盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

一樣的時間,箸不一樣的二次元

今年的1月番質量屬實都不錯,而#因為太怕痛就全點防禦力了#只播出8集,就斬獲了8000w的播放量,戰績更是驚人!

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

還未播完便有8000w!

8000w是什麼概念呢?B站播放破億的番看著挺多,不過大多是半年番拖出來的,季番完結破億,小時印像中只有《輝夜大小姐想讓我告白》,而現在盾娘8集便有如此驕人戰績,只要後面不出大問題,破E指日可待!

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

曾經神一般的輝夜大小姐

如果時間倒回到開播前,相信很多原著都不會對這動畫有過高期待,甚至某吧還出現了抵制這部動畫的熱潮,而動畫從薩莉入隊後就開始了反擊,與鯨魚和冰鳥的兩場戰鬥盡顯製作之精妙,非常完美的還原了原著,從此之後盾娘的風評逐漸上升,連某些“知名”up主都帶不動節奏了。

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

盾娘動畫憑藉製作打了翻身仗,但本身遊戲設計的漏洞還是很影響體驗的。那麼有沒有這麼一部作品,既能體驗“沉浸式”的樂趣,又能在遊戲設定上自圓其說,甚至讓人神往呢?今天小時就來介紹一部這樣的作品——《Only Sense Online》

《Only Sense Online》,中文名《絕對神域》,是アロハ座長老師所寫的網游題材+網文改編輕小說。作品原是在小說投稿網站“成為小說家吧”上進行連載,後成為富士見Fantasia文庫所屬作品。

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

故事的基礎是一款名為"Only Sense Online"的VRMMORPG遊戲,遊戲背景設置為中世紀,世界觀屬於較為正統的劍與魔法奇幻世界。男主角駿是個不太擅長玩遊戲的新手玩家,被損友塔克慫恿開始玩OSO,結果一進遊戲就被系統自動建了個女號“優”,而且還不能更改,從此駿走上了"身為男主,兼幹女主活"的獨行俠式遊戲之路。

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

現實中的男主角“駿”

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

遊戲裡的男主“優”

遊戲建設角色時每個人會有十點技能點數,讓玩家選擇不同的“天賦”生成角色,優為了不和可愛的妹妹姐姐重複,索性選了專注輔助的天賦,可是他選的都是最垃圾天賦,初期還超爛,

起不到任何作用,最後只自己慢慢發展這些生產系技能……

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

自以為做的不錯的優

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

選了垃圾天賦的優被妹妹狂吐槽

看到這裡,相信身經百戰的小伙伴們肯定看出點門道了,這肯定又是個神技被當作垃圾的開G的套路。

然而這部作品的重點卻不在於盾娘那種開G的爽,

而在於遊戲的體驗:

生產職玩家前期最大的困難是什麼?錢!優也面臨著同樣的問題,沒錢就買不到好裝備,哪怕是一隻灰鼠照樣把他虐得體無完膚,死亡回村;做道具得買爐具,然後花時間敲打鐵錠、燒製、彎曲、連接、加熱、定型,步驟一個不能少;好不容易攢錢買了田地,想耕田需要圓鍬及鋤頭,加購?再交300G。現實吧~

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

在百般困難的條件下,優堅持完成著自己的生產職玩家的夢想。一件事情做到極致,總會有人被打動,不知不覺間優彷彿成了讀者的好朋友,看著他在書中採集、合成、種田,

不免讓人有在“山口山”中練釣魚、挖礦的錯覺,結識武器商、木工師、裁縫師等生產職好友,到開起自己的道具店"加油工坊(ATORIERU)",彷彿和他一起在遊戲,這才是真正的“沉浸式”體驗啊!

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

除了讓人入迷的遊戲體驗,故事中的人物塑造也十分豐滿:有點戀兄傾向的妹妹,遊戲高玩的姐姐,還有能力超強的損友,都給人留下很深的印象;而優隨後遇到的愛照顧人的瑪姬姐、古怪裁縫庫洛德、可愛的男孩子利利等生產系夥伴們,也各有特色,讓人越看越喜歡~

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

原著目前系列銷量已突破100w,更難能可貴的是,OSO遊戲在多次更新、追加新系統之後仍然做到了設定不衝突、前後不矛盾,保持了較好的平衡性,可見アロハ座長老師架構遊戲世界觀的能力。

有著這麼穩定的世界觀架構,豐滿吸引人的角色和精彩有趣的生產係日常,這樣的作品,要是動畫化,怎麼會比盾娘差呢?

盾娘都能破八千萬,這部同樣是講遊戲的小說,動畫化還有人能治?

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~