【動漫】動漫中的「異世界」有何特色?最俗套的設定,也能講最硬核的故事

異世界,即是異於現實的世界,它是諸多類型的架空世界的總稱。

所謂的世界存在著許多不同理解,它可以跟現實世界毫無關係,可以是在現實世界的基礎上添加某些設定,可以是與現實世界有相互連通的另一宇宙,可以是現實世界中一個不為人知、與世隔絕的角落,也可以是現實世界的過去或未來的某一時間段。

動漫中的「異世界」有何特色? 最俗套的設定,也能講最硬核的故事

由此可見,異世界的概念其實涵括了許多作品中的設定,只不過由於近年來新番中大量同質化的異世界穿越瘋狂湧現,才導致了異世界一詞逐漸成了某種題材的代稱。


而在此之前,異世界的概念雖然早已出現,但觀眾卻往往不會主動認識到異世界的存在。

1.最常見的異世界,也是最"古老"的異世界

當下極為氾濫的異世界穿越新番,在異世界的設定上可謂千篇一律、乏善可陳,最開始至少還帶點花樣,後來已經無貨可挖的動畫業界,乾脆就把那些近乎量產的異世界穿越小說也搬到台上。

這些異世界幾乎無一例外地有著中世紀歐洲時代背景,劍與魔法更是從不缺席,精靈獸耳樣樣俱全,並且多數有一種初級怪物叫史萊姆——有時候也是頂級的。

這種最常見的異世界,絕大多數都是參考了日本的國民級RPG《勇者鬥惡龍》,包括史萊姆這一初級怪物亦是如此。

動漫中的「異世界」有何特色? 最俗套的設定,也能講最硬核的故事

史萊姆作為一種經常出現在奇幻小說與遊戲中的怪物,類似的設定最早出現於1931年一本名為《在瘋狂的山脈中》的恐怖小說裡,而史萊姆(Slime)一詞則出現於1953年的同名短篇小說。再來到ACG文化圈,最早讓史萊姆作為初級怪物登場的正是著名RPG《勇者鬥惡龍》,"史萊姆=新手怪"這一概念也是從這時開始深深植入了每一位日本人心中,現在的輕小說創作者自然也不例外。

但你可以發現,《勇者鬥惡龍》本身雖然是貨真價實的異世界背景,但卻沒有任何穿越要素,所以並沒有誰會去強調它是異世界這一事實。

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2.異世界穿越也並非一開始就是陳腔濫調

現在與其說是異世界成了某種題材的代稱,倒不如說異世界穿越成了一種代稱,它就和當年的"後宮番"和"賣肉番"之類的稱呼類似,在諷刺那些直接套用標準模板的異世界耿直爽文。

那在這之前的"異世界穿越"都是什麼模樣?其實大家都十分熟悉,比如說高橋留美子的經典長篇漫畫《犬夜叉》就是異世界穿越,甚至還帶反穿越的劇情。又比如說自1999年3月開始上映的《數碼寶貝》系列,也是典型的異世界穿越,只不過後來反穿越的成分反倒更多罷了。

再往前追溯,始播於1988年4月的《魔神英雄傳》,也就是許多人童年的《龍神鬥士》,也是貨真價實的異世界穿越番,如今看來它第一話的標題"救世主是小學四年級學生"簡直就是最標準的套路——只是後來多數變成了初中生和高中生。

但以前的觀眾不會把這些動畫稱為"異世界穿越",如今的觀眾也不會,這就是區別所在。

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3.最套路的異世界穿越裡也有最硬核作品

那完全符合上述異世界穿越穿越爽文模板,在穿越形式上也沒有整什麼新花樣,甚至還十分直接地用上了類似遊戲系統的職業與技能設定,這樣的作品就一定是套路爽文嗎?答案是否定的。

動漫中的「異世界」有何特色? 最俗套的設定,也能講最硬核的故事

2016年的1月新番裡,有一部出自A-1 Pictures之手,名為《灰與幻想的格林姆迦爾》的動畫。該動畫在開篇階段就給出了一支小隊整整六人圍攻幾隻哥布林還被打得落花流水的劇情,隨後他們還花了幾天時間找到一隻落單的哥布林才在一番苦戰後成功拿到首殺。和這部動畫一比,隔壁看起來費盡心思和哥布林鬥智斗勇的哥布林殺手完全就成了龍傲天。

《灰與幻想的格林姆迦爾》的TV動畫全篇都使用了冷色調製作,在打戲上雖然毫不含糊,但該作品的內容卻更多是集中在日常與文戲上,從而細膩地描繪了一個"真實"的異世界。

也正因為如此,該作品中含有大量的便當要素,並且死去的人類如果不進行火化,就會受到不死之王的詛咒化為殭屍,所以該作品又被戲稱為"生者的幻想與逝者的骨灰"。

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異世界成為風潮是一個信號。

從《因為太怕痛就全點防禦力了》,到《魔王學院的不適任者》,這兩部作品一個是VRMMORPG題材,一個是單純不帶穿越的異世界,卻在很多網絡平台上被歸類為"異世界"動畫。如果說後者好歹還沾點邊,那前者完全就已經是一種慣性思維。

從以上的例子就可以看出,當"異世界"作為一個被觀眾意識到的點時,就說明眼前的作品已經失去了其他特色與吸引力,最後只剩下這個約定俗成的模板就成了一個代名詞,實在是極為諷刺。

但更諷刺的還在後面,因為上面提到的這兩部作品,在同類型動畫中,質量已是平均水平之上。

可以說,當你看到一部異世界動畫,卻不會將它稱為異世界的時候,那它大概率就是一部優秀的作品。

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