日本手遊接連停止營運,部分玩家認為是《賽馬娘》帶起了對遊戲品質的要求

近年日本智慧型手機的遊戲app接連停止營運的消息,在網路上成為了熱門話題。

先被提及的是《櫻花革命》,這款遊戲由憑藉《FGO》廣為人知的Dight Works公司製作完成,據說開發費用高達30億日元。

然而在2020年12月才剛剛發行的這款遊戲,到2021年7月20日就要結束營運了。

不過因為該作在開服之初就被大量用戶怒噴是垃圾遊戲,所以這次停服在某種角度上大概也能稱是眾望所歸吧。

然而除了《櫻花革命》之外,2021年還有許多知名手遊都在這年迎來了最後一天。

以下提到的停服手遊均為日服,首先是4月停服的《光之戰記Magatsu Wahrheit》、《女友伴身邊(♪)》、《女神剖析-起源-》

接著是6月的《動物朋友PAVILION》和《星海遊俠:回憶》,緊接著7月《勇者鬥惡龍:宿敵》也宣布停服。

這不禁讓某些玩家吐槽:

現在很多都是用IP去套殼的遊戲,停止服務也是理所當然的。

社群網遊業界整體上已經到末期了吧?

3年後所有的社群網遊都會停止運營吧……

(注:這裡的社群網遊原文為ソシャゲ,並不是指主打社群的遊戲,而是指使用SNS帳號註冊、通過社群網路來遊玩的遊戲。)

與以往相比,最近的社群網遊玩家似乎越來越注重遊戲的品質。

當然,品質高的遊戲一向很受歡迎,不過即便過去的遊戲很粗糙,但角色劇情等內容有魅力的話,還是有很多用戶會堅持玩下去。

甚至有些人認為,社群網遊就是這樣的東西。

部分玩家意見表示,這是因為2021年2月發行的《賽馬娘》改變了遊戲的潮流,並驅逐了低品質的社群網遊,這讓許多人決定不用再逼自己去忍耐低品質的遊戲。

《賽馬娘》無論是角色模型、遊戲系統還是熱血的劇本,都在日本獲得了壓倒性的好評。

不過遊戲經營近半年後,其實也暴露出了一些問題。由於這款遊戲的主要內容都是同類型的「養成模式」,玩家們必須一直重複著一成不變的工作。

而這樣循環不斷的養成又缺乏有趣的遊戲性,倒不如說是越玩越有壓力。

此外,遊戲內容和活動缺少變化、新馬娘的實裝很慢、和以往備受好評的劇本相比,活動劇情方面感覺有些零散……類似的聲音也不斷在玩家間湧現出來。

雖然現在的《賽馬娘》可能在某種意義上為社群網遊確立了新的標準,但根據今後的發展狀況,業界整體的衰退恐怕依舊很難避免……

參考來源

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