FATE系列:為什麼弓兵和魔術師經常是背叛者,兩大職介能力就是背叛的基礎

導語:在fate系列的作品裡,從者的七大職介是十分重要的設定,雖然隨著世界觀的完善七大階之外的職介陸續登場,但這依舊改變不了大多數英靈都會被安排到七個職介,七大職介的召喚條件與相應的職介能力各不相同,但看過七大階的詳細能力後,筆者發現有兩個職介技能的效果有著無窮的可能性。

在正常情況下,七個職階中一直都有著saber最強,caster最弱的說法,而這個說法不無道理,除開各個職介中逆天的存在,saber的召喚要求在是最高的,除了魔力以外對所有能力的要求都很高,同時要求英靈在短時間內有著極高的爆發傷害,職介又賦予了對應從者乘騎和對魔力,這代表了saber職介一開始對英靈的標準要求就很高, 只要符合這個職介的都是強大的英靈。

而lancer和archer的召喚條件僅次於saber,這三個職介一直被譽為「三騎士」,原因就在於此,而為何說caster是最弱的? caster的召喚條件十分簡單,只需要魔術能力高就符合條件。

但除了極個別從者,大多數caster無法對其他英靈造成傷害,原因就在於其他職介的從者大多數都擁有極高的對魔力,caster們的魔術根本無法威脅他們,可caster除了魔術能力外基本沒有其他的作戰能力,在敵人可以秒殺自己,自己對敵人無法造成傷害的情況下,caster也只能任人宰割了,被稱為最弱也無可厚非。

陣地建造

但caster的職介能力卻十分強大,一般來說從者失去御主之後魔力供給斷開,導致無法在現世留存,但caster的製作陣地卻能從普通人身上汲取魔力滿足自己日常的魔力損耗,這時御主是否存在已經不重要了,打破了從者必須保護御主的準則,除了令咒之外,擁有其他魔力來源的caster具有十分高的主觀能動性, 在五戰中美狄亞就為此殺了與自己相性不和的御主。

但掠奪普通人生命力的行為在大多數英靈眼中不是那麼願意做的事情,他們都有自己的信念與堅守,為了苟活在現世而去掠奪魔力是他們所不恥的事情,所以很少有caster願意這樣使用職介 技能,並且真正強大的英靈也有自己的特殊能力延續在現世的存活時間,但就算被英靈們嫌棄,也不能否認這個職介技能的強大,五戰中美狄亞就利用這一能力操控了三位從者, 龐大的魔力消耗就來自於陣地建造。

單獨行動

另外一大神技就是archer的單獨行動了,這個能力可以使從者脫離御主後繼續存活在現世一段時間,雖然可能只有很短的時間,但對於一個從者來說足以完成許多事情,同樣在失去御主後可以有很大的操作空間,並且其優點就在於普遍被接受,不需要任何前提只取決於從者這個能力的等級,在實戰中紅A層利用這個能力假死,幫助士郎擊敗了閃閃, 起到了意料之外的效果。

這兩個技能都能脫離御主生存,筆者之所以反覆強調這一點就是為了說明御主對這兩個職介的需求遠低於其他職介,通俗易懂的講,就是不滿意了可以換一個,回想在fate系列中那些 因為御主相性不合而產生悲劇的從者,庫丘林,迪盧木多,大公等清一色lancer都被御主背刺,可以看得出一個好的御主有多重要,有著這樣一個關鍵性的能力, 趁御主不備換一個合適的人,隔壁的狗哥和大公都饞哭了吧。

參考來源

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