試圖在CCG上尋找一款好玩的「二次元」新遊戲

中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO 2020)是上海市自5月恢復舉辦實體展會以來,第一個舉辦的大型展會。

我試圖在CCG上尋找一款好玩的「二次元」新遊戲

與大家更加耳熟能詳ChinaJoy(CJ)與BilibiliWorld(BW)不同,CGG不像CJ一樣是遊戲玩家的天堂,也不像BW一樣是B站小伙伴們​​的樂園,而是一個綜合了動漫和遊戲這兩方面元素的“二次元”濃度較高的展會。

遺憾的是,今年由於疫情影響,許多大家耳熟能詳的“二次元”角色與遊戲並沒有出現在展會上,諸如大名鼎鼎的陰陽師,米哈遊的崩壞三,以及8年前在CCG上正式誕生的洛天依。

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(2019年CCG的Vsinger展台)

與去年不同,今年的過8週年生日的吃貨殿下不僅沒有一個Vsinger展台,甚至根本沒有出現在誕生自己的CCG現場,讓人倍感遺憾。

儘管許多知名二次元遊戲沒能來參加,但是現場的遊戲相關展區依然熱鬧非凡。

PS4和XBOS ONE的主機試玩展區人頭攢動,也有不少家長帶著孩子在這裡體驗一把主機遊戲的感覺。但是遺憾的是,這裡體驗的遊戲都是已經發售的好評遊戲,只有在角落裡出現新發售不久的《刀劍神域:彼岸遊境》,才讓人產生一絲興奮新鮮感。

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(《刀劍神域:彼岸遊境》是今年7月10日發行的新遊戲)

令人吃驚的是艾漫所在的展區了,長長的隊伍一眼看不到頭,排隊的人數是附近天聞角川和ANIPLEX的數倍。

在詢問了幾位排隊的客人後,我才知道艾漫這次承包了《明日方舟》和《戀與製作人》的周邊售賣。而這次的展會《戀與製作人》售賣的周邊款式格外的多,甚至有本次展會限定周邊(除了戀與製作人,就只有中國銀行推出了展會限定銀行卡),也難怪這麼多玩家不辭辛勞排起了長隊,為了把這幾個男人帶回家了。

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(排起長隊的購買現場,其中大多數都是女生)

如果說《戀與製作人》的熱火朝天的售賣在意料之外,情理之中,那麼碧藍航線的單獨展台,就顯得讓人驚訝了。

小小的展台可以說是會場內最小的規格,也沒有什麼玻璃櫃展示手辦,有的僅僅只是一個還算大的倉庫,販賣的前台,還有擺在前台的幾隻小黃雞。惡毒巨大的泳裝皮膚立繪貼在倉庫背面,吸引了不少人好奇的目光,但是偶爾停留下來購買的,也大多是買一隻可愛的小黃雞,只有真正的碧藍玩家,才會買幾個自己老婆的周邊,裝入貝爾法斯特的袋子裡帶走。

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(碧藍航線售賣的不倒翁小黃雞,真的非常可愛)

今年新宣布的一款二次元手游《伊甸啟示錄》也來到CCG,佔據了一個不大不小的地方。根據官方介紹,這是一款3D回合製日式手游番劇,講述了一個關於網絡世界的虛與實,以及人工智能危機的伊甸幻想故事。

與充滿科幻感,龐大的世界觀不同,展台內部有的只是幾個小遊戲活動送出禮品,以及幾個漂亮的coser小姐姐宣傳,而並沒有遊戲的demo(試玩)放出,因此,展台內的人流也相當之少。再大再好的宣傳也只是錦上添花,若是沒有真正呈現出來的作品,相信大多數人是不會感興趣的吧。

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(coser小姐姐們還是非常可愛的)

兜兜轉轉完主機和手游後,我最終來到了獨立之光遊戲展區。

在最前面的是幾個大家耳熟能詳的國內獨立遊戲的海報與遊戲展示,有《光明之路》、《太吾繪卷》、《了不起的修仙模擬器》等等。但是比起這些已經發售,且有一些熱度的遊戲,我對那些還未正式上線,而且在展台最後面的獨立遊戲感興趣起來。

最引人注目的就是在展台佈置上格外用心的《煙火》,架子上擺滿了上個世紀風味的書籍與盒子,牆上有《煙火》的海報,以及作者月光蟑螂的前作《黑森町綺談》的海報。或許有不少人已經聽說了這款遊戲,因為就在最近,這款遊戲的試玩版也上線了steam,滲透之C君等不少up主就在B站上發布了自己的試玩視頻。

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(二次元美少女的《黑森町綺談》海報在其中顯得突兀卻又不失美感)

《煙火》是一款背景位於中國小山村的恐怖懸疑解密遊戲,玩家們會跟隨身為警察的主角林理洵逐漸調查一件神秘的滅門慘案。

根據在現場實際遊玩的體驗來看,遊戲的畫風是一種獨特的水彩畫風,但是角色並沒有因此顯得奇怪,反而有獨特的可愛感。遊戲劇情也是相當引人入勝,但是遺憾的是在引導方面可能還不夠優秀,容易讓人不知道目標,但是這些問題應該是可以在正式版裡改進的,是一款值得期待一下的國產獨立遊戲。

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除了《煙火》這個較為知名的作品外,獨立遊戲區還有不少有趣的作品,諸如像素養成類游戲《非一般的職場》、高自由造船遊戲《沉浮》、自走棋類游戲《尼羅河勇士》等等。

但是,最終我還是在數量繁多的遊戲裡,被美少女牢牢吸引走了眼球。

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(真的是被右上角的美少女立繪吸引,而不是坐著玩遊戲的美少女coser)

遊戲的名字叫《黑色花與紅山羊》,而這個立繪是遊戲中叫琴音的角色,坐著玩遊戲的正巧也是琴音的coser,安耐不住這美好的巧合,我坐在她的旁邊的電腦也試玩起了遊戲,然後很快沉浸了進去。

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(這就是上圖中出現的美少女立繪)

《黑色花與紅山羊》講述的是主人公夕名從噩夢中醒來,發現自己失去了記憶,並被丟在了陌生的房間,並為了尋找突然出現又突然消失的妹妹,逐漸尋找自己記憶的故事。

因為《殺戮天使》這種優秀的同類前輩遊戲在,失憶的的主角這種故事開端難免顯得有點老套,但是就我目前體驗到那短短的demo來說,故事的展開還是比較優秀的,但是由於是懸疑作品,故事沒到最後是沒法給出確切的評價的。但是因為作品的主創是曾經製作過《刻痕》的藍天使製作組製作人Ladomu,所以大家還是可以滿懷希望進行期待的。

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小科普:

《刻痕》是國內原創推理懸疑解謎(獵奇)GALGAME遊戲的始祖,當時在國內外的大量認可和好評,榮獲了很多殊榮。

在遊戲性方面,則是和《殺戮天使》如出一轍般的RPG Maker製作,但是相比之下,立繪變得更加精緻。雖然遊戲方式不如《被虐的諾艾爾》豐富,但是解謎要素依然相當充實,是一個可以愉快玩耍的作品。

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(許多人熟悉的RPG Maker界面與素材圖像,或許也是許多人夜晚的回憶?)

這次的CCG遠不如去年規模龐大,我對此抱著的期待也早早的降低了下來,因此這次的展會倒是也沒有多失落,反而有了不少驚喜。

但是我最沒想到的是,這次展會最值得期待的一個二次元遊戲是在獨立遊戲展區的一個小小角落,用大家熟悉的RPG Maker製作出來的遊戲。

世界真奇妙。

後記:沉迷於遊戲的我和coser小姐姐什麼都沒有發生

參考來源

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