《寶可夢》身為冰系的凍原熊,為何反而適合做一個雨天打手?

《寶可夢》身為冰系的凍原熊,為何反而適合做一個雨天打手?

 

從某種意義上來說,凍原熊跟圈圈熊的設定挺想的,進化之前都是典型的萌萌噠的樣子,進化之後就莫名其妙地殘了,,不過長成這樣其實也好,本來熊就是很危險的物種,和圈圈熊不一樣,凍原熊是以北極熊作為原型的,那麼自然屬性上就綁定了冰系,而我們都知道冰系在屬性上並不是一個太好的屬性,那麼這個屬性在凍原熊身上會有什麼樣的表現呢?而作為純冰系的凍原熊,相比於做一個雪天打手,為什麼更多玩家傾向於讓它做一個雨天打手呢?就讓我們一起來看一下吧。

《寶可夢》身為冰系的凍原熊,為何反而適合做一個雨天打手?

凍原熊:屬性(冰)、特性(雪隱/撥雪/悠游自如)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

跟天氣息息相關的熊。

首先還是要正視一下冰系這個屬性,凍原熊是成功躋身八代的寶可夢,在八代自然會有一定的出場率,但是考慮到本身是冰系的原因,凍原熊的屬性依然很遭人詬病,不過好在冰系的打擊面並不算差,在有著足夠的補盲招式的情況下還是可以做輸出的,要知道冰系做盾多半是沒夢想的,於是凍原熊自然就只剩輸出這一條路,130的輸出非常誘人,相比來說雖然冰系抗性不佳但是抗性也中規中矩,有時候甚至能抗一波非弱點的傷害,速度相對就比較尷尬了,不過好在有特性可以拯救就是了。

《寶可夢》身為冰系的凍原熊,為何反而適合做一個雨天打手?

特性上,凍原熊得到的分別是雪隱、撥雪以及悠游自如,這三個特性都跟天氣有關系,其中兩個是雪天特性,雪隱這個特性除開非永久天氣用不開,本身還不適合走輸出向且速度尷尬的凍原熊,那麼凍原熊的特性基本就在能夠提速的撥雪以及悠游自如之間做選擇,標題也說到了,比起雪天提速,凍原熊往往出現在雨天環境下,主要原因自然在於雪天本身不強勢,沒有冰系招式的威力加成且雪天旗手往往不如雨天旗手來得好用,而雨天甚至可以給凍原熊帶來不錯的水系補盲傷害加成,收益相對更高。

《寶可夢》身為冰系的凍原熊,為何反而適合做一個雨天打手?

反正我就是要速攻。

總體來說,凍原熊就跟天氣打手這個玩法綁在一起了,那麼不管是走雪天還是雨天,基本上凍原熊都是踩著天氣就上場輸出這一條思路,雪天可以幫助破破氣腰順帶可能有極光幕加成(不過八代能夠極光幕還能開雪天的寶可夢好像不多),而雪天自然是帶來的水系補盲威力加成加上減少火系招式威力,整體還是要看玩家自己的選擇,因為物攻是130,那麼凍原熊走的都是物攻手的路線,在天氣提速的情況下道具就沒有必要選定圍巾了,相反生命寶珠這類可以提升傷害的道具會被納入考慮,甚至可以攜帶廣角鏡提高招式命中。

《寶可夢》身為冰系的凍原熊,為何反而適合做一個雨天打手?

那麼在技能選擇上,凍原熊雨天還是雪天的選擇變化都不算太大,冰本一般考慮冰柱墜擊,而水系的補盲則可以考慮水流噴射,除此之外還可以攜帶蠻力、暗影爪或者是尖石攻擊之類的補盲(不管是那種用法,凍原熊都會被草鋼之類的存在吃死,破盾能力不算太高也是凍原熊不好用的原因之一),除此之外凍原熊可以跟阿羅拉穿山王一樣考慮做劍舞強化,找到機會劍舞強化一次換一回合的天氣還是很劃算的,增加兩級物攻之後推隊能力可以說是大大上漲;另外, 凍原熊其實有著絕對零度,,

好了,以上就是小二對凍原熊對戰的個人看法了,雙打的凍原熊自然也是蹭天氣,這點上跟單打沒有什麼本質的區別。

參考來源

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