原畫師表現的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

《神之塔》是由韓國漫畫網站WEB TOON和美國影音網站crunchyroll,兩者聯合出品的四月新番動畫。

作品著眼於全球市場所以很重視品質,出品方也給予了相當充足的製作時間。

第4集迎來了老牌動畫人村田雅彥的「一人原畫」,村田雅彥獨自擔當了分鏡、演出、作畫監督以及原畫的工作。

原畫師炫技的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

時至今日,動畫愛好者們已經對「一人原畫」並不陌生了,也對小島崇史、岩根雅明等等的「一人原畫達人」如數家珍。

本文主要是分享一下我個人對「一人原畫」這種動畫製作形式的看法。

首先,什麼是「一人原畫」?

一人原畫就是字面上的意思,整集動畫的原畫繪製都是由同一個人完成的。

不過這個製作過程中,還包含很多種情況。

原畫師炫技的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

最標準的情況是像《神之塔》第4集這樣,分鏡和演出一併由村田雅彥完成,整集都充斥著他個人的構圖和作畫風格;

再就是像《四月是你的謊言》第5集那樣,分鏡由石濱真史完成,原畫由小島崇史負責,這種情況下分鏡會在一定程度上限制原畫師的自由發揮;

又如《碧藍航線》第4集,雖然原畫師只有大島綠一個人,但他後面跟了將近40個「第二原畫」幫他清理線條,把這種情況被稱作「一人原畫」仍存在一定的爭議。

常見的動畫是由多位原畫師共同繪製完成的,每個人負責幾個鏡頭,可以有效縮短單集動畫的製作週期。

一人原畫的情況,一般只會出現在工期相當充裕的項目中。

剛才說到《神之塔》由crunchyroll出品,會針對不同地區進行當地語言的配音。為了配合配音的進度《神之塔》,採用的不是傳統TV動畫「邊做邊播」的製作形式,而是很早就完成了整季的製作。

這也是《神之塔》敢在第4集使用一人原畫的直接原因。

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類似的情況還有當年Netflix的《惡魔人Cryboy》,這部動畫的製作時間也相當充足,並在開播前就完成了整季製作。

其中第4集是霜山朋久的一人原畫,第9集是小島崇史的一人原畫。

原畫師炫技的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

「一人原畫」對於原畫師的要求非常高,傳統的動畫需要合作完成的一大原因是,每位原畫師的風格不同、擅長的作畫內容也各不相同。

有人擅長畫人物演技(比如小林惠祐),有人擅長畫特效(比如橋本敬史),有人擅長畫打鬥(比如龜田祥倫)。

而負責「一人原畫」的原畫師在各方面必須全能,這也導致了每次一出現「一人原畫回」,總能引起一定的討論。

因為受到原畫師實力的加持,整集動畫的品質一般都是相當不錯的。

一人原畫的優勢:

既然一人原畫對「動畫工期」和「原畫師水準」兩方面的要求都相對苛刻,為什麼還會採用這種方式呢?這與日本動畫的製作是有很大關係的。

在分鏡完成後,演出家需要為原畫師解讀分鏡,並下達作畫指示。

一個杯子需要放在作畫層還是背景層、杯子上的花紋參考什麼去畫,連這樣細枝末節的內容,演出家們都要面面俱到的講一遍。

但即使這樣詳細的說明了一回,日後仍然會有人再來提問新的問題,在《我每天工作三小時》中,押井守表示自己每天會收到一兩百個提問,一般的演出家雖然不會這麼誇張,但為原畫師解答問題是不可避免的。

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在陳述自己的表達意圖,以及描述人物的台詞演技的時候,同樣需要演出家進行詳細解說。例如金崎貴臣會以聲優一般的高水準,聲情並茂地把分鏡對應的情節表演一遍。

不管怎樣,演出家向原畫師傳達要求的過程,不但耗費時間也很花精力,而且每個人的理解各不相同,畫出來的效果也不一定符合演出家的要求。

然而一人原畫就妥善地避免了這個問題,演出家親自負責原畫,就不需要幫別人讀分鏡了,自己的表達慾望完全由自己掌握。

甚至連後期的作畫修正時間也大大地縮減了,作畫監督最大的作用是保證人物畫風一致且沒有錯誤,當只有一位原畫師的情況下,畫風肯定是一致的,只需要交給總作畫監督進行最終修正即可。

原畫師炫技的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

雖然「一人原畫回」的製作總時長會比多人合作多很多,但是溝通和修正的時間都被省了下來,讓一人原畫成為了一種相當高效的製作方式。

(這也解釋了為什麼動畫喜歡在第四、五集安排「一人原畫回」,因為多數動畫喜歡分成三到四個組輪流製作,第4集的一人原畫相當於額外加了一組,而且還不會干擾正常的製作週期。)

原畫師炫技的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

另外,一人原畫在當下本身就是一種很好的宣傳手段,因為這樣的單回往往是動畫人「炫技」的舞台,也是研究動畫人風格的不可多得的好機會。

比如當年《前進吧!登山少女》第三季第4集松本憲生的一人原畫,吸引了大量的原本不看這部作品的觀眾前來欣賞,明星原畫師的號召力是不容小覷的。

一人原畫的極限:

既然一人原畫有那麼多獨特的優勢,為什麼沒有成為主流的動畫製作方式呢?

除了跟現在日本動畫的製作工期緊張有關之外,一人原畫本身也是有極限的。

原畫師炫技的舞台,談談「一人原畫」的獨特優勢

今敏是個掌控慾望很強的導演,他曾經說過,動畫的每一個鏡頭都必須是演出家本人意圖的展現,於是他不僅會在構圖方面親力親為,也會親自上手修正一些關鍵場景的作畫。

但提到本田雄作畫的這個鏡頭的時候,他還是承認這比自己想像中的還要好。

「一人原畫」單集的演出家和原畫師是同一個人的話,的確是每個鏡頭都能達到演出家本人的要求,但這也在一定程度上限制了作畫的上限。

讓專門研究爆炸的人畫爆炸,讓專門研究演技的人畫演技,把最適合的部分給最擅長的人,這樣才更容易做出「超出演出家預期」的作品。

總結:

在工期允許的情況下,採用「一人原畫」可以大幅節約溝通時間和管理成本,同時也為高水準的原畫師提供了一個展現自我的舞台。

雖然不會成為主流的製作方式,但一人原畫的魅力觀眾都有目共睹,其本身也是作品的一大賣點。

在外國資本的影響下,一些日本TV動畫也不再拘泥於邊做邊播的製作形式了,一人原畫的優勢會保證其長期存在,甚至可能會變得更加常見。

參考來源

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