《寶可夢》抱著鋼系大腿躋身八代,劈斬司令-----不可忽視的寶可夢 !

《寶可夢》抱著鋼系大腿躋身八代,劈斬司令-----不可忽視的寶可夢 !

 

大部分玩家對劈斬司令的初始印象應該都是“嗯,看起來挺帥氣的”,然後一看有個鋼系,嗯,,可能又是一個抱著鋼系大腿上位的,然後再看看劈斬司令還不錯的物攻,典型的輸出手啊,,而劈斬司令也是能夠成功躋身八代的寶可夢,這只寶可夢在七代的時候就能有著優良的對戰表現(不弱妖精真的挺好的),那麼八代的劈斬司令的對戰表現就很引人期待了,當然目前八代的對戰環境還不成熟,所以一切都還不好說,那麼就讓我們先來大致分析一下劈斬司令這只寶可夢,來看看其是什麼定位吧。

《寶可夢》靠著一手先制就能起飛?劈斬司令在八代地位將如何?

劈斬司令:屬性(惡/鋼)、特性(不服輸/精神力/壓迫感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

只要屬性優秀,再怎麼混也不會混得很差。

即便到了第八世代,鋼系加上惡系的組合也依然只有劈斬司令一家,這個屬性組合算是鋼系組合裡面比較好的其中一個,本身還算不錯的惡系打擊面配合抗性很好的鋼系就組成了不管是在進攻端還是在抗性端都挺舒服的一個局面,身為惡系不弱妖精,同時還有著超能力系以及毒系兩個免疫,這都大大增強了劈斬司令的對攻能力,但是四倍弱斗和兩倍的弱地依然是劈斬司令的軟肋,但只要稍作注意的話劈斬司令依然可以很惡心人,要知道劈斬司令的三耐並不算差,而物攻也有著125,打出來的力度也不小。

《寶可夢》靠著一手先制就能起飛?劈斬司令在八代地位將如何?

基本所有的劈斬司令在特性的選擇上都選擇了不服輸,也是靠著一手不服輸才使得劈斬司令可以成為速度尷尬但是手感用起來也不差的熱門,這個特性的效果是能力等級被降低的時候,其物攻就會增加兩級,不管是在單打還是在雙打中這個特性都非常受用,最常見的自然是擋住各種威嚇,在單打中還可以蹭一下除霧之類的,只要找到機會就是一波不小的加強,自然要比另外兩個特性要好得多,至於另外兩個特性,,精神力不會陷入畏縮,而壓迫感則可以消耗PP,總體來說都沒有不服輸好用。

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你先打我,你就輸了。

為什麼說到了劈斬司令是靠著一手先制起飛的,主要還是因為劈斬司令本身有著不可忽視的一個對戰劣勢,那就是只有70點的速度,這個速度上不上下不下的確實很讓人頭疼,七代蝶蝶的熱門也一度讓劈斬司令很容易在超場下被針對,雖說八代極巨化也有創造超場的寶可夢,但是應該沒有蝶蝶帶來的威脅力度大,所以劈斬司令的突襲先制玩法就會相對舒服一些,本系先制的突襲如果還能借助不服輸帶來的物攻提升,那麼劈斬司令一發突襲下來確實可以打懵對面,突襲自然也成了其不可或缺的招式。

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劈斬司令在道具的選擇上一般很少圍巾四攻,因為70速度套上圍巾依然可以被一些高速超越,所以索性套上氣腰或者命玉的劈斬司令不在少數,套上氣腰主要還是為了預防格斗系帶來的四倍傷害,除了上面提到的突襲招式之外, 劈斬司令的一手拍落也很深入人心,也是其主要的輸出兼干擾技能,而鋼本的輸出則可以選擇鐵頭或者是金屬爆炸(個人覺得鐵頭比較穩),在有著隱形岩的情況下可以撒撒岩釘,而它還可以學會劍舞,所以靠著不錯的抗性自己找機會做強化也未嘗不可。

好了,以上就是小二對劈斬司令對戰的個人看法了,至於雙打的劈斬司令,自然是可以用來做反威嚇,不過八代土貓和咆哮虎都涼涼的情況下,威嚇勢力應該會下降不少。

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