LOL:RIOT將對事件任務調整, 限時遊戲模式將陸續回歸,閃電直擊要回來囉!

在最新一期的AskRiot中,拳頭回答了關於事件和遊戲模式的問題,玩家說到當前遊戲事件(其實就是通行證任務)和遊戲模式並沒有太多新穎的地方,並且相比之前的事件,玩家還少了一些遊戲模式去完成,這讓事件活動變得很平庸,希望拳頭能為玩家提供更多實質性的活動和遊戲模式。

拳頭自己也承認了今年的事件活動比較陳舊,雖然推出了好幾次,但並沒有太新穎的感覺,也容易讓玩家感覺到無聊,不過在接下來的時間裡,事件活動將會有所改善:

1、遊戲模式重新匹配事件活動,這就意味著以前的一些模式會回歸,比如奧德賽,閃電直擊等!雖然拳頭沒有說明,但從遊戲模式上看,例如奧德賽,星光守護者這類游戲模式一般是伴隨該主題造型上架推出,所以這類造型主題的模式應該是在對應的時間出。

2、改善任務與事件的活動方式,拳頭的設想是做成進度條的形式,通過完成任務來填充這個進度條,然後在不同階段獲得不同獎勵。

3、提供更多的任務種類,不僅僅是例如“擊殺小兵數量”,“獲得擊殺數量”,“賺取多少金幣”這樣的任務,拳頭是希望任務的種類能更多樣化。

最快會在世界賽期間可以看到這個變化,並且會在接下來的時間裡不斷改進和優化這些變化,按照之前拳頭所說的,世界賽期間會出通行證任務,因此等著看看世界賽期間拳頭會怎麼調整吧。今年的通行證任務的確不少,但是遊戲模式少的可憐,不像之前一樣有蠻多遊戲模式可以選擇,或許是因為推出的聯盟戰棋,有這個可能性,當前聯盟戰棋還處於第二階段測試期間,好多以前的模式沒推出估計也是給聯盟戰棋一個良好的測試環境。

從最新一期的AskRiot來看,最快能回歸的遊戲模式應該是阿福快打和閃電直擊,阿福快打的消息之前是有說過的,並且美測服當前也在測試,而閃電直擊暫時還沒有消息,當然也有可能是複製人大戰或者夢魘電腦這類,具體還需要看拳頭後續的消息咯!

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