捏臉兩小時就能值回票價!《嗜血代碼》裡的妹子怎麼這麼好看

2019年,萬代似乎終於明白自己該做什麼樣的遊戲了。

不信?看看《嗜血代碼》就知道了。

這款跳票兩年多終於發售,帶有很深的《噬神者》畫風的“二次元黑魂”,早在發售之前就吸引了很多玩家的關注。從目前的媒體評分來看,IGN7分,GS6分,MC平均70分的成績只能算的上中規中矩,但MC用戶評分卻高達79分,而且還有繼續上升的趨勢。

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而在Steam上,《嗜血代碼》目前有2282個評價,整體評價為特別好評,在本週的Steam吸金榜前十位裡,不同版本的《嗜血代碼》一共有四款上榜,甚至還衝到了第二的位置。

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如果說媒體評測,更關注的是一個遊戲系統,玩法的話,那顯然玩家的一致好評則是盯緊了遊戲裡,更深層次,也是更抓人眼球的部分,那就是“捏臉”。

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這樣的好評理由絕不在少數

依託於遊戲強大的捏人系統,《嗜血代碼》似乎變成了奇蹟暖暖的哥特蘿莉版。在開始遊戲之前,你不花個2小時捏臉,你根本就覺得對不起自己買遊戲花的那幾百塊錢:

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以上圖出自【電玩巴士】BOSS家製作的“兔小萌”

在推特上搜索“Code Vein”(嗜血代碼)這個關鍵詞的話,你會發現網友們根本沒人在討論攻略,玩法,打法裝備什麼的,清一水的全是在分享自己創作出來的妹子……配圖文字嘛,一律的大型真香現場,別管是你的朋友,鄰居還是親戚,他們統統都覺得自己已經好了。

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由於畫風更二次元,《嗜血代碼》在大神手中就像動漫遊戲人物來串門一樣,只要你有想法,哪個知名角色都可以“變”到這裡來。不知道玩到最後你還記不記得清,自己玩的究竟是什麼遊戲。

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看起來就像《火焰紋章:風花雪月》與《嗜血代碼》聯動了一樣

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小丑

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初音

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超級馬裡奧裡的羅潔塔公主

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“跳樓妹子”凱特

要說這個捏人系統有多強大,我們現場來看看就知道了。(以女性角色為例,人家都給你做成這樣了,你們再捏個男性,對得起遊戲製作人的辛勤工作嗎?)

首先你需要在32個預設基本外表裡選一個大概的樣子,說實話,別說捏臉了,就是一次給你這麼多預設模型的遊戲都不多。這32個備選裡,從白髮三無少女,無辜眼鏡娘,異瞳外國妹,到鄰家大姐姐和金發大波浪應有盡有……什麼,到這裡你就已經好了?正餐還沒上呢。

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選好底子之後,緊接著是細部設定,足足有14項之多,從最基本的體型,皮膚,髮型,臉型化妝,到衣服,飾品,面罩聲音全都涵蓋其中。隨便打開一項,接下來又有N多種可微調的地方。

體型可以在1-20的範圍內調節,不過整體感受並不太明顯,調到極端也不會出現水桶或者麻桿一樣的身材,總的來說都在我們一般的審美口味之下,關鍵是胸部怎麼調都很大,煩死了。

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髮型選項足足有58種之多,大部分都是常見的二次元髮型,比如劉海的朝向,馬尾的位置等等都有細分,光是把它們都看一遍可能都要十來分鐘吧。

最出彩的應該是捏臉時候的色卡選項了,大到膚色和髮色,小到瞳孔顏色,眉毛顏色,和化妝的細節,這套色卡一共有三十大類,按照灰階有超過600種顏色備選。這裡特別要稱讚一下製作組,這種在純色上疊加高級灰階的顏色漸變,既讓遊戲的色彩變得非常豐富,又非常符合略帶黑暗的遊戲背景設定。

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針對髮色一項,你不僅需要選擇頭髮的主色調,還可以選擇一種調染色,挑染比例和光澤,數學好的可以算一下一共有多少種組合吧,絕對要比理髮店老師給你的選擇多太多了,還不要求你辦卡。

說完了化妝,你就可以開始為你的小姐姐選配飾和衣服了。飾品方面,系統默認你可以同時裝備8種配飾,大致分為帽子,眼鏡,項鍊,髮飾,背包,胸針,翅膀(尾巴)等等,粗略算了一下也有100多種選項。種類齊全只有你想不到,沒有它沒有的。不怕沉的話,你甚至一次帶8頂帽子

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還有一些很奇葩的,比如頭上長角的,胸口插針的,背後帶光圈的……你嘴裡叼個飯糰還能打架嗎?

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每一個飾品還可以詳細編輯它的花紋,顏色,和位置。由於配置的自由度太高,受限於3D建模的原因,這裡穿模的現象會非常普遍。不過根本沒人在乎嘛,好看就行了。

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衣服嘛,遺憾的是目前選擇不多,默認只有七套,用我的話說,基本可以分為上面多下面也多,上面多下面少,下面少上面多和上下都少這幾種。風格嘛也算各有特點,遊戲有紙娃娃系統,衣服只會只多不少。

面罩則是遊戲劇情需要,濃濃的機械風,這裡就不在多提了。

最後呢,先給各位交一下作業,你們能打幾分?

捏臉教學就先寫到這裡了,想必大家的手已經知道怎麼捏出一個漂亮妹子了,不過你的腦子裡有沒有模子,就看各位的理解了。

如果這還不能叫你滿意的話,沒關係,遊戲裡還有溫泉和NPC……

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我只能說,製作人真的太懂玩家想要什麼了……《嗜血代碼》真香。

參考來源

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