世界賽上失敗的賭注:艾克和潘森的結局截然相反!

世界賽上失敗的賭注:艾克和潘森的結局截然相反!

 

世界賽上失敗的賭注:為什麼艾克和潘森的結局截然相反?

當S9世界賽開始的時候,有兩只英雄被人認為會成為世界賽的寵兒:艾克和潘森。這個猜測被證明是正確的,但是只有其中之一在這麼久的比賽中一直延續了下來,成為真正影響比賽的因素。

兩個英雄在夏季賽都沒有在職業舞台上登場,但是他們在世界賽前的幾個星期成為了非常受歡迎的單排選擇。潘森崛起大概是因為他在9.16版本的重做,而艾克則是因為數個版本對他的buff。

當S9剛開始的時候,似乎驗證了我們的猜想是十分正確的。艾克和潘森不是被ban了就是被選了,潘森受重視的程度甚至比艾克還更勝一籌。然而,我們沒預測到的是,這兩者只有其中之一保持了熱度。如果你看了後來的比賽,你會發現潘森被Ban了很多,維持了他在職業賽場上的高熱度。

然而,艾克已經消失在我們視野中了。事實上,他在入圍賽之後就無人問津了。入圍賽他贏來了自己的首次登場,然後同一周就消失在了版本的洪流中。

他被選了五局比賽,幾乎是連著選的,但是五局中只贏了一局。自此之後,沒有隊伍願意再多看他一眼,而潘森依然成為每個隊伍最重視的英雄。到底發生了什麼,為什麼艾克失敗了,而潘森卻依舊強勢呢?答案有一些復雜。

一個強勢而獨立的打野版本

世界賽上失敗的賭注:為什麼艾克和潘森的結局截然相反?

這主要歸結於要自力更生,這在單排的時候並沒有被納入考慮。聽起來很反邏輯,因為在單排中獨自Carry要簡單得多,但是自力更生和自己Carry是不一樣的。

艾克是非常善於獨自Carry的英雄,拿到幾次擊殺後他就能滾起雪球然後Carry起比賽,比大多數英雄的能力都強。他有很高的傷害,而且他的機動性讓他可以從意想不到的角度faqiGank,這些都是單排中非常不錯的東西,但是他不能只靠自己完成這些。

為了達到他第一個巔峰期,他需要拿到他的巫妖之禍。和其他的打野英雄不同,他不能先做完他的打野刀。這很浪費時間,而且直到做完巫妖為止,他的傷害都很難提升。如果他落後了,被入侵了,或者沒能拿到資源,他的發力期就會延後。在沒有傷害的情況下,艾克就變成了一個無關緊要的英雄。

在職業賽場上,意味著選到艾克的隊伍都需要幫助他來度過前期的弱勢,直到他能自力更生。然而,在這個版本,是不可能的。

和其他打野英雄不同

世界賽上失敗的賭注:為什麼艾克和潘森的結局截然相反?

在現在的比賽版本,一個打野英雄需要能夠自力更生。他們需要在全局游戲中都能為隊伍帶來收益,不管他們是很肥還是落後。潘森有點控,有高傷害,以及傷害減免。這些都讓潘森無論如何都有用,哪怕他作為一個坦克出現。艾克卻不能這樣,他需要裝備,需要時間。而且干擾他發育十分簡單。

潘森是一個線上英雄,所以他可以比較安全的打錢。但是艾克需要自己在野區自力更生,這對於那些團隊協作較好的對手來說,很容易找到突破口。

來看一下剩下的比賽打野選擇。根據統計,目前打野位出現了19個英雄。最熱門的選擇——盲僧、酒桶、蜘蛛、皇子和挖掘機都是能自力更生的英雄。他們有功能性,機動性和控制。這些都讓他們在裝備差的時候比艾克更有用,他們中確實沒有人能簡單的Carry比賽,但是單獨Carry在職業比賽中的意義本來就不大。只要戰隊嘗試過,他們就會發現,把資源從中路和下路投資到野區的艾克身上是很不劃算的,所以艾克打野被拋棄了。

因此,雖然艾克可能是單排中的打野王者,但是他如果想要在比賽場上生存下去,還需要相當大的版本改動。對他來說幸運的是,季前賽的版本就在眼前,可能真的有機會。但是如果不行的話,只能指望他繼續在路人局發光發熱了。

原文:DotEsports《Ekko was a failed gamble at Worlds》 整理翻譯:超凡電競

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~