日本業界正經歷前所未有的低谷,高產低質,員工薪酬無法保證生活

或許已經有部分的動漫愛好者發現了,近年來的日本動漫在品質上確實是下降了許多。

除去部分幾部比較優秀的作品之外,更多動漫都是表現平平甚至還有的已經「天崩地裂」。

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這時就有朋友說了國漫的崛起就是日本動漫下滑的開始。我認同國漫在這段時間所取得成功,但是國漫的崛起和日漫的下滑沒有直接的聯繫。那麼日漫下滑的主要原因是什麼呢?

近日日本動畫人小川瑞惠就曾經在網絡上大吐苦水——

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由於現在每年的動畫數量實在太多了,原來畫師的人數根本就趕不上這種高產量以及這種緊迫的日程。所以只能擴招人數,但一時間所招的人大部分都只能算是業界裡的“菜鳥”,如果只是單純的畫一張畫也許他們能畫的很好的,但是面對這高產量和時間緊迫的動畫計劃來說,他們也只能畫出塗鴉板的動畫。

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塗鴉畫面對於專業的動畫監督來說當然是接受不了了,久而久之一些比較專業的作畫監督漸漸離去,走了一個作畫監督當然要補上一個,沒人用了怎麼辦,只能在下面選一個上來,所以在下面那班塗鴉中選了一個畫得還可以的上來。然後總作監就乾不下去了,下面的又補上。漸漸的這樣慢慢循環,大佬都走完了,能用的動畫人根本就乾不下去。變成了一般沒有經驗的動畫人在幹,所以變成瞭如今多部動畫“天崩地裂”的場景。

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當然有朋友說,等這一批人幹熟悉了不就好,但是畫畫這種東西都是用年來計算的,在短時間很難看見成效。除了這種高產低能的環境之外,日本業界還有一個讓人頭痛的問題,這個問題非常的關鍵卻沒有人站出來說話。

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那就是薪資的問題,其實日本畫師薪資的問題在國內已經有一部分人在討論了。除了部分公司之外,大部分的畫師都是拿著底層薪資勉強度過日子。要知道在90年代日本的畫師還是非常的賺錢的,而直到如今卻依然沒有任何變化,就表明了日本畫師在這20多年期間的薪資沒有太大的變化。

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甚至是如今動畫產能上去了,日本依然卻有著無數的基層畫師每月只能填飽肚子。那麼導致這樣的原因到底是什麼呢?

前陣子日本NHK電視台就曾經拍攝了一部日本動畫產業的專題片,在這個專題紀錄片中對日本的動畫產業介紹一些重點部分。而在這之中紀錄片就曾經介紹過“日本畫師拿著比迪士尼非常低的預算卻依然可以將動畫做好。”這樣類似的言論。

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而當這部專題片出來之後卻遭到了業界的動畫人追罵,有人說專題片所提到的“日本畫師拿著比迪士尼非常低的預算卻依然可以將動畫做好。” 這個並不是一個可以拿來自誇自賣的點。

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先不說做得比迪士尼好,就目前日本動畫每年、每個季度所面對動畫數量、工期等等就幾乎出於崩潰的邊緣,如果動畫人員、薪資方面這些短時間內難解決的問題,那麼至少也起碼解決一下工期以及動畫數量方面的問題。

其實在隨著日本動畫行業的壯大,許多資本進駐、加入,壓榨員工似乎已經是一件部分企業非常常見的一件事。而在此之前日本就曾經出現過幾次動畫企業壓榨員工的消息,曾經也有人在網上表示,工作忙的時候一個月的加班足足超過兩百個小時。可以說已經超過“996工作制。”

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而你們對日本的這種制度又有什麼看法呢?

參考來源

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