謎一般的八代寶可夢巨石丁,雙打有時候異常好用?

謎一般的八代寶可夢巨石丁,雙打有時候異常好用?

 

八代設定清奇的寶可夢並不少,而有關於遺跡的寶可夢裡,除了之前提到過的死神板之外其實還有另外一只,那就是巨石丁,巨石丁也是能展現出英國特色或者是特點的一只寶可夢,其原型來自於英國的史前遺跡和未解之謎巨石陣,直到目前為止,巨石陣的存在依然是謎,大部分的推測指向的是巨石陣是古人用來預測天象的,而以此為原型的巨石丁自然也是謎一般的寶可夢,其對戰風格其實也很有趣,那麼,就讓我們來看看巨石丁在對戰中的主要定位吧。

《寶可夢》雙打有時候異常好用?謎一般的八代精靈巨石丁

巨石丁:屬性(岩石)、特性(能量點)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:岩石(岩石封鎖、尖石攻擊、岩崩)、火(高溫重壓)、鋼(重磅沖撞)、地面(地震、重踏)、一般(自爆)、格斗(蠻力)、惡(狂舞揮打)。

推薦變化招式:隱形岩、岩石打磨、重力、鐵壁、守住、廣域防守。

巨石丁這只寶可夢,,先說句實話,現在不管是單打還是雙打這只寶可夢的使用率都很低,原因其實很明顯,首先是屬性,單屬性岩石存在的弊端在於沒有充足的打擊面以及不少的熱門弱點,即便有著100/135的不錯物耐,也很難有很好的站場能力,其次自然是種族值的分布問題,大部分的種族值都給了HP、物攻以及物耐,就意味著另外的三項都很低,特攻還可忽略不計,但20的特防以及70的尷尬速度對於巨石丁來說都存在著太大的限制,這是巨石丁不好用的幾個點。

《寶可夢》雙打有時候異常好用?謎一般的八代精靈巨石丁

但是在特性上,巨石丁又非常有意思,這只寶可夢的特性是獨有的,為能量點,效果是擁有此特性的寶可夢一方,除擁有該特性的寶可夢以外的寶可夢招式威力提高30%,沒錯,簡簡單單的一個輔助特性,除了自己以外,相鄰的寶可夢可以增加一定的輸出,等於是讓隊友自帶命玉,那麼不管是任何的輸出手其實都可以和巨石丁形成搭配,比如說老班上場之後通過揚沙特性可以讓巨石丁增加特防的同時巨石丁也可以讓老班增加輸出,達到相輔相成的對戰效果。

即便如此,還是很難用啊,,

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雖然說巨石丁的特性看起來很適合玩雙打,但實際上在雙打中還是不太好用,原因就在於巨石丁存在於對戰上很容易被對方針對,而自身除了守住之外其實很難有什麼應對的方式,特防和屬性直接拉低了站場能力,速度也很難保持先手,巨石丁的用法相對來說雙打比較常見的就是打輔助,攜帶的招式可以以偏輔助為主,至於單打的巨石丁,,就相當於是一只沒有特性,而且短板還非常多的純岩石系寶可夢,除了做輸出之外還可以玩一些干擾,但是非常難用。

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招式技能的選擇上,單雙打的巨石丁有略微的不同,輸出招式的選擇單打岩本比較傾向於岩石封鎖以及尖石攻擊,雙打自然更傾向有AOE而且可能打出畏縮的岩崩,雙打還可能用重踏來觸發隊友的弱點保險,自爆則單打可以用來做退場,其它的補盲則都相對來說差不多,變化招式的選擇上,單打可以玩岩石打磨、鐵壁的強化或者是撒撒岩釘來進行干擾,雙打則除了發揮特性能量點之外也可以帶上像廣域防守這種在雙打才能用的招式來側重輔助。

好了,以上就是小二對巨石丁這只寶可夢對戰的個人看法了,要是屬性改一下,或許使用率就會上來了?

參考來源

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