿卡莉:

基礎生命值由550增加為575;

基礎生命回復/5秒,由6增加為8。

貪肯奇:

被動傷害由塔姆最大生命值的2.5%增加為4%;

Q技能冷卻時間由8-6調整為全等級5秒;

Q技能減速效果由30-50%增加為30-70%。

加裡歐:

被動傷害由15-160增加為15-180;

Q技能法力消耗由80-100降低為70-90。

飛斯:

被動傷害減免由4降低為3,AP加成不變。

蛇女:

W技能冷卻時間由24-12增加為24-16;

E技能治療效果從13-25%降低為12-20%。

辛吉德:

Q技能取消0.5秒延遲效果。

然後是關於雷茲的改動,拳頭設計師:在接下來的幾個月裡,他可能會受到削弱,儘管我們會謹慎、小心地去處理這件事,目前還沒有改動被動和Q技能的計劃。

從統計數據來看,目前的雷茲保持在一個比較好的位置,無論是高分段選手和比賽中的表現,他在隊伍中的表現都比以前還要好一些,當然他也沒有表現出過分的優勢之處。考慮到之前在平衡方面的調整,我們對他採取了謹慎的態度,可能仍然有一些調整空間,但我們也並不想做到極致。

我們看到一些玩家對於雷茲的失望,他們更喜歡9.12版本以前雷茲的機械化操作,因為他們的操作程度會降低一些。我們確信這個版本應該是一個可以繼續保持平衡的版本,而且我們也適當做出了調整。當然這樣的改動是要付出代價的,對於那些喜歡他以前狀態的玩家來說,這也是難以接受的。

我們討論過9.12版本前的瑞茲,因為他常常以一種機械化的運作就能輕易在比賽中為團隊取得優勢。所以我們的結論是,增加一些影響平衡的因素,與其他英雄相比,這也讓瑞茲有了更多創作精彩時刻的表現,也增加了他的與眾不同之處。

參考來源

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