討論:如何看待完全還原原作的動畫暴死的現象

每一個季度都會有很多的新番動畫登場,而這其中大多數作品往往是改編自某部漫畫、小說或者遊戲的。

在這樣的情況下,很多原作黨就會提出“不能隨便修改、刪減劇情,否則就是不尊重原作”的意見。

然而目前看來,也有很多作品確實是完全按照原作來的,但最終的銷量卻是大暴死。這又是為什麼呢?

最近有日本網友展開了討論。

討論:如何看待完全還原原作的動畫暴死的現象

名前:名無しさん投稿日

我 不知道大家是否在網上看到過這樣一群人,他們自稱是“原作黨”,動不動就在網上嚷嚷“給我按照原作來製作動畫!不要侮辱原作!”於是乎動畫製作人員也就照 辦了。可是呢,這樣一部動畫在做出來之後,並沒有引發太多的話題討論,並且銷量也暴死了。那麼為什麼會出現這樣的情況啊?原作黨看到了一部完全沒有改動的 動畫,為什麼不願意花錢去買碟片呢?大家來說說看。

名前:名無しさん投稿日

首 先我覺得這事兒得分情況。如果是那種原作漫畫本身就特別受歡迎的作品,那麼理論而言不應該出現暴死的情況。就拿《進擊的巨人》來說吧,動畫沒有任何胡亂修 改原作劇情的情況,然後製作水準也不錯,所以理所當然地大賣了。但是近年來很多原作本身就沒什麼關注度,只能算是很一般的作品。那麼如果還按照原作去改編 的話,自然也只能做出很一般的動畫。所以說最終的銷量暴死也就是理所當然的事情了。例如前兩年的輕改《落第騎士英雄譚》就是這種情況了。

名前:名無しさん投稿日

我 記得之前看《白箱》所說,動畫跟原作的載體是不同的,所以說如果完全按照原作來製作,那麼很容易讓觀眾產生違和感,所以說反而更有可能暴死。相反,如果能 夠以動畫的風格去製作一部跟原作並不完全相同的作品,沒準才是正確的選擇。例如當年初代《美少女戰士》就在畫風、劇情上對原作進行了較大改動,最終卻反而 成功了。而近年來還原原作的版本反而不行。當然了,我也不是說動畫就可以隨便亂改原作,畢竟當年JC的“原作粉碎機”實在是太過於臭名昭著了。

名前:名無しさん投稿日

原 作畢竟沒有什麼所謂長度的限制,所以說能夠允許作者一點點地推進劇情。但是現在的動畫一般只有12集左右,如果還是按照原作來的話……就拿輕小說為例,恐 怕12集下去就只能拍一卷的劇情吧?這樣一來肯定會讓觀眾覺得節奏特別慢的,即便是原作黨,恐怕也是忍受不了了。我之前非常喜歡一部叫做《六花的勇者》的 作品就是完全按照原作的節奏來製作,結果呢?大暴死了。

名前:名無しさん投稿日

從 我目前的觀察來看,如果是根據漫畫照搬的話,其實一般不會有什麼問題,銷量也能維持相對穩定的水準。但是如果改編自輕小說,那麼動畫導演必須有自己的想法 才行,否則會給觀眾非常糟糕的觀看體驗。尤其是最近的輕小說開頭幾乎都千篇一律,都是偷看換衣服洗澡然後決鬥之類的。如果還按照原作裡面的劇情來拍,我相 信不少觀眾恐怕第一集就直接棄了,哪還看後面的啊。

名前:名無しさん投稿日

這 就是我為什麼討厭原作黨的原因。對動畫,他們往往有著最苛刻的要求,只要畫風、劇情甚至於聲優不讓他們滿意,就立刻在那兒嚷嚷,甚至於吐槽官方。1月的時 候,就看到很多人在噴《譚雅戰記》的畫風不對勁。但是這幫人又有幾個會去買碟片的呢?恐怕不多吧?一方面噴個沒完,一方面又不願意貢獻碟片,這讓官方也很 頭疼啊。

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