因為惡搞官方,這位魔物獵人遊戲大神被網友「霸凌」到退圈

QuAくえ是怪物獵人的一名“狩獵笛”競速高手,頂著“稀有武器使用者”和硬核競速玩家的標籤,只在小圈子裡比較出名的他,卻在幾天前卡普空官方舉辦,製作人辻本良三和藤岡要都出場的活動《怪物獵人祭19-20:狩王決定戰》上徹底“火”了一把。

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他在許多任務中保持這全世界第二名或第三名的成績

這個大會是卡普空每年都會舉辦的一個活動,當年在各個地方分賽區,拿下競速冠軍的隊伍,都會匯集到東京,進行總決賽,因此也被冠名“狩王決定戰”之名。而在決賽之餘,這也是一次怪物獵人玩家的狂歡,許多玩家聚集到會場中進行狩獵經驗的交流,會場中還會見到許多精美而有趣的COSER,製作人也會透露一些關於遊戲新作或是新內容的情報。

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這個搔鳥可不是一座雕像,而是真人cos哦

不僅能讓普通玩家觀摩到高端玩家的操作和細節上的處理,關於遊戲的重磅情報讓“狩王決定戰”可以稱得上是怪物獵人玩家群體中的春晚紅白歌會

今年的“狩王決定戰”中,就有一個介紹新開活動— “生化危機聯動”的環節,製作人辻本良三親自上陣,帶著他最喜歡的大鎚,和隊友一起挑戰本次活動的BOSS,特殊的“霧瘴屍套龍”,並向大家展示,這只“霧瘴屍套龍”到底有什麼特殊的地方。

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或許是為了更親近玩家,炒熱大會氣氛,辻本良三選擇開放了集會所密碼,讓所有玩家都能加入到他的集會所中,QuAくえ非常幸運,還搶到了參加任務的資格。

因為是和遊戲製作人一起打任務,而且能被全世界觀看直播的玩家都能看到,隊友們都顯得非常興奮且表現欲十足,比如在辻本良三吃貓飯時,還有玩家亂入畫面擺出搞怪POSE的場面。

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但QuAくえ的表現欲顯然太強了點,他選擇的武器種類自然是最拿手的“狩獵笛”,但卻是一把平時拿來針對特化怪物的“炎王紅蓮琴笛”

這把笛子攻擊力不高,白斬也不長,附加的異常狀態是最沒用的爆破屬性,連他的本職工作“給隊友吹BUFF”,因為沒有攻大防大風壓大耐震,如果不是為了針對特殊的怪物,幾乎沒有人會拿這把武器和別人聯機。

但很快觀眾明白了他這麼做的目的,“炎王紅蓮琴笛”吹的BUFF中,有一個“異常狀態完全無效”的效果。

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而製作人辻本良三打這只“生化聯動霧瘴屍套龍”的目的,就是為了展示如果被它瘴氣侵蝕,角色會進入名為“喪屍化”的狀態。

這個異常狀態是之前怪物獵人中從未出現過,專門為了生化危機聯動而設計的,因為中了這個異常狀態,你就會和生化危機中的喪屍一樣,平時只能舉著雙臂發出嗚咽聲,緩慢前行,還無法使用普通道具進行回復,想要解除這種狀態還需要使用在任務中採集的特殊道具“紅花草”和“綠花草”。

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這為本就有些緊張的狩獵過程更增添了一份刺激感。

但製作人辻本良三很快發現,不管他怎麼去臉接霧瘴屍套龍的招式,他都無法進入“喪屍狀態”,最後他甚至收起武器站在霧瘴屍套龍面前讓怪物打,依然沒有進入“喪屍狀態”,原因觀眾們自然是知道的。

因為QuAくえ在無限吹“異常狀態完全無效”的BUFF。

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這導致本次為了展示活動中獨家玩法的任務,完全失去了它該有的意義,製作人和主持人好幾次都喊著“終於要進入喪屍模式了”,結果角色站起來還是啥事沒有,這可能會讓不明所以的玩家以為,這是一次放送事故,往大了講,可能還會有人認為這是卡普空做遊戲的技術力不達標,從而對於整個品牌形象產生負面影響

而且這次活動是全程直播,就算卡普空官方工作人員看出了QuAくえ在搞怪,依然沒有辦法做什麼,總不能直接把演示機器斷網強行演示吧。辻本良三也只能以“玩家輸出實在是太高了(導致我都沒機會被喪屍化)”

這樣的理由搪塞過去了。

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然而在直播現場搗亂依然不夠,QuAくえ並沒有在之後立即道歉,反而還譏笑了卡普空和辻本良三,並反複播放辻本良三“玩家輸出實在是很高”這句話。

但畢竟“狩王決定戰”是一個世界性質的大賽,在日本和歐美地區都有著非常多的觀眾,而QuAくえ本人也是一個在youtube上有著近2萬粉絲的主播,從他開始搗亂到譏笑卡普空的全程錄像都被人上傳到了niconico。

這就引發了相當多網友對於這種行為的討論,有人覺得這是一種“最低”的行為,勸他趕緊引退;

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有人說他是和“糞運營”做鬥爭而失敗的男人;

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而針對這些信徒發言,有人給他和他的支持者都打上了犯罪者的標籤;

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甚至有人將仇恨引到了“在正式直播中開放水友賽而不夠專業”的官方身上。

但輿論的大多數,還是認為QuAくえ這種擾亂官方活動的現場秩序,並對此進行嘲諷的行為,是非常KY(空気が読めない,就是沒眼力見)且給人造成“迷惑”的。

QuAくえ最終選擇了道歉,在道歉聲明中,他針對在直播中給他人造成的“迷惑”效果表示了懺悔,並為道歉太晚而謝罪,為了表達悔意,他也停止了自己在niconico、 Twitter、YouTube上的視頻投稿以及直播活動。

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只要是能讓玩家進行交流的遊戲,這種“莫名的惡意”就永遠不會消失,有人會在黑暗之魂的懸崖邊上畫個“這裡需要跳躍”的符,然後開始腦補不明所以的玩家墜入深淵的傻樣;有人會在《死亡擱淺》中樹一根不夠長的繩子,讓其他玩家在爬到底後發現不對勁往回爬,他們認為其他人因為自己浪費了1分鐘時間,是一件可以讓自己覺得快樂的事。

就以我個人的體驗來說,我這兩天在玩《寶可夢劍》,打極巨團體戰時,就遇到過一個選了白蓬蓬的隊友,因為白蓬蓬的特性是挨打降低附近寶可夢速度,而對面極巨化的寶可夢不吃減速,這個減速完全由隊友承受了。

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我當時氣得跳腳,網絡對面的他可能樂不可支。

QuAくえ也不過是因為實在是太沒有眼力見,在官方的正式活動上搗亂,最後還是被輿論逼著道的歉,喜歡從其他玩家的困惑中獲取愉悅的玩家,一直潛伏在互聯網的角落中,隨時準備破壞你一整天的好心情。

參考來源

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