說起小圓和FZ,就跨不過這名「愛的戰士」——虛淵玄!

虛淵玄

虛淵玄,1972年12月20日生,致鬱系治愈系腳本家兼劇作家。

說起小圓和FZ,就跨不過這名「愛的戰士」——虛淵玄!

喜歡黑化真實世界,最擅長的事情是給筆下的角色餵便當補充“愛”,好基友是奈緒蘑菇(所謂物以類聚人以群分嘖嘖…),真實身份是QB(彌天大霧),口頭禪是:“和我簽訂契約成為馬猴燒酒虐殺狂魔吧!”(以上我什麼都沒有說www)

現在來看,經過這麼多年的發酵和潛心修行,“虛淵玄”已經變成了一個形容詞而非原來的名詞,比如老虛的代表作

《沙耶之歌》的內容主題就為:愛情、獵奇、老虛(???),百科截圖為證:

說起小圓和FZ,就跨不過這名「愛的戰士」——虛淵玄!

要說現在廣大群眾提起老虛就跟提起富堅老賊一樣咬牙切齒,故事還要從頭說起……

歲月是把殺豬刀&放飛自我的不歸路

曾經的老虛還是一名青澀的少年,因為想成為小說家而進入了Nitroplus(簡稱N+)公司(這是一家做GALGAME的公司,嗯..別跟我說你不知道GALGAME是什麼…)參與了公司成名作《幻靈鎮魂曲》的劇本編寫,初步奠定自己的“江湖地位”,是的,老虛現在已經是N+的董事兼少數核心之一(該說一句畢竟也是個“鬼才”沒有辱沒自己的才華嗎…)

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老虛年輕的時候的確人畜無害,

簡直是一個溫柔的大好人總受,

認識他的人都親切地叫他阿虛

2002年擔任遊戲《鬼哭街》(老虛的代表作之一)的編劇,2003年擔任遊戲《沙耶之歌》(老虛代表作之一,很多靈感來自手塚治蟲的《火鳥》)的編劇,這是老虛的兩部比較有代表性的遊戲作品。從中可以看出,比起美少女遊戲中常見的“輕的、性的描寫”來,他更喜歡槍器戰斗場面的“重的,暴力的描寫”。

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當然這個時期老虛只是在遊戲圈開始為人所知,很多人都很喜歡他這種暴力卻深刻的主題描述,厚重和細緻的世界觀,由此,誕生了第一批虛廚。

厚積薄發的才華

N+的遊戲開始有動畫化的項目,老虛便參與了OVA動畫《Phantom -PHANTOM THE ANIMATION》(2004年,擔任腳本原案)以及TV動畫《蒼色騎士》(2008年,擔任系列構成,10- 12,15-17,22-23話的腳本)和《幻靈鎮魂曲》(2009年,6、18、25話的腳本)的製作。

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蒼色騎士

這裡請注意區分腳本、系列構成、故事原案等職位。

(只有原作、腳本和系列構成才應讓其背鍋,監修、原案等幾乎相當於掛個名)

在此期間,老虛完成了《Fate/Zero》的第一卷—第四卷小說(2006-2007)。

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2011年《Fate/Zero》被改編成電視動畫,老虛開始聲名遠播。

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多少人是因為這部動畫從此老虛一生黑(誤)

然後,老虛的真·成名作來了。

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萌萌噠卻是幕後黑手的QB

這就是同年的《魔法少女小圓》,老虛擔任系列構成全12話腳本(劃重點!)

初看小圓大家還以為是個美少女集結各種開怪變身的輕鬆校園青春劇(可憐那會大家還沒感受到老虛的可怕),樂呵呵看了兩集之後,第三集劇情急轉直下——動畫界著名的

巴麻美學姐斷頭梗由此誕生,從此“三集定律”成為了判斷一部動畫能不能成為神作的重要標準(嗯……)

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無數小伙伴非常憤慨,聲稱浪費感情,要給老虛寄刀片,老虛反應極其淡定,在第三集播出後,老虛接受采訪時說:

-“總而言之,這樣終於可以放下肩頭的重擔。各位,現在開始我要回復成普通的虛淵了!”(呵呵呵呵)

-“看到你們那種對麻美滿滿的愛,身為寫出劇本的我,內心實在深感痛楚。”(你的良心不會痛嗎?!)

我來給大家翻譯一下,這句話的意思是:“由於小圓是在全年齡頻道播出,麻美的死法會有所局限。沒能讓你們看到更nice的死法,身為寫出那種劇本的我,內心實在深感痛楚。” (學姐沒被咬成肉塊真是太好了)

-“大家,到今天為止非常感謝!從現在開始恢復到正常現出本性的虛淵玄!”(我們都看出來了)

-“也就是說前兩話是刻意壓抑的,第3話才是真正的腳本走向。”(給你一個白眼自己體會)

-“最初除了確定為魔法少女故事以外,還曾設想為'大逃殺'類劇情喔……每一話有一個女孩子死掉……再怎麼說每一話死一個也稍微殘酷過頭了吧,難得有這機會還是保持在三話左右死一個的速度就行了吧。”(……算你狠)

看到沒!這就是解封印之後的老虛!簡直無所顧忌!無比放飛真·自我!!

並且之後,在NICONICO節目的採訪中,老虛說道:“我認為教育小孩'世界上沒有黑暗'是一件非常糟糕的事情。”(世界上只有老虛的愛)

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至此,《魔法少女小圓》所產生的“巨大光環”便深深的籠罩在虛淵玄“致鬱”

的頭頂。

老虛的哲學

2012年老虛擔任故事原案以及除第12集之外的腳本的的新作《因為被禁了所以我不能說它叫什麼》(現在終於明白這個故事為什麼有濃濃的角色都活不過三集的感覺了)很受好評。於是,在2013年新加坡AFA的該作品訪談會上主持人問老虛:“你為什麼要在你的作品裡殺很多人呢?”

老虛對此的回應是:“我想讓大家都明白,其實生和死是沒有多少區別的。”(所以不殺個人老虛心裡是不會痛快的)

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2016年和霹靂布袋戲合作,明白了人外有人天外有天,開啟了新世界的大門:

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2016年夏霹靂布袋戲《東離劍遊紀》

老虛擔任原案、腳本、總監修

老虛的世界觀是這樣的:“世間萬物,如果一直放著不管的話,便一定會向不好的方向發展。就像即使如何的努力也無法阻止宇宙變冷一樣。只是按照'常理進行'不斷積累而構築出的世界,無論如何也無法脫離物理法則的束縛。”

說起小圓和FZ,就跨不過這名「愛的戰士」——虛淵玄!

嗯……你開心就好。

哦,對了,忘了給大家說“愛的戰士”的稱呼是怎麼來的。老虛在《Fate/zero 》Vol.1和《白貌の伝道師》的後記中說自己希望描寫“溫暖人心的作品”(恩,血和剛挖出來的內臟相當溫暖),以“甜心戰士的同伴”而自稱為“愛的戰士”(說到這裡我已經無力吐槽……)。

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老虛對人們心靈世界的荼毒還在繼續……

2014年開始由他掛名的動畫莫名其妙的質量奇差,顛覆了人們對他的認知。

包括《ALDNOAH.ZERO第二季》《CHAOS DRAGON》《槍神斯托拉塔斯》等一系列動畫讓動漫迷開始對虛淵玄的編劇感到失望。

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《ALDNOAH.ZERO》

對於AZ第二季,老虛想說:o(>﹏<)o 這次不是我的鍋啊,我只寫了前三話腳本啊,我寫的原案完全不是這樣的啊,至少第一季結局是大家幸福快樂的生活下去了啊,這都是高山克彥和青木英的錯啊,別一死人就找我啊!!(強行甩鍋)

2016年8月,虛淵玄擔當《哥斯拉-怪獸行星-》(全三章)劇場版動畫的腳本和故事原案,2017年已經上映,嗯……

說起小圓和FZ,就跨不過這名「愛的戰士」——虛淵玄!

說實話,現在一看到掛老虛名字的動畫,我都不太敢點開了……

PS:NitroPlus是GALGAME業界的異端分子,該社的遊戲從不以單純的工口為賣點(工口只是點綴而已),取而代之的是令人拍案激賞的劇本以及遊戲中穿插的華麗的行文(這句話是認真的!不得不承認老虛的確很有才華,這也是無數人一邊罵一邊跳進去老虛坑的最大原因吧)。

參考來源

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