用數據告訴你王者榮耀玩扁鵲為什麼不能帶攻速 別再陷入誤區了

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首先扁鵲的毒很厲害,攻擊一下標記上後,就算不攻擊了也會產生四次掉血,假設扁鵲普通攻擊間隔為1秒的話,這四次掉血的頻率是不等於普通攻擊的間隔,會略少於1秒,大概0.9幾秒左右,那麼在攻速為零的情況下,攻擊兩次,間隔中被動毒會產生一次效果,等於兩次攻擊產生了三次傷害,可惜的是,角色升級會升一定攻速,當你到8級的時候,兩次普通攻擊的間隔就縮短到被動毒沒機會出現·而銘文裡加上10攻速,就直接把8級前的扁鵲削弱了·實際效果可去訓練營測試,角色零銘文等級一級,看看平a野怪殺死時間以後,再買三把純加攻速的匕首看看平a野怪殺死的時間,你會驚喜的發現,買了三把匕首加了30%攻速反而殺的慢。

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這次正好訓練營更新了兩個靶子,就拿莊周靶子來測試一下,角色零銘文,級別一級,對靶子攻擊30秒,加上被動毒,靶子上顯示時長是34秒 首先買一把匕首,加10%攻速,攻擊30秒後累計傷害是4393,再買兩把匕首,30%攻速,攻擊30秒後累計傷害是5076,嗯,有提高,最後再把三把匕首全賣了,零攻速,攻擊30秒後累計傷害是多少呢,5840,震驚了吧,你銘文加10%攻速的效果出來了,是什麼呢,是你平a的攻擊力降低了30%,你還會選擇攻速銘文嗎?

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當時還有人回帖說,我攻速增加了,疊毒的速度更快了,雖然傷害小點,但我早一步到五層,總傷害會更高,不過好多人都是憑著感覺覺得先疊到五,然後開大效果就會很好.後來我又重新去訓練營測試了一組數據來回應他,現在發出來大家可以一起討論:

現在按照全攻速銘文來算,加滿是32%攻速,而這看上去質變的數據是什麼呢,在零攻速的情況下平a20秒,攻擊次數為19下,30%攻速平a20秒,攻擊次數為24下,也就是打20秒才多打了五下,平均差不多就是打五下多打一下,好吧就按照零攻速打四下的時候30%攻速已經打到五下了,這個時候就發大招。(物理攻擊平均每下78來計算),先計算一下30%攻速造成的傷害,其中被動毒每層是16,第一下傷害78+16,第二下78+32,第三下,78+48,第四下78+64,第五下78+80,累計630,最後一級大招的傷害是136,加上五層印記多250%最後產生476傷害加前面合計1106總傷害。接下來看另一種,銘文堆滿攻速的代價是失去法強101,按照法強100算,被動毒每次是19,一共打四下,第一下是78+19,第二下是78+38+19,第三下是78+57+38,第四下是78+76+57,累計616傷害。最後大招是163傷害,再四層印記加200%累計489傷害,合計1105,在比較極端的情況下,兩者的傷害基本是一致的,但如果多了一秒,零攻速多打一下也疊到五層看看傷害對比,多打一秒,30%攻速傷害增加78+80,累計傷害是1264,零攻速的傷害增加為78+95+76,大招多加50%傷害為82,累計傷害為1436,零攻速的傷害在30%攻速傷害的基礎上多了14%。當然你說多這麼點有什麼意思,但恰恰這是用數據來證明你快速疊毒主觀印象上的錯誤就算你多疊了一層也最多跟人家傷害一樣,因為你單次傷害低了,這是打起來看上去過癮而已,而且你疊毒也不全平a吧,一技能二技能在100法強的差距下,傷害回復都有一定的影響。

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