日宅:動畫宅實際上根本就不懂腳本吧

在動畫熱播的時候,總會有些動畫阿宅們對動畫的腳本說三道四,或者將寫腳本的批判一番。近日,日宅熱議其實這些動畫宅根本就不懂腳本。

日宅:動畫宅實際上根本就不懂腳本吧

1:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

那些張嘴閉嘴就“腳本腳本”的動畫宅事實上連故事的起承轉結都看不懂吧。

2:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

事實上總是抱怨腳本的人有一半左右只要動畫的劇情跟原作不一樣就開始開噴了,另一半是通過腦補。

日宅:動畫宅實際上根本就不懂腳本吧

3:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

腳本到底是幹啥的?特別是有原作的情況下,腳本的存在不是很沒有意義嗎?

4:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

這很正常,比如說角色設計的事情也經常被歸類在作畫上。明明很多作品只是人設有點傻,卻被說作畫垃圾。

6:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

我不認為不懂腳本的具體含義就不能對腳本說三道四,就像料理一樣,美味還是難吃並不需要知道原產地。

8:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

簡單地說,有趣的腳本就是好腳本,無聊的腳本就是垃圾腳本。

10:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

這群人只是停留在嘴上而已,只要丟兩個萌的角色出來就滿足了。

11:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

腳本和系列構成具體的說到底是幹什麼的?有什麼區別嗎?

12:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

據我了解的是系列構成算是腳本的統籌,給出具體的指示或者檢查腳本。

13:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

指責那些值得吐槽的地方就行了。

14:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

奇怪的動畫原創要素算是腳本的錯嗎?

16:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

這個伏筆真厲害!展開太神了!腳本好強!這個就是腳本家讓角色在動畫裡說出台詞所清楚傳達的東西吧。

19:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

我不是不理解吐槽腳本的人,但是罵腳本家有意義嗎?

日宅:動畫宅實際上根本就不懂腳本吧

20:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

故事的大綱並不是各話的腳本家而是由腳本會議決定。

21:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

我覺得看著不自然就可以說是垃圾腳本了。

22:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

又不是腳本家把所有的故事寫完,監督寫個大概,腳本家再進行補足和整理的情況也有。

23:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

岡田麿裡、虛淵玄、吉野弘幸是無條件就可以批判的腳本家。

24:名前:名無しさん投稿日:2017年09月02日

就算情節本身很有趣,但是展現的方法變得奇怪的話也會讓人不爽吧,果然還是腳本的錯。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~