什麼是「蒙太奇」?通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

最近發現一個很有趣的現象,部分普通觀眾對「蒙太奇」存在某些誤解,常常以為它是比較專業、高端的表現手法,在討論作品的時候避而不談。

而部分經驗豐富的觀眾在評論作品的時候,同樣也很少使用到這個詞。

但這不是因為動畫中缺乏蒙太奇的案例,其實它作為一種常用的手法,也有很多更嚴謹、更具體的方式去描述鏡頭的構成。

本文會透過動畫中一些通俗易懂的實際案例,來為大家介紹一些基本的蒙太奇手法,以後不再被這個「神秘」的外來詞彙所迷惑。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

什麼是蒙太奇?

蒙太奇(Montage)指的是通過不同的鏡頭剪接,達到某種表達效果的手法。雖然蒙太奇經常與「剪輯」畫上等號,但剪輯只是實現蒙太奇的手段。

而且它與電影不同,動畫製作沒有「剪輯」這個步驟,動畫中的蒙太奇是在分鏡設計階段就確定下來的。

蒙太奇本質上是一種「構成」,原理是通過不同畫面、畫面與聲音等要素之間的組合,製造聯繫與衝突,最終達到超出畫面之外的表達效果。

我們先來看一個最基礎的案例,今敏《未麻的部屋》開篇的第一、第二個鏡頭就形成了一組蒙太奇。

內容是彩虹戰隊開槍射擊怪獸,這裡將「人物開槍」和「怪獸倒下」兩個完全獨立的鏡頭放在了一起,讓觀眾對「開槍」與「怪獸倒下」之間的因果關係深信不疑。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

如果不使用蒙太奇手法,選擇遠景或大遠景的景別,讓人物與怪獸同框,也可以達到同樣的敘事效果。

但這時遠景會喪失刻畫細節的功能,所以這裡使用蒙太奇手法是最佳解。相似的案例數不勝數,幾乎每部動畫的每一集都會用到。

將「時間、場景、內容」其中任何一點不同的兩個鏡頭剪輯在一起,都可以稱作蒙太奇。

但區別在於,有些蒙太奇具備敘事效果和表達意圖,有些則不具備,甚至有的會沖淡敘事效果、消解表達意圖。所以我們在評價作品的過程中,往往只關注前者。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

按照所追求的目標,蒙太奇被分為兩大類,分別是「敘事蒙太奇」和「表達蒙太奇」。

敘事蒙太奇又可以分為:連續蒙太奇、平行蒙太奇、交叉蒙太奇。表達蒙太奇可以分為:隱喻蒙太奇、對比蒙太奇、重複蒙太奇。

上述的這些分類,在應用中往往會交替組合使用,也會同時具有多種特點。普通觀眾要做的不是去細分和界定,而是去體會導演的意圖。

所以我們還是通過一些實際案例,來看一下蒙太奇的類型吧。

連續蒙太奇:

連續蒙太奇,是通過多組鏡頭的組接,來完成對單一事件的描述,這是最常見的一種蒙太奇。所用到的每個鏡頭之間要有一定的聯繫,比如時間或因果關係。

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《未麻的部屋》這組鏡頭,通過展示了幾個有代表性的地點,敘述了主角回家的整個過程。

使用這種蒙太奇的優勢在於,可以剔除掉大量多餘的訊息,讓故事更快地進入主題。

平行蒙太奇:

平行蒙太奇指的是通過鏡頭組接,同時描述兩個及以上的事件。這些事件可以相互呼應、相互衝突,也可以毫無關聯、互不影響。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

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什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

動畫《Princess Principal》第七集的最後,多蘿西在酒吧中等待著父親赴約,期待著解開倆人過去的心結,她的同伴也在酒吧中放聲歌唱。

伴著這歡快的歌聲,第二條故事線進入了畫面。此時此刻,多蘿西的父親已經與世長辭。焦急等待著父親的多蘿西,還不知道她再也見不到爸爸了。

這是兩個相互關聯但互不影響的事件,放在一起有效地增強了敘事效果,觀眾從人物幸福的笑容中讀出了悲劇,這是超越了畫面本身的內容。

這裡同樣也構成了「對比蒙太奇」,接下來還會再細講。

交叉蒙太奇

交叉蒙太奇,與平行蒙太奇類似,同時描述著兩條及以上的故事線,但多條故事線之間要形成交叉點。

交叉點可以在故事的中間多次出現,也可以放到故事的尾聲。

所謂的交叉可以是現實意義上的交叉,比如讓兩條故事線的角色相見;也可能是非現實意義上的交叉,劇情雖然沒有交集,但某些概念達到了高度的一致。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

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什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

比如《一拳超人》第九集,「埼玉接到電話之後趕往現場」與「無證騎士對陣深海王」是兩個並行的事件。

最終埼玉及時趕到讓兩個事件產生了交集,這種就是現實意義上的交叉蒙太奇。

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而《千年女優》交叉蒙太奇在技巧上更為高級,通過「奔跑」的動作,讓電影與現實中的女主角形象交替出現。

雖然並沒有產生實際上的交集,但形象和動作的一致性依然構成了「交叉」的印象。這種手法的成功,是建立在今敏導演熟練的「匹配轉場」的基礎之上。

隱喻蒙太奇

隱喻蒙太奇是通過不同畫面的剪接,產生隱喻、象徵、暗示的效果,來創造畫面之外的表達效果之手法。

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比如《吹響吧!上低音號》這裡,就是用被網黏住的蝴蝶,來暗示女主角無路可退的處境。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

京都動畫在隱喻蒙太奇方面有獨特的執著,有人調侃說要是不懂個幾句花語,根本不好意思在京阿尼畫分鏡。

動畫中的花朵,或是其他有象徵意義的道具、空鏡頭,都是隱喻蒙太奇的常見組成要素。

對比蒙太奇:

對比蒙太奇,是將情節或情感反差極大的畫面放在一起,藉此產生相互衝突、相互強調的作用。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

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什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

《ALDNOAH ZERO》第一集的末尾,外星人向地球發動了全面攻擊,登陸艙如同隕石一樣紛紛降落在地表,引起了大爆炸。

遠處的姐弟將這地獄般的景象誤以為是流星,許下了世界和平的願望。

戰爭與和平、殘酷與美好、暖色調與冷色調都形成了鮮明的對比。總有一天,天真的願望會被殘酷的戰爭撕碎,悲劇也從這一刻開始上演。

重複蒙太奇:

重複蒙太奇,是通過讓某個畫面反覆出現,來發揮強調作用的手法。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

《悠久之翼》第十集尾聲,畫面不斷地在墓地與倒數計時之間來回切換,隨著時間逐漸減少,配音員的語氣也越來越急切。

通過多次強調時間的流逝,渲染出了強烈的緊迫感。

畫面內蒙太奇:

畫面內蒙太奇是一種特殊情況,它不再是鏡頭與鏡頭之間組合而成,而是鏡頭中不同要素的結合。

剛才提到了蒙太奇的特點是,兩個鏡頭的「時間、場景、內容」至少有一點是不同的,實際上單個鏡頭也可以實現這樣的效果。

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

什麼是「蒙太奇」? 通過動畫案例,看蒙太奇的原理與應用

比如《飛翔的魔女》將回憶中與現實放置在同一個畫面內;再比如《未麻的部屋》將現實與幻想中的兩個形象,也出現在同一個畫面內。

這些都是畫面內蒙太奇,雖然與傳統蒙太奇的形式有所區別,但其表達效果和原理是完全一樣的。

總結:

蒙太奇是很常見、很基礎的分鏡手法,往往貫穿作品的始終。大家沒有必要因為這個「外來術語」的名稱,就對它敬而遠之。

實際上蒙太奇追求的就是向觀眾傳遞有效訊息,所以它本身就是為了讓人看懂而存在的。

最後希望大家能透過本文了解一些基本的蒙太奇手法,這不僅有利於提升動畫、影視的鑑賞能力,也能幫助大家更有效率地從作品中理解創作者所要表達的內涵。

參考來源

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