男女小學生混合的鬼滅扮演游戲:還有這種站樁輸出?JOJO更難

男女小學生混合的鬼滅扮演游戲:還有這種站樁輸出?JOJO更難

《鬼滅之刃》在日本的大流行,已經不是動漫業界或者粉絲間的小小驚嘆,而是牽動了日本整個經濟,所以觸動了大人們的心——這IP真是太值錢,趕緊蹭熱度,拯救處於疫情水深火熱之中的自己。那麼,到底《鬼滅之刃》能給日本帶來多大的經濟效益呢?

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可能目前來看,我們可以得知的數字是票房數據超288億日元,漫畫全卷銷量突破1億2000萬部,換算來到底有多少經濟效益呢?近日,日本FNN電視台就對此采訪第一生命經濟研究所的永濱利廣,詢問相關問題進行經濟效益估算:如果劇場版票房達到300億日元或以上的話,光是電影的經濟效果就超過了500億日元;漫畫累計發行突破1億2000萬部,850億日元以上;合作商品和相關商品有可能達到1300億日元以上,整體計算有2700億日元。

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由於疫情導致日本當地居民外出娛樂受限制,對於處在困境中的娛樂行業來說,《鬼滅之刃》是真正的救世主——這是大人們所能想象到《鬼滅之刃》的價值之處,但對於孩子來說,尤其是小學生,才不管大人如何通過鬼滅獲取收益,他們只享受這作品給他們帶來的快樂。

還記得小時候的你,是處於哪個動畫作品的流行時期,而當時的你以及身邊的人又是在玩怎樣的扮演游戲,無論是超人打怪獸,還是火影跑與結印等課後活動,都是許多人可能做過的事情,也許現在回想起來就感覺自己中二與傻裡傻氣。不過再看看現在的孩子,也許像過去的我們一樣做相同的事情,只是作品與角色不同了。

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日本電視台就對現在的日本小學校扮演游戲進行報道,提到現在的小學生是流行鬼滅扮演游戲,大家知道《鬼滅之刃》裡簡單劃分陣營就是鬼殺隊與鬼,所以小學生扮演游戲不就是至少兩人就能完成了,當然,同一陣營相互切磋也是可以的。不過,該電視台提到小學生進行的鬼滅扮演游戲,至少要三人,一人當鬼,一人當鬼殺隊,一人唱OP《紅蓮華》——豬油骨,拿來鹵?

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時代變了?還需要人來當BGM,過去的我們都是自帶BGM就玩,沒想到這個位置“專業化”了,需要專才專用,而且還是女生,由於小學生扮演游戲比較容易把握不了度而發生碰撞,所以很多時候都是男生與男生玩,女生與女生玩。除非是英雄救美的游戲,能讓小女生加入到小男生的游戲中似乎挺好的,但唱歌的女生只是站樁輸出,會不會覺得無聊呢?總比當被抓小公舉喊救命好些吧。

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確實有點讓人不理解電視台這報道是不是真實現狀,如果是的話,那麼換成《JOJO的奇妙冒險》,應該需要多少人以及分工呢?兩人與兩替身扮演,外加解說,萬一是替身要覺醒鎮魂曲或進行處刑曲,怎麼辦?看來還需要一位在隔壁彈鋼琴的人才行,這個太難了吧,如果爸媽允許攜帶手機的話,直接外放音樂代替彈鋼琴,那為什麼上面提到女生來唱OP,而不是找人用手機外放音樂呢?

細想一下,果然還是我們不懂過去的自己為什麼如此天真與中二那樣,不懂現在的孩子。

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