說出來你可能不信,這個畫質渣到極點的作品在15年被打了滿分
一個區區200M不到的“小遊戲”居然能如此的精彩。
它就是——
《傳說之下》
《Undertale》
這遊戲的誕生就是個“傳說”。
它是由一個完全沒有遊戲開發經驗的90後小白,花了整整3年的時間一個人獨自摸索完成的東東。
裡面所有內容,包括劇本、程序、人設、配樂都由這一個人包圓了。
相信你也能想像,畢竟是一個人就能完成的遊戲,肯定複雜不到哪去。
它的畫面是醬紫的——
(你確定這不是從某個90年代墳堆裡刨出來的?)
人物對話是醬紫的——
(遊戲裡遇到的第一個人物,負責“遊戲教程”......)
過關的謎題是醬紫的——
(不騙你,真的就是把三個石頭推過去就過關了)
可就這樣一個看似粗製濫造的玩意,
在2015年的steam遊戲平台上線一個月後,它成了真正的“傳說” ——
幾乎所有玩過的玩家都為這個遊戲打了滿分!
甚至連40多家專業的測評機構也都集體為它打出了好評,其中知名的評分機構IGN還為它打出了滿分的評價。
IGN的滿分是個什麼概念?
2015年,和它同時獲得IGN滿分殊榮的遊戲,就只有風頭一時無二的《合金裝備5:幻痛》。
要知道,這可是遊戲界的知名工作室斥資3億重金打造的3A級作品。
難道評分編輯都瞎了?
為什麼這樣一個畫面渣渣、對話傻X、謎題腦殘的傳統RPG能獲得如此殊榮?
當然,這麼多雙眼睛也不可能集體眼瞎,
這遊戲能這麼牛,肯定有它的過人之處。
那麼接下來,阿正帶你看看,
它究竟神在哪裡?
01
老套的神作?
故事開場,乍一眼看過去,好像非常老套:
很久以前,怪物被人類擊敗,被封印進了地下世界——
而某天,一個人類孩子(就是玩家你)不小心掉進了滿是怪物的地下世界,你想回家,於是開始了地下世界的旅途。
遊戲過程幾乎就是標準的RPG模式,一路打怪,賺取EXP和金錢,然後提升LV——
等LV夠高,就能殺死怪物王國的國王,最後才能找到回家的路。
怎麼樣,故事清晰,目標明確,那就上吧。
一路上,殺死了阻止你回家的羊媽惡魔——
幹掉了兇惡的骷髏——
打倒了為了收集人類靈魂而一直追殺你的皇家騎士——
可等你真的辛辛苦苦一路打掉所有的怪,把LV升到最高之後,
才發現.....
最開始,就被那朵看似人畜無害的小花給騙了 ——
———我是劇透的分割線———
就拿最簡單的來說,你以為EXP是經驗值,而LV是等級?
錯了!
EXP其實是“execution points”(處決點數)的縮寫,LV則是
“Level Of Violence”(暴力指數)的意思。
地下世界裡的很多戰鬥原本都可以避免,但為了錢與更好的裝備,你把他們都殺了。
有些怪物甚至到死都還依然相信你——
隨著殺戮的繼續,原本熙熙攘攘的怪物世界,會因為你的存在而逐漸蕭條——
在地下世界大開殺戒的時候,血腥逐漸佔滿了你的雙手。
你,不是什麼勇闖魔界的勇士,而是摧毀和平的惡徒。
02
和平就可以了?
好,那這次換個玩法,讀檔重來總可以了吧。
那麼恭喜你,你將看到一個完全不同的世界,你會見識到那些怪物身上所擁有的
“人性”。之前那些面目可憎的怪物,其實並沒有看上去的那麼可怕,
它們之所以攻擊你,很多時候只是因為害怕而已。
只要你主動釋放善意,回報一個寬容的微笑,它們也願意放下手中的武器——
就連原本強大的BOSS,你也可以和它們成為朋友,然後了解它們背後的故事。
比如最初的BOSS,羊媽媽惡魔。
她之所以要阻止你回家,是因為在怪物世界裡有一條規則。
只要擁有了人類的靈魂,就能打破結界重迴光明的人間。
這對於那些被關在地下世界已經太久太久的怪物們來說,是致命的誘惑。
而早在你之前,就已經有七個人類因為各種各樣的原因流落到地下世界中,而他們都在踏出羊媽媽的家後,就被殺死了。
她不希望再出現這種情況,她想保護你——
如果你執意要離開,就不得不和她發生戰鬥,可即使在戰鬥中,她都不忍心傷害你。
當你的HP降低到一定程度後,她所有的攻擊都會避開你,
哪怕迎頭撞上去都傷不到自己——
在離開羊媽媽家後,遇到的骷髏兄弟則是一對逗逼——
兄弟中的Papyrus一直想抓住一個人類,以此來證明自己有加入皇家親衛隊的能力。
但他心地善良,就算抓住你也不會真的傷害你。
和你交手幾次之後,就和你成為了基友(?),
會和你一起約會(?),
會歡天喜地給你做意大利面吃(雖然非常難吃)。
這些BOSS都很好對付,唯獨難纏的是一直追殺你的皇家騎士。
她是地下世界的英雄,肩負著讓地下子民們能重返人間的責任,所以她下足了決心要殺掉你。
不過,在連追你好幾條街之後,在岩漿地帶,她終於被悶熱的盔甲給熱趴下了(因為她是條魚人)——
剛剛好,旁邊又有一個飲水機(這麼巧?)。
於是,一水之恩總算是化解了不是殺人就被殺的矛盾~~
後面再接觸,你就會發現,這傢伙簡直就是個教科書級別的大傲嬌——
再深入了解一點,你還會撫額長嘆,這真是個傻乎乎的妹子。
她對人類的歷史都是從別人借來的漫畫了解到的,還以為人類個個都會魔法,都能舉起超過自己身高10倍的巨劍。
和她成為朋友後,她開始教你怎麼做菜,她做菜的方式真是個性十足——
至於最終的BOSS,地下世界的國王大人,就更是個溫柔的大好人了。
他是羊媽媽的老公,喜歡園藝和泡茶,他一點都不想和你打架,在和你對決之前還會問你“準備好了沒有?”
當你回答沒有的時候,他還會溫和地說——
“沒關係,我也沒準備好”
這些人都如此地柔和,那故事裡就沒有惡人嗎?
當然有,就是最開始的那朵花!
它是故事裡最大的惡意,它想利用人類的靈魂,好讓自己脫離地下世界。
在你和怪物國王的決鬥中,國王在最後本想停手,小花卻給了怪物國王最後一擊。
於是,最後的BOSS露面了,接下來就是你和它的戰鬥。
經過艱難的苦鬥,你贏了。
所有的伙伴圍繞在你周圍,給你鼓勵,給你祝福。
隨著字幕的落下,所有的故事就結束...
...
...
了?
才沒有!
03
偽善者
還記得你在上一次存檔裡做的事嗎?
羊媽媽明明那麼關心你的安危,可你卻為了離開那裡,殺了她——
還有出去後遇到的骷髏兄弟,交戰到最後,他放棄了攻擊,而是敞開懷抱歡迎你。
明明是這麼好的人,他卻被你偷襲而死 ——
以及一直追殺你的魚人騎士。
在追殺途中,她為了保護一個無辜的孩子,捨身擋住了你的子彈——
即便受了致命傷,她卻依然堅定地擋在你的面前,奮戰到力竭而亡——
你以為讀檔重來,就能讓所有的事情都歸零?
才沒那麼簡單!
你做過的每一次選擇,
小花,它!全!都!記!得!
即便你讀檔重來,它也知道你之前曾殺了這些人——
它的交談對像不是你在遊戲裡扮演的人物,而是坐在電腦前的“你”!
你刪了存檔,把之前的一切都當做沒發生過,
然後就能帶上全新的面具和那些怪物們一起成為朋友,相親相愛?
偽善者!
小花大笑著對你說。
就算你把遊戲中的稀缺要素全部湊齊,達成了人們常說的完美通關後。
在夜深人靜之時,上一個存檔依然會陰魂不散地找到你——
過去的陰影會將你在這個存檔中完成的一切都再次撕碎!
“我被這個遊戲給玩了。”
這是很多玩家通關後留下的感慨。
這個遊戲的精髓正在於此。
很多人都以為遊戲不過是遊戲。
當你進入遊戲、進入這個虛擬的世界後,就可以為所欲為。
你可以選擇成為拯救萬人的聖人,也可以選擇成為屠光世界的惡徒。
而如果你厭倦了當前的選擇,隨時都可以讀檔重來,把世界清空重置,換個身份重新體驗一下之前未曾體驗過的經歷。
可這個遊戲沒那麼簡單,
如果你選錯了路線,連讀檔重來的機會都沒有 ——
你要為你的選擇負責!
不過,也正因如此,這個遊戲才如此的有意思。
只有當你發現要為自己的選擇負責後,你才會去認真對待遊戲中做出的每一個選擇。
你可以試試這個遊戲,
因為,它會讓你直面最真實的自己。