新英雄莉莉婭曝光,在拳師威懾下,LOL女英雄設計徹底與性感絕緣

為了讓LOL這款遊戲保持足夠的新鮮度和話題性,拳頭總是在不停地推出著新的英雄。相較於以往,設計師們對英雄機制的把控已臻化境,從妮蔻開始,後續包括琪亞娜、賽娜、瑟提、厄斐琉斯在內的英雄,一經上線立馬就能成為了職業賽場上和路人局的寵兒。

拳頭曝光了關於新打野英雄莉莉婭的信息,技能全是AOE且大招帶團控,這樣的角色火到S賽一點問題也沒有。

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但相比於莉莉婭優秀的技能機制,人馬形態的外型帶給玩家的第一視覺感官並不算好,導致很多玩家吐槽:就不能整個人形英雄出來?

當然,這裡提到的“人形”,更多代表的還是玩家對新英雄顏值的不滿。

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新加入LOL的玩家或許感受不到,但老玩家們對於召喚師峽谷中女英雄的最初印象,都來自於女槍、阿狸以及凱特琳。對於最早那批LOL玩家而言,了解、選擇一個英雄就是靠一張原畫決定。

大部分玩家想必都對女槍吹髮燙槍管的那副原畫印像極為深刻,畢竟相比於後續推出的女英雄,她有著極為突出的特點~

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但從幾年前開始,國外的女權主義者就以“物化女性”為由,要求拳頭禁止設計顏值高的性感女英雄。受迫於輿論壓力,拳頭後續推出的女英雄變成了俄洛伊、岩雀這樣中性風格(或者說看不出女性特徵)的角色。

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隨著時間推移,拳頭設計師曾試圖通過卡莎來試探“拳師”們的底線,結果卻因為“深V”的服飾設計再次受到口誅筆伐,拳頭也就絕了這念頭了。

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拳頭為了避免踩雷,接下來甚至已經開始避免設計成年女性英雄。之前的妮蔻、這次的莉莉婭都是少女形象,且人類特徵不明顯。

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而像琪亞娜、賽娜這樣的英雄,顏值不出眾是顯而易見的事情。即便光看膚色,大家也都清楚拳頭設計師是因為哪條眾所周知的原因,才將英雄設計成這樣的。

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只能說“物化女性”已如達摩克裡斯之劍一般懸在了拳頭設計師的頭頂,聯盟還是那個聯盟,但女英雄們爭奇鬥豔的時代,早就已經回不去的。

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