日本媽媽刪了兒子的遊戲資料,卻不知道他為什麼會大發脾氣

前陣子,日本有一位以「被請客」維生而聞名的作家プロ奢ラレヤー在推特上分享了跟一位媽媽聊天的經歷。

那位媽媽向他請教,自己的孩子因為做錯事,所以她選擇刪除了孩子的遊戲資料當作懲罰。

但她不解的是,那就只是遊戲數據而已,為什麼孩子會整個抓狂?

而這位作家假設了另一種情況做為回覆:

「身為媽媽的妳做錯了事,懲罰是消除妳兒子的記憶,那妳會怎麼樣呢?」

這位媽媽聽了後則說:「我會發瘋。」

雖然這個比喻我想螢幕前的各位都應該能理解,不過其他網友其實更好奇,這位母親有沒有真正聽懂這話中的含意?

其實像這類的問題,一直都是全球父母們的煩惱,也是孩子的夢靨之一。

早前Reddit論壇上也有位父親發文尋求其他人的看法,因為裡面有個叫作「AmItheAsshole」的討論板,直譯過來就是「我是混蛋嗎」。

如果哪位覺得自己做錯了事,就可以來這裡發篇文讓大家評評理,看看自己到底是不是個公認大壞蛋。

而這位爸爸的混蛋事蹟是——他刪掉了自己9歲兒子電腦裡的《當個創世神》。

他表示自家兒子本來應該每天早上七點起床,但自從學校因為疫情停課後,往往拖到九、十點鐘才爬起來,連鬧鐘都叫不醒他。

「我不想去叫醒他,因為按時起床是他自己要學會的能力。」這位父親寫道。

儘管下了最後通牒,但兒子一個星期之後就故態復萌。於是最後他到了兒子的電腦前,刪掉了《當個創世神》的存檔,並宣布接下來一個月禁止他玩遊戲。

當他告訴兒子這件事的時候,小朋友立刻嚎啕大哭,因為這被刪掉的並不是普通的一款遊戲,而是孩子精心設計出的世界。

「他在《當個創世神》裡的島上建了一座非常驚人的城堡,曾經非常驕傲地展示給我看過。」

這位父親回憶說,兒子告訴他自己在裡面花了一整年的時間。

很顯然,這位父親平時並不太清楚自己的孩子到底在《當個創世神》裡幹什麼。對於很多孩子來說,這並不只是一個純粹的「娛樂工具」。

就這樣,孩子無法接受,又哭又絕食,當爸的跑到網上發文詢問:「我真是個混蛋嗎?」

網友們一致評價:是的。

(示意圖,非當事者城堡)

很多人的看法來自同理心,這是人類天生就有的一種能力。舉個例子,當你看到電影裡的角色被酷刑折磨的時候,可能也會覺得自己的身體隱隱作痛。

而在這件事上,很多人也在被刪掉遊戲存檔的9歲男孩身上體驗到了相同的感受。

在底下留言裡,有位網友提到了自己的遭遇:「我的媽媽就像你一樣。直到今天,我仍然無法向她敞開內心、展示我引以為豪的一切,因為我知道那會成為她用來傷害我的彈藥。」

和母親的關係也影響到了他的人生,「我自暴自棄,因為我寧願剝奪自己的東西,而不是被人奪走。現在我離開家已經20年了,還是在自我沉淪中苦苦掙扎。」

「(你的兒子)努力了一整年,現在他被一個把早上七點起床看得比發揮創造力還重要的人,扔進了孤獨之中。」

這位網友的發言成為了獲讚最多的留言之一,許許多多有類似經歷的人都在下面跟著回應。

有人說:「想想看,你把自己在《當個創世神》裡精心製作的東西給父母看,但他們卻是會因為生氣就把它直接刪掉的那種人。你該怎麼面對他們?」

對於一個9歲的男孩來說,這也許會是個影響人生的問題。

而這種事情的發生,無論是媽媽刪了孩子的遊戲資料,還是爸爸刪了小孩的存檔,需要的恰恰都是「沒有同理心」,這一點世界上的家長其實都一樣。

2019年年底的時候,還有一位叫七裡信一的日本家長因為類似的原因上了熱門話題:他砸壞了孩子和孩子朋友的3台Switch,同樣是為了「教育」。

他不僅把這當作育兒經驗寫了篇Blog,還洋洋得意地在結尾附上了自己總結的「罵孩子指南」。

可想而知,當時這篇文在紅起來之後,迅速成為了網友們爭議的源頭,人們的看法也很類似:這怎麼能算是成功的教育方法呢?

這個問題,完全可以套用到開頭刪孩子遊戲的那件事上。有一位母親覺得不解想要尋求解答,有一位父親至少意識到了自己的錯誤,而七裡信一卻把它看作「成功案例」,直到被網友批評才醒悟過來。

而在我們的身邊,後者這種家長可能才是成長中的主流。這並非是因為他們不夠「愛」孩子,大部分人都真心希望讓自己的孩子幸福快樂,只是因為缺乏同理心,他們不自覺地走上了忽視孩子想法與愛好的道路。

當社會對遊戲不太寬容的時候,經常出現的論調就是漠視「玩遊戲」本身的價值,把遊戲這種行為本身貶為了「不務正業」的不良愛好。

而在潛移默化中,它也影響了玩家們自己的判斷,在某種程度上還帶來了玩家與玩家之間的不理解。

比如主機玩家、PC玩家和手機玩家之間毫無休止的混戰。說到底,不過就是一句「你玩的遊戲沒有價值」罷了。

無論是育兒也好,討論也罷,我想認真去看待他人所珍視的事物,承認它的價值(哪怕你面對的只是一個孩子),都能夠讓人與人之間的溝通,變得更美好一些。

參考來源

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