價值觀的碰撞!從《魔劣》看《落第騎士英雄譚》的得失

本文所提及之“武鬥戲”,專指時代背景在近未來,設定上以科技或魔法強化單人的作戰能力,戰鬥場景以PVP為主,劇情以若干團體(小到社團,大到國 家)之間的衝突為導向的作品。落第和學戰兩部作品成書的日子相差大約一年,在今年十月份同期播出動畫,為武鬥戲帶起了一波新的節奏,大有一飛沖天之勢。從 兩本書的第一捲來看,兩部作品的確有頗多相似之處。不過學戰我就讀了一卷,不想也無法將之與落第做個詳盡的比較,因此在本文中不擬討論。在這裡,我更關注 的是落第與魔劣之間的聯繫。魔劣算是當代武鬥戲的元老,其地位之高,影響力之深是有目共睹的。例如,在oricon今年的單卷銷量榜上,魔劣16和魔劣 15分列第4和第5位,而能排到魔劣之上的只有SAOP,SAO和某陽炎。

然而,武鬥戲厚積薄發的這幾年,也正是魔劣被吐槽到死的時代。 魔劣的槽點實在太多,令人不吐不快,之前的書評我對《魔法科高中的劣等生》的一己之見中我已經對其進行了分析,在此不再贅述。我對魔劣的看法大多集中在這篇 文章裡,本文會不加說明地使用其中的一部分。假如你還沒有看過那篇帖子,最好能抽出幾分鐘時間先看一下。 我之前常常試著想像,假如換個作者寫魔劣,改掉那些槽點之後魔劣會變成什麼樣子。今年讀到落第之後,我震驚了——原來魔劣的槽點逐一修正之後,就變成了落 第。這兩部作品明明有著許多本質區別,同時卻還有著千絲萬縷的聯繫。打個比方,佐島勤和海空陸玩的是同一部AVG,兩人在好幾個關鍵節點上作出了不同的選 項,然後各自記錄下自己所看到的故事,就分別形成了魔劣和落第。以下,本文通過分析落第與魔劣的異同,來對落第在武鬥戲發展中所扮演的角色做個初步的思 考。

價值觀的碰撞!從《魔劣》看《落第騎士英雄譚》的得失

從 奇妙的運動會要素說起。我最初注意到這個要素,是受到了一位魔炮老司機的提醒。他抱怨說魔炮以前如此這般慷慨激昂,vivid卻竟然變成了打比賽,登時我 就想到了九校戰。在魔劣裡,九校戰就算不是最重要的活動,至少稱得上是“比較重要”吧,有近四分之一的篇幅是從九校戰展開的。而到了落第裡,算都不用算, 通篇圍著劍舞祭在轉。假如放寬範圍,看看一部不太好歸類的作品——《精靈使的劍舞》(2010年),成書於魔劣(2008)和落第(2013)之間,就會 驚訝的發現,雖然背景設定不同,但靠著“運動會”(精靈劍舞祭)來貫通全文的思路無疑是在魔劣-落第的這一發展趨勢上的,可以順便拉進來討論一下。

從 魔劣到劍舞再到落第,近年來的武鬥戲中,純粹的運動會要素所佔比重越來越大。魔劣裡的世界局勢緊張,幾個大國表面上一團和氣背地裡磨刀霍霍,而達也是被公 權力機構重視的深藏不露的大人物,按理說在這種山雨欲來的世道裡應該干點大事。達也還真的就在干大事,但他同時也把許多精力放在了搞比賽上,為了比賽他可 以理直氣壯地拒絕家族或軍方的緊急要求。兩年之後的劍舞,故事發端於過去的劍舞祭,寫這次劍舞祭從選拔到比賽整整14卷,結局的收束估計不可能與劍舞祭無 關。回到地球,從魔劣到落第過去了五年,世界局勢還是那麼緊張,一輝卻是全心全意專注比賽,壓根就沒有什麼大事交給他去做。就算後面真的出了大事,那也是 順著七星劍舞祭拽出來的。看來,如此多的著名作品中,寫手們不約而同地選擇了以運動會的形式來承載故事的主線,而且對其的依賴程度有逐年上升的趨勢。那麼 問題來了,他們為何要這麼做,做了之後有什麼後果?

價值觀的碰撞!從《魔劣》看《落第騎士英雄譚》的得失

運 動會體系的缺點是顯而易見的。其一是引入了不合理的設定成分。各種外星人異世界人未來人超能力者齊聚一堂什麼的姑且認同下來,他們作為國家權力不可或缺的 重要組成部分卻都集中在高中裡閒晃也就罷了。最難以理解的是並不友好的幾個勢力派出自己手上的王牌高中生之後,竟然是讓他們搞個比賽來分大小。拜託了,還 有一個世界等著你們去拯救呢,就這樣不緊不慢地玩玩比武真的沒問題嗎。其二是劇情框架的模板化。魔劣裡不明顯;精靈使還好,一氣通貫,有作品整體上的起承 轉合;到了落第之後模板化就比較顯著了,每一卷都是同一個流程,發於對戰收於對戰,前面一多半為對戰張本,然後重點寫這場戰鬥,到下一卷換個對手繼續。海 陸空自己最清楚運動會帶來了什麼問題,還借一輝之口為自己開脫,“……雖然這就是賽場,但我並沒有天真地認為只有光明正大的勝利才是勝利……”之類,藉以 沖淡尷尬的氣氛。這固然說明了一輝並不蠢,但也恰恰證明了作者自己設定的遊戲規則已經在束縛人物的主觀能動性了。

別人我不敢作保,海空陸 肯 定不蠢。他明知運動會體系有如上缺點,卻還是順應潮流選擇了這一體系,其中必然經過了一番權衡。根據等價交換的道理,海老師自願吃了兩發Debuff,那 他肯定得到了什麼。依我看,他支付了代價之後,獲得的是作品的高度向心力。在落第前六卷裡,有名有姓的人物已經超過了三十個,他們的個性鮮明,能力多種多 樣。作者在不到七十萬字的篇幅裡,把這麼多人物凝聚起來,靠的就是運動會的神力。在近乎體育比賽的遊戲規則中,所有的角色可以先驗地達成一個共識——我存 在於本書中的意義,就是為了奪得勝利。不需要神記中對社會現狀的審視,不需要文少中對人性善惡的探求,也不需要出租中對價值取向的判斷,落第中每出現一個 角色,讀者立刻就知道他是為了打敗XXX而登場的,壓根沒有掩卷細思的必要。相較於不想明白就壓根讀不下去的傳統作品,落第將思考的過程排除到了閱讀之 外。讀者在閱讀正文時,可以全心全意地感受二人生死相搏的華麗特效,不被雜念分神。內涵?如果有的話,等讀完之後再琢磨,一點也不晚。由此可見海陸空對落 第的定位非常清晰,不像那些剛出道的新手一樣“萬一火了再琢磨自己為啥會火”,而是在立意之時,就確定了本書要以武打場面見長,其他一切都圍繞著這個點服 務。

那麼海陸空欽點的核心價值在落第裡表現的效果如何呢?相當不錯。每一卷的那場對決描寫得都很細緻入微,頗有我國早年武俠小說的遺風。 哪 怕我們認定一輝是在開掛,依然無損本書的可讀性;或者不如說,正因為認定一輝開掛,讀者才更會去認真鑑賞海陸空所寫的場景。敵人是什麼什麼能力,將一輝推 入了怎樣的險境,一輝如何選擇開掛的時機,開掛之後如何抓一波Time用局部的臨時的優勢去克服整體的長期的劣勢,最終打敗對手。不管全書整體的格局有多 套路化,在每一卷的武戲上,能看出來海老師是著實下了真功夫的,每卷都換個花樣打一發。反觀大魔劣呢,“達也解放了右手!達也干翻了敵人!”。同樣是拿來 寫武打的篇幅,魔劣用來介紹設定,生怕讀者對佐島氏物理學有半點疑問;落第用來渲染戰場,連一絲風聲都不願放過,努力營造一個令讀者如臨其境的氣氛。我自 己是以讀日常情感題材為主的,對於戰鬥題材我一般都快進武打場面,懶得看細節;然而面對落第時,武打場面我是逐字認真看了下去。就算以此將落第指為爽文也 絲毫無損落第的價值。爽文也是要技術的,你以為自己寫個爽文是屈尊迎合大眾,然而大眾哪有那麼好忽悠。1000篇爽文裡有999篇寫的不是爽,是空虛,而 落第則準確地把握住了“爽”的真意。

畢竟是異能戰鬥,落第與魔劣一樣,也有各種插入設定,然而插入的姿勢比魔劣不知高到哪裡去了,很自然 地 就扔進了日常生活中的聊天八卦裡。反正這是在寫小說,不是設定TRPG資料集,能夠在上戰場前把對手的能力勾勒個輪廓出來,正好合適,多了也沒啥用。你要 戰,便來戰,戰完把書一合,該吃飯吃飯該睡覺睡覺,節奏多流暢。像魔劣那種兩邊正在以炮會友的時候還不緊不慢地安利設定集,鬧哪樣?

價值觀的碰撞!從《魔劣》看《落第騎士英雄譚》的得失

回 過頭來,審視一下落第的內涵。落第不是一部以內涵見長的作品,但這不意味著沒有內涵。在內涵不足的情況下,落第進一步剝離了每個角色各自的內涵,將之集中 起來,攥成一個拳頭進行單點突破,令大家只思考一個問題——身處瀕臨失序的社會中的能力者,應該以何種立場來面對這個社會。以男主為首的多數角色主張能力 者應該“扶持”,而少數反派則主張能力者應該“支配”,如此一刀切,立場清清楚楚,一目了然。這一構思的現實性很清晰,直接影射“中產階級何去何從”,那 些一口咬定男主就該“落第”的傢伙,象徵的自然是不允許下等階層向上流動的既得利益者。海空陸的立場算是溫和,希望給異能者較多但有限的發言權,大家儘量 相互容忍,各安其位,維護自由;佐島勤的立場則較為暴烈,崇尚實力至上,想要建立基於力量的新秩序。至於哪種更合適,就看各人口味了,本文不擬討論。重點 是,對於此類並非以內涵來決勝的作品中,傷其十指不如斷其一指。比起魔劣這種涉及了很多內涵卻各種寫不透的布局,落第選擇了只寫一個問題並且儘量寫透,而 且這個問題不難理解又不失現實意義。這究竟應該歸功於業界的進步,還是海空陸的老奸巨猾?大概兩方面的原因都有吧。

順便提一提兩部作品裡 的 國際關係。落第裡的島國希望與世無爭地打個醬油,@只想笑著活下去 ,妄圖搶佔國際發言權的那幫人都被作者打成了反派;而魔劣裡,抬手就艹中滅俄什麼的,也不謙虛一下。說實話,看到黑鐵一輝這個名字,我第一時間想到北一 輝,假如魔劣和落第的男主換換名字,我肯定抓住這一點往死裡黑。

接下來,分析一下兩本書的人物。在人物關係上,落第與魔劣驚人的相似。男主 擁有一身不被主流評價標準認同的能力,故事初期被指為“劣等”“落第”,隨著劇情的展開他逐漸表現出實力,衝擊了整個評價標準。女主是男主的鐵桿支持者, 兩人之間以極快的速度形成了針插不入水潑不進的關係。靠著所謂人格魅力與大義名分的影響,在主角身邊積聚了大批支持者,也就是所謂配角,越支持主角的人, 在作品中戲份就越多,地位就越高。不承認主角的人格魅力的,會在前中期被主角揍一頓之後變成支持者;不承認主角的大義名分的,一般就是所謂反派了,會在中 後期被主角教做人。這樣就形成了一個以主角為圓心的大圓。為了凸顯立體感,作品中還會涉及一些長輩,他們大多扮演幕後的支持者或反對者,在一些必要的情境 下為主角提供幫助或製造阻力。

相似性可以勾勒武鬥戲之演化的大體輪廓,而不同點則能反映落第與魔劣各自的用心。重點說圓心。兩部作品都幾 乎 不加解釋地製造男女主之間的強力羈絆,落第好歹還用了半捲去記敘兩人的以拳會友,魔劣乾脆直接當成初期設定了。想把兩個人從相識到相知的歷程寫清楚,需要 17卷的篇幅(我指的是《狼辛》),成本太高。於是這些武鬥劇不約而同地放棄了對感情戲的深入刻畫,代之以一段不容置疑的公理。對此不必太在意,畢竟這壓 根就不是寫情感歷程的作品,好比你不能要求一個法語老師會說德語一樣,隨便看看就好。反正在這兩部作品中,女主有強烈的依附男主的趨勢。此“依附”並非說 女主無能,而是說女主的立場、訴求與男主太過靠近,導致兩人之間除了不斷秀恩愛表忠心之外沒有太多可說的。不像情感劇那樣可以不斷製造一進一退,魔劣-落 第一系的武鬥劇將女主按死在了男主死忠的位置上。不能因為這兩部作品非後宮,就說他們尊重女性。像魔劣那樣抑制女主的主觀能動性,反而是個倒退;落第相對 來說還好一點,就算女主不能獨立發聲,至少算是與男主平起平坐,一起發聲。

達也與一輝初期的身份是個槽點。一輝“落第”的帽子姑且算是在 第 一卷就摘了,後面還根據“落第”這事為他編了個故事;達也“劣等”的頭銜竟然帶了十幾卷,期間有好些聽說過他、甚至見識過他的人都以為他真的是劣等,看到 鄰國的智商就這水平,我放心了。達也的能力設定是個大敗筆,之前已經講過,此處不再贅述。相較之下,一輝的能力作為主角就合理了很多。在一群怪力亂神的人 當中,一輝的“一刀修羅”單純強化體術,降低了異能戰鬥的疏離感。道理很簡單,我們就算沒拿刀砍過人,也都能大致想像出砍人的場面;但我們同樣都沒丟過火 球,卻不那麼容易領會到丟火球是一種怎樣的感受。包括落第(但不包括魔劣)在內的很多武鬥戲會讓男主用一個很樸實的、一般是體術方面的能力去打倒各種大魔 法師,就是出於表達效果的考慮。不然,一道聖光閃過,敵人就跪了,讀者都想不怎麼回事,哪來的爽感呢?明白當然,大家都認為吊絲戰士比法爺要low,因此 用戰士打敗法爺還能帶來裝逼成功的快感。不過嘛,海老師忍不住給男主贈送了一個見稽古的能力,搞得劍術的花樣越來越複雜,這究竟會讓後半程的戰鬥更精彩還 是更崩,不好說。按說敵越強我越強,武打場面才能不斷推陳出新,但是這同時也對作者的場面描寫能力提出了越來越高的要求,萬一Hold不住就不美了。

圓 心以外沒什麼好說的,諸位配角基本都是有戲份無故事。他們的心靈是如此澄澈,已經將爭勝擺在了第一位,並不需要拯救或自我拯救。海空陸完全不需要給每個人 各自設計一個物語,男主的物語同時也就是他們每一個人的物語,區別僅僅在於男主勝了,他們敗了,如是而已。妹妹的立場稍微特殊一點,但也算不上強力女二 號,她最後會不會被扔給偽娘呢,刀片已備好。跟魔劣比起來,落第在這裡能稱得上進步的就是大部分配角的智商和情商都算正常,沒有全領域降智力大結界。

價值觀的碰撞!從《魔劣》看《落第騎士英雄譚》的得失

最 後,從以上分析來通觀佐島勤與海空陸在創作魔劣與落第時抱持的態度,就會發現,這兩位都是很可怕的人。佐島勤的單純很可怕,由於他的單純而把簡單的問題搞 複雜;海空陸的心機很可怕,由於他的心機而把複雜的問題變簡單。海空陸面對落第時的高度功利,與Exceed時代簡直判若兩人。落第一書,從始至終只有一 個目的:如何讓打鬥更精彩。凡是會影響這一目的的實現,以及僅僅是與這一目的無關的任何要素,都被他巧妙或拙劣地排除掉了。時勢造英雄,英雄造時勢,落第 一書所取得的成就,一半要歸結為武鬥題材近年來發展的必然成果,另一半則要歸功於海老師對這一題材核心價值的把握。2015年的落第就好比是2009年的 碧陽,時機一到一定有人會火,而火的究竟是誰,就看各人實力了。

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