這就是課金的力量嗎?《FGO絕對魔獸戰線》第八話的作畫太強了
【動漫雜談】這就是課金的力量嗎?
十月新番《Fate/Grand Order 絕對魔獸戰線巴比倫尼亞》大概是我個人看過最好的手遊改編動畫了。
每集都有出色的作畫場景,故事的設定也不難理解,就連我沒玩過FGO的朋友,都說每集看得津津有味。
第八集牛若丸對陣魔獸之母的場景,再一次刷新了這部作品的作畫上限,早上一起床,網路上就出現了不少討論的文章。
大半集都是壯麗的戰鬥,真的接近劇場版級別的戰鬥作畫和演出,只是潤色還是沒這麼華麗,但作畫夠猛了!
牛若丸大戰戈爾貢!
實實在在的戰鬥作畫
黑,黑白閃?
最後收尾一擊的特寫也是超帥的!
可能是因為製片人福島佑一比較活躍的關係吧,參與Clover Works或者A1作品的業內人員,似乎更喜歡在網路上與觀眾們互動。
得益於此,我們可以從他們發布的動態中知曉一些動畫製作過程中的細節。
第八集ED中的原畫一欄中,加藤滉介是被單獨列出來的,說明這集貢獻相對突出。
加藤負責的是牛若丸的最後一波攻勢,人物在空間內的調度是由遠及近,最後臀部朝向觀眾的剎車動作不僅展現了速度,也是導演赤井俊文的惡趣味。
這種既能展現畫力,也有足夠的觀賞性鏡頭,幾乎通篇都是。
加藤還展示了一下他在本集擔當的原畫厚度,目測上有七八百張了吧,我覺得把人家單獨列出來也是有道理的。
另外看了一下加藤主頁的自我介紹,一直到年底都有拿CW的拘束料,估計再過幾集又能看到他了。
當然,這麼長一集肯定要分工,推特上陸田青享、moaang、川上雄介、御所園翔太、大橋藍人等人也指出了自己繪製的鏡頭,感興趣的觀眾可以到他們的主頁看一下。
以前就聽說過作監出身的導演,會更關注作品的作畫品質,我覺得一部TV動畫能做到這種程度,的確是夠用心的了。
之前有人透露過《碧藍航線》的動畫製作費是平均水準的兩倍,《FGO》的背後也是成千上萬的課金「股東」,製作費肯定也不會低,這也就成就了敢於每集秀作畫的基本保證。
注重品質的導演,拿到了充足的預算之後,做出的東西就是這麼恐怖啊。
只是當金固提到植入魔獸之卵,以及成為魔獸的苗床這幾句話時,說真的我還......挺期待的!
雖然最後他打消了念頭,但相信三次元的本本畫師們不會放過這個題材吧?