英雄聯盟女警7.19版本加強 明年考慮改動法師裝備LOL

英雄聯盟女警7.19版本加強 明年考慮改動法師裝備LOL

拳頭游戲的在線游戲設計師wav3peak和玩家溝通團隊的Riot Guan,近日在NGA論壇中和玩家談論了新版本的一些平衡性改動問題。

拳頭游戲的在線游戲設計師wav3peak和玩家溝通團隊的Riot Guan,近日在NGA論壇中和玩家談論了新版本的一些平衡性改動問題。而由於NGA中專精游戲和熱愛比賽的玩家比較多,其中很多問題都非常有趣,也談到了一些英雄聯盟最近改動的原因,和預告了之後一些可能性的改動。

Q:現在下路生態如此惡劣,香爐風女老鼠大嘴有沒有進一步改動的計劃?

A:我們會在7.17版本削弱香爐所提供的攻擊力,攻速和吸血屬性。

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Q:從目前7.16的季後賽比賽來看,你們所做的改動似乎沒有絲毫作用,還是大家熟悉的那幾個中單英雄主宰了比賽,你們對盧錫安、蛇女和發條有什麼看法?

A:盧錫安和蛇女目前沒有削弱的計劃,盧錫安中單的確是比較強勢,不過帶來的影響也可能是團隊的魔法傷害會偏少。當然我們會持續觀察他的表現啦。發條目前也並沒有加強的計劃。

Q:現在香爐讓一些沒有治療技能的輔助能提供給自家ADC比眾星之子還是高的治療量,請問索拉卡到底是為什麼要存在?

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A:我覺得香爐目前的確過強,我們也正在削弱。對於索拉卡這個英雄來說,治療的確是她很大的一個特征,但是像全屏治療和區域沉默這樣的特征也是非常獨一無二的。

Q:打野位酒桶蜘蛛大樹大蟲子等依舊強勢,之前的削弱對他們不疼不癢,為什麼呢?

A:我們之前的削弱沒有特別狠,是因為不希望突然給大家一個很大的改變,不過目前例如的蜘蛛的確還有進一步削弱的計劃。當然其他的打野英雄也有一些過弱的,我們會考慮一些調整。

Q:重裝戰士最近非常慘,基本可以說比賽裡就沒火過,你們會加強嗎?

A:重裝戰士也還沒有加強的計劃。特別是臨近世界賽,我們可能無法做太大的改變,因為會對職業戰隊造成影響。在世界賽之後,也許我們可以去關注一下。

Q:我覺得你們最近改動的幅度很好,幅度小但是涉及的英雄多,為什麼作出這種轉變?

A:最近我們的理念有一些變化,我們會不希望游戲從一個版本到另一個版本有太大的改變,所以目前做平衡會更小心一些。

Q:什麼時候加強瑞文,現在太弱勢了?

A:沒有加強她的計劃。

Q:女警什麼時候可以回調?

A:我們在探索7.19版本給凱特琳一些buff,可能不會在世界賽之前了。

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Q:中單集體削弱之後比賽場上明顯減少出場的只有岩雀,其他英雄的削弱是否力度太低了?

A:可能是削弱的還不夠吧,目前我們還在考慮7.18版本的改動。另外一種可能是職業選手還沒有發現新的可用英雄。

Q:你們認為盧錫安只是當前對線版本的受益者,強度並沒有超模不需要削弱麼?

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A:是有這個因素。另一方面,盧錫安更多是對目前的版本英雄比較強,也許當他碰到刺客們的時候就沒這麼瀟灑了。

Q:現在鬼書和大聖杯過於同質化,什麼時候增加一些新裝備?

A:我們對目前AP的裝備選擇的確不太滿意,可能會在明年做出一些改動,使AP英雄能夠有更多選擇的空間。

Q:奧莉安娜在前期的強大換血能力在被動的附加傷害和E的護盾上都有收益,為什麼是削弱她的護盾而不是被動的傷害呢?

A:大方向上,我們是希望她能夠更容易被擊殺一些。而被動給普攻的傷害加成是一個大家都已經比較習慣的能力了吧。

Q:菲茲的E技能在前期既是一個主要的兵線清理手段,又給予了他與各種遠程英雄周旋的能力,為什麼對這個技能的加強是減少前期的冷卻時間而不是增加技能傷害呢?

A:因為他的傷害已經完全足夠了,如果傷害在增強,我們又會看到坦克小魚人了。

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Q:對於蓋倫這種難以登上高端局的英雄有什麼看法?

A:我覺得每個英雄都有他獨特的受歡迎的點吧。雖然我們希望盡可能多的英雄能夠登上職業賽場,給觀眾們帶來更刺激更精彩的觀賽體驗。但是由於最初設計上的一些問題,一部分英雄可能在機制上就不是那麼受職業玩家的歡迎。但是也許新手玩家會比較喜歡。所以如果我們為了讓蓋倫上職業賽場或者高端局而進行了較大的機制改動,那麼很可能使得另一部分玩家少了一個可以玩的英雄。當然前提是現在的玩法都是比較健康的。

Q:伊澤瑞爾的W技能什麼時候改動?

A:伊澤瑞爾的W是疊被動和推塔拿龍的神技,從前的W可以減敵人攻速,減緩攻擊前搖,事實上讓人非常難受。

Q:像酒桶的er閃這種技巧在職業選手的手裡可以讓人根本交不出閃現,是不是有些過於拉大了職業和路人的差距?

A:的確,像酒桶的e閃缺乏反制,我們目前還不確定會不會對這個機制進行改動。

Q:大聖杯作為一個輔助裝風頭完全被香爐救贖鳥盾蓋掉了,是否可以考慮增加他的價格和屬性把他作為輔助界的帽子的存在和其他輔助裝區分開呢?

A:讓我們先從削香爐做起吧!之後再看看大家的輔助裝選擇。

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