《寶可夢》可以改變外形的索羅亞克,對戰中怎樣迷惑對手?

《寶可夢》可以改變外形的索羅亞克,對戰中怎樣迷惑對手?

 

要說五代有什麼比較特殊的寶可夢的話,那麼索羅亞克可以算一只,這只寶可夢是五代GF用來做和路卡利歐一樣嘗試的寶可夢,GF意想把它打造成為跟路卡利歐一樣的人氣寶可夢,,嗯,,只能說效果不是很明顯吧,畢竟玩家或者觀眾也不是一直都吃那一套,所以以至於現在的索羅亞克基本上是淪為平民寶可夢了,相比路卡利歐就要好得多了,不僅六代有專屬Mega進化八代還過簽了,而索羅亞克則成為無法過簽的一員,不過,我們還是以歷代它的表現,來稍微分析一下這只寶可夢吧。

《寶可夢》可以改變外形的索羅亞克,對戰中怎樣迷惑對手?

索羅亞克:屬性(惡)、特性(幻覺)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

哈?誰說我是百變怪的?

索羅亞克的種族值分部看起來還是蠻直觀的,就是典型的雙刀型脆皮,速度正好過了100,而相較於物攻來說有著更不錯的特攻輸出基礎,雖然說是雙刀的分布,但由於在物攻上並沒有什麼可以很好利用來補盲的招式,所以索羅亞克一般還是走純特攻輸出的居多,因為是脆皮的緣故,所以索羅亞克基本上都會攜帶氣腰來保命(因為很多時候可以進行干擾,而且索羅亞克在運用特性上也偏向靈活,本身鎖專愛的玩家就比較少了),因為是純惡性,所以在七代索羅亞克是被妖精系所打壓的一員。

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索羅亞克的特性是其主要特征的一個標志,幻覺這個特性可以很好地在對戰中被利用起來,它的效果是出場時變為同行寶可夢中最後一只有戰斗能力的寶可夢的樣子,受到攻擊招式傷害則恢復原形,按理來說這個特性其實可以達到非常不錯的迷惑效果,在一些無法看到對方隊伍的平台確實有著不小的意義,但是在實機環境下,是可以看到對方隊伍的整體配置的,這導致對方看到我方隊伍有索羅亞克就多多少少有所防范,但是如果這並不代表索羅亞克就沒有了迷惑性,用得好的話依然有著不錯的對戰表現。

《寶可夢》可以改變外形的索羅亞克,對戰中怎樣迷惑對手?

預先做好的戰術。

雖然說幻覺這個特性本身具有迷惑性,但也並非是想要變成啥就變成啥,它的局限性在於幻覺的對象必須是隊伍最後一位的寶可夢,也就是說除非最後一位寶可夢先於索羅亞克被打出瀕死或者和其它位置的隊伍寶可夢交換,不然的話索羅亞克一開始的幻覺對象就已經是確定了的,不過好在幻覺的主動性依然在自己手裡,所以這只寶可夢,用得好和用得不好是完全的兩個極端,也很容易跟一些寶可夢組成配合,對戰中比較常見的索羅亞克還是首發陰人,以及可以騙對手進行讀換等等。

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當然總體來說索羅亞克還是要做輸出消耗,畢竟本身也沒有什麼好用的干擾手段,頂多在必要的時候撒個臨別禮物什麼的,於是除了迷惑之外,找到機會做輸出陰人就成為了索羅亞克的主要思路,如果能夠找到一些軟柿子捏的話甚至可以給自己創造良好的強化時機,索羅亞克比較常規的強化首發為陰謀為主,在技能的選擇上惡本可以選擇小二之前說過的暗黑爆破,也可以選擇惡之波動,補盲在七代有著覺醒力量、噴射火焰之類的,總體來說技能並不難湊,主要看玩家自身的用法了。

索羅亞克是很有開發價值的寶可夢,沒能進入八代還是比較可惜的,雙打可以和索羅亞克打配合的寶可夢就更多了,當然這就有望雙打大佬進行補充啦。

參考來源

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