《勝利女神:妮姬》開發商開發《劍星》遊戲總監金亨泰:「玩遊戲時想看到好看的角色,因為這是娛樂」

由《勝利女神:妮姬》開發商 SHIFT UP 所開發的 PS5 獨佔大作《劍星》(Stellar Blade)將於 4 月 26 日正式發售,近日遊戲總監金亨泰接受外媒 Gamesrader+ 訪問時談到了女主角 Eve 的設計,除了他們在設計上會特別關注「背部」之外,也談了理想中的遊戲角色應該長什麼樣。

《劍星》將於 4 月正式發售(圖源:Shift Up)

《劍星》將於 4 月正式發售(圖源:Shift Up)

《劍星》女主角的體模是由韓國性感名模「申才恩」擔綱,金亨泰表示:「在設計時我們特別關注角色的背部,因為玩家在玩遊戲時,總是面向角色的背部,因為這是他們最常看到的,所以我們認為這非常重要。」

而他也對於目前的遊戲角色設計發表了自己的看法:「說實話,當我玩遊戲的時候,我希望看到比自己更好看的人,這就是我想要的。我不想看到正常的東西,想看到更理想的(角色),我認為這在娛樂的形式中很重要,畢竟這是針對成年人打造的娛樂。」

而訪談曝光之後,不少玩家與網友也對這段說法非常認同:「我很高興終於有人說出來,遊戲角色不用總是最正常的一般人,也不用總是想反映出現實中的普通、平均值(的長相),畢竟這是一個讓我們可以"逃避現實"的場所啊。」

在《劍星》之中,女主角 Eve 的所有服裝都能夠在遊戲中以不同途徑取得,不需要額外付費,

根據金亨泰之前的訪談,遊戲中一共會有高達 20~30 套服裝可供玩家選擇。

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