日本首位職業女玩家近況 每日20小時訓練和家務

遊戲超級大國日本之於電競業的發展緩慢已經是業內共知,而這位日本首位職業女玩家百地裕子又有多少玩家認識呢?近日日本電視台的記錄片節目中就關注了百地裕子的近況,一起來了解下。

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·說起百地裕子可能認識的人不多,不過提起她的丈夫百地祐輔認識的玩家就大有人在了,百地祐輔就是網名ももち(Momochi)的著名街霸選手,2人曾經多次斬獲世界級街霸遊戲大賽冠軍,日本電視台也曾經多次報導過這對電競夫妻。

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·近日的最新電視節目又將鏡頭對準了百地裕子,玩家社區曬出了節目截圖,展示了近期她的實際生活,與老公不太一樣的是,百地裕子的每天20小時時間除了訓練還有大量家務上。

·不過有網友笑稱(以日本的傳統女主內來看)每天20小時或許會有19小時做家務吧。

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電子競技(英語:eSports)是指使用電子遊戲來比賽的體育項目。隨著遊戲對經濟和社會的影響力不斷增強,電子競技正式成為運動競技的一種。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。

荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競行業產值將達到2.5億美金,2018年全球電競市場報告指出,全球電競市場收入預計將達9.06億美元,比去年增長了38%。包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉播權9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩餘1.16億美元則是遊戲廠商為進入電子競技的總投資。電競產業產生的經濟效益增長迅速,如Dota 2國際邀請賽獎金就高達1500萬美元,其比賽的在線電視節目在世界各地超過3.8億人觀看。

參考來源

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