知名漫畫編劇談漫畫創作 關鍵在於「抓住讀者的心」

在剛剛過去的2017年7月30日,日本著名漫畫編輯、編劇長崎尚志在面向有志於漫畫領域日本青年們進行了一次講座。

本次講座的題目為“不試試認真以漫畫編劇為目標嗎?(本気でマンガ原作者を目指してみないか?)”,旨在向青年腳本家和漫畫編劇們傳授自己的心得。

遊民星空

   按照他的說法,如果想要成為一名出色的漫畫家,那麼最重要的是“能否抓住讀者的心”。他認為:“大多數的讀者在看完第一期的連載之後,就會開始 腦補結局到底是什麼。而如果說作品真的是按照他想像的那樣發展,那麼他就會覺得這部作品沒啥大不了了。可是如果不按照自己的想法發展、並且結局跟想像中的 不一樣的話,那麼他們又會討厭這部作品。”因此,讀者們最喜歡的是那種“劇情發展過程出乎意料,但是最後的結局按照自己的想法展開”的作品。他最後形容漫 畫是一種“看重過程的題材”,而漫畫的宿命就在於這個過程能否令人滿意了。

遊民星空

  對此,不少日本網友評論說:“或許是這樣吧,不過我倒是覺得只要畫風好看就行了……”“原來如此。確實,很多作品過程有趣,但結局太過於神展開,結果就暴死了。”“所以說當一個漫畫作品的噴子多麼容易啊,稍微有點不符合自己意願的地方就可以噴了。”

  長崎尚志,知名漫畫編輯和編劇。曾在小學館出版社擔任雜誌編輯長,後退出小學館以漫畫編劇的身份活動。曾參與協助著名漫畫家浦沢直樹的懸疑漫畫作品《MONSTER》《20世紀少年》《PLUTO》的創作工作,其中《20世紀少年》還曾改編同名真人電影。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~