同樣的3D動畫,為什麼日漫更自然?差距在這裡

現在國內國外已經有很多的3D動漫製作,現在我們能接觸到的3D動漫,大多都是從2D作品漸漸演變而成的。如今這種轉型還沒有達到非常好的標準,製作者們一直在摸索和研究。3D動畫的技術主要是採用“三渲二”來完成,這種技術就是讓傳統手繪和3D動漫慢慢靠攏,來達到人物更加逼真的效果。

製作者運用這些技能,也誕生了一些比較優秀的作品。比如《寶石之國》之類的動漫。3D動漫開始出品後,大家又開始拿國漫和日漫比較。簡單來說國漫和日漫製作3D動漫的軟件都是一樣的,總體來說日漫的3D動漫顯得更優秀一些,為什麼會有這樣的差距呢?軟件是一樣的,應用軟件的人能力卻不一樣。想擁有更好的3D動漫質量,應用軟件技師的能力更關鍵。

3D動漫是如何完成的呢?比如《希德尼亞騎士》這部動漫就是一部3D動漫,製作過程首先是先做一些基礎的工作,先把所有的動畫人物都在一個平面上去完成,然後再利用軟件進行非常細緻的一些調整,這樣才可以把人物調整得更加自然一些。想要讓人物更加有生命力,要著重於人物的表情調整。讓人物的動作更加真實和流暢,就要對人物的動作作出更加仔細的調整。這樣才能讓整部動漫的人物顯得特別自然更加立體。

3D畫師有時候還會捕捉真實人物的表情來進行微調。還要利用真實人物的一些動作,比如打鬥,比如走路,比如舞蹈之類的動作都要採集真人動作來完成,每一個人物的每一個關節都處理的非常恰當,這樣的3D動漫,讓人物更加有生命力。這些都需要軟件來製作完成,每一筆,每一畫都要刻畫到位,不管是技術還是團隊,日漫磨煉更多年,完成比起國漫也更加優秀一些,於是就有了日漫更加自然的效果啦!。

製作動漫應用的軟件是一樣的,一部動漫有一位非常優秀,經驗也是非常足,又非常認真的3D師來完成的話,這部動漫將會更加精彩,3D師的技能才是最關鍵的。日漫當中的3D師的水平可能要比國漫技師水平要高一些,他們要比我們有經驗。相信今後的國漫也會慢慢進步,慢慢優秀。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~