為什麼主角往往是物理系?

十萬個為什麼:為什麼小埋完全不用學習?

事件分析:現如今奇幻類二次元作品數量極多,劍與魔法的概念已經深入人心。想必各位小伙伴們都知道,基於劍與魔法這一奇幻理念的作品中,角色一般會被區分為物理系、法系和治療系這三大類,無論是遊戲還是動漫,多半都跳不出這個體系。不過有趣的是,奇幻作品中,擔當第一主角的往往都是使用刀劍的物理系角色,而鮮少見到手持法杖或者魔導書的角色成為第一主角的(全部角色都被設定成魔法師的作品除外)。為什麼第一主角往往會被設定成物理係呢?

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推測答案:在角色系統比較完備的作品中,除了早年的《秀逗魔導師》以及近年的《記錄的地平線》等少量作品外,絕大多數奇幻類作品都習慣性地將第一主角的寶座給予了那些手握冷兵器的菜刀角色,從經典的《羅德島戰記》到《灼眼的夏娜》,甚至近年的《斬赤紅之瞳》《七大罪》,這一規律似乎已經約定俗成,讓企鵝娘一度十分迷惑——不過在思考了二次元作品的一些特點之後,突然有了一點猜測:或許這是出於構圖的考慮!

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我們都知道,二次元作品中,漫畫和動畫都很喜歡製作那種多名角色齊聚一堂,擠在一起的畫面。通常這種畫面會比較具有動感,常常給人一種團隊正在集體衝鋒、準備和敵人一決勝負的感受。而這種畫面的構圖也比較講究,越主要的角色當然越位於畫面中央,而且圖像更大。但有一個問題,因為法系角色和治療系角色通常在戰鬥中不會位於最前線,而是會躲在菜刀們的身後——這樣一來,萬一主角是法系或者治療系,構圖就比較麻煩了!

畢竟,如果要讓位於陣型後方的法系和治療系角色處在畫面中心,那就只能採取僅僅能看見角色後背的後視圖,這樣的畫面衝擊力會變得很弱雞,讓觀者無法產生緊張感!而物理系菜刀們從來都是沖在最前邊,自然方便構圖的位置安排,所以製作方才會比較喜歡將第一主角設定成物理系啦!

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