《寶可夢》每一代都不缺席的怪力,到了八代對戰又有何變化?

《寶可夢》每一代都不缺席的怪力,到了八代對戰又有何變化?

 

關於怪力這只寶可夢嘛,,雖然在國內的人氣好像也就那樣(關注點大部分都在母怪力上面),不過實際上官方好像還挺重視這只寶可夢的,不僅僅各種各樣的周邊都少不了怪力的一個影子,自從七代寶可夢開始有地區限制這樣的概念之後(取消全國圖鑑),怪力可謂是到了八代都沒有缺席過,而且八代甚至還得到了超級巨化,可謂是受到官方眷顧的存在,那麼,關於怪力這只寶可夢,撇開超級巨化暫且不談的話,怪力這只寶可夢在八代的對戰上和歷代有何不同嗎?我們一起來看下吧。

《寶可夢》每一代都不缺席的怪力,到了八代對戰又有何變化?

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怪力:屬性(格斗)、特性(毅力/無防守/不屈之心)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

老用法。

有個好消息就是,到了第八世代之後怪力的爆裂拳依然可以學到,所以無防守爆裂拳的用法依舊可以用,不過這也成為了怪力全身上下最佔優的特色,其實怪力普遍不是那麼熱門的原因很容易想得出來,不僅僅是本身屬性純格斗系很容易跟其它的格斗系形成競爭關系,還加上本身速度成為了怪力全身上下最大的短板,這不上不下的速度就導致了怪力在環境下比較依賴背心這類道具,如果要選擇極巨化倒是可以考慮弱點保險,畢竟怪力本身的HP基礎並不差,那麼在特性上,自然還是以無防守為主。

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和怪力能夠形成競爭的寶可夢太多了,其中跟著一起過簽的修建老匠就是其中的一員,相比怪力,修建老匠有著更低的速度來支撐其可以在空間下更好做輸出,而140的基礎物攻加上特性的整體輸出加強也要比怪力要好受,所以怪力在八代要面臨的依然是各種格斗系的明爭暗斗,另外如果要使用毅力特性的話也不是不可以,配合一些道具也可以很大限度增加怪力的輸出,只是在這個時候就喪失了爆裂拳的使用權了(除非你要在沒有任何保險的情況下使用一個只有50命中的招式)。

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一個爆裂拳看你暈不暈。

在無防守特性的加持下,有著100高威力且百分百混亂對面的爆裂拳成為了無防守怪力的必帶招式,雖然目前混亂效果已經被削弱了,不過還是可以靠著一手混亂來凹凹自己的人品,選擇背心的怪力都是四攻,除了爆裂拳之外,怪力還可以學會打落、子彈拳、尖石攻擊、地震等有功能性或者是不錯的補盲性等招式,因為極巨化的關系,怪力可以靠著本系的極巨拳斗來強化自身,所以以往可能攜帶健美的怪力倒不一定真的要靠健美來做強化了,雙打的怪力除了輸出之外,還有著廣域防守這樣的技能。

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好了,以上就是小二對怪力這只寶可夢的對戰補充了,雖然並不能算是熱門,但怪力過人的物攻很多時候還是可以讓人眼前一亮的。

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