神秘力量縱橫野區 LOL秘密上分武器打野煉金

神秘力量縱橫野區 LOL秘密上分武器打野煉金

導讀:煉金作為全英雄聯盟最賤的英雄之一,很多人都對他深惡痛絕,甚至在本次S聯賽8強賽WE與C9的對抗中,C9上單連續2次使用煉金,將WE逼迫到不得不ban的尷尬境地,足以證明這個英雄的強勢之處。近期也有不少吹煉金的上單打法,所以小編覺得既然大家都已經會用煉金打上單了,那麼不如介紹一下煉金打野,讓你在中低分段以另一種形式去惡心對手。

煉金打野須知

首先我並沒有足夠的數據去支撐煉金打野的勝率,畢竟這是屬於非常冷門的玩法,絕大部分的玩家也很排斥另類打野。其次煉金打野的思路更多的是來自倉鼠,有時候倉鼠排位心態爆炸後,或者沒有上單位時也會次選煉金打野。很多時候我們都被固有思路所蒙蔽,想想如今大火的EZ打野,在之前是根本不敢想想的,那麼你何嘗不來試試煉金打野,或許這會成為你的秘密上分武器。

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技能分析及運用加點

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解析:早點幾個版本前煉金被動重做我就想寫一篇關於煉金的攻略,一直苦於沒有時間,與老版本被動所相比,煉金在坦克度上倍削弱了,相應的擁有了更強大的機動性。只要經過某位英雄225碼的范圍內時就可以在2秒內獲得20%移速,憑借這個被動讓煉金在對線期變得更加強勢,進草後也能憑借加速效果反向走位。何況被動在10秒內無法重復作用同一個英雄,後期的團戰中到處都是人,還怕觸發不了被動嗎?

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解析:Q技能是煉金的招牌技能,主動開啟後會留下劇毒蹤跡,經過上面的敵人會在3秒內持續掉血,一直站在煉金的毒上面就會重復刷新。這是一個推線神技,前期比較耗藍,但你可以通過秒開秒關來達到低消耗清兵,打野的時候也是同一個原理,從而降低消耗。

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解析:W技能是煉金一個很好的gank技能,超遠距離減速對手,同時附帶縛地效果,也就是說被W區域內的敵人是無法適用位移技能,包括閃現,這就給了煉金和他的隊友很好的gank機會,如果你閃現上去接E,把敵人甩回W的區域內,還能禁錮對手,這也是為什麼有閃現的煉金gank成功率高達80%的原因。

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解析:煉金的E技能可以將敵人背回來,雖然施法距離很近,但是有足夠的移速支持下,還是很簡單的,搭配W技能適用效果更加,上面已經提到過了,這裡就不做過多的說明,額外補充一個小彩蛋,那就是煉金成功使用E技能後會哈哈大笑,算是一種另類的嘲諷,增加敵人對你的憎恨和不滿。

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解析:煉金開啟R技能後可以變得為所欲為,首先R技能增加了高額的雙抗,同時還附帶移速和回復能力,gank的時候使用能增加生存率和成功率,正因為大招有雙抗的加成,因此煉金出一些增加輸出和血量的裝備是個不錯的選擇。

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主Q副E,前期學1級的W用來減速對手即可,高等級的W只能帶來高額的減速,而高等級的E技能卻可以提高百分比傷害,讓煉金在對抗坦克的時候效果更佳。當然也有部分人,喜歡副加W,這也是個不錯的思路,W等級的提升會伴隨這冷卻的減少,一次團戰多此減速對手和限制對手位移,那是一件非常酸爽的事情。

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符文和天賦推薦

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煉金打野對符文的需求並不是很高,使用傳統的AP符文即可,值得注意的地方是,黃色千萬不能帶成長生命,不帶護甲會讓野怪對你造成大量的傷害,一旦續航出現問題,那麼你的野區就會被反爛。其次就是關於移速符文的選擇,新版煉金的被動可以增加移速,所以沒有必要特意去帶移速的符文,帶點固定法強來提升初期的傷害還是很有必要的,至於藍色符文,我選擇成長魔抗,保證了自身在中後期的坦克度,冷卻屬性對於煉金而言需求不是必然的。

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天賦我比較推薦這套0-12-18的巨像勇氣,首先堅決系為煉金提供了坦克度,最重要的是韌性屬性以及召喚師的冷卻減少。其次就是巨像的護盾在團戰中能為煉金吸收成噸的傷害,最後就是關於詭詐系,能為煉金打野帶來不少的增益,無論是對野怪的額外5點傷害,還是雙buff的延長,刷野能多刷一組是一組,能晚一秒回家就絕不會早回。

出裝推薦

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出門裝選擇獵人護符和復用型藥水,努力的刷讓自己盡快的到達3級,這樣就有了gank和反蹲能力,第一次回家的時候優先選擇出斑比的熔渣,也就是我們口中常說的小日炎。這件裝備為我們提供了血量和刷野效率,其次是升級藍色的深寒懲戒,畢竟多一個減速技能就多一點gank的成功率,也許在關鍵時刻還能為你收獲人頭。

明朗鞋主要是為了減少召喚師技能的冷卻,可以根據實際情況是否要出,而獵人藥水的話可出可不出,只要你秒開秒管,把Q用好了,基本也不怎麼耗藍。關於控制守衛就不需要我說有多重要了吧,每次出門買一個,長久戰略意義而言,總是有好處的。

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打野刀附魔熔渣巨人這是必須的,不僅僅是因為坦克度,更重要的就是初期的清野效率,第二個大件我會考慮出正義榮耀,來彌補機動性的不足。也就是說,只要我有正義榮耀,就沒有我煉金開不了的團。第三件的建議出冰杖,持續減速黏人,效果奇佳,搭配大面具使用,屢試不爽。最後一件裝備我會根據陣容選擇,如果敵方多AP,那麼就出深淵,這件裝備不僅能提高魔抗血量,還能為自己的團隊提高魔法傷害的加成,如果對方AD多,那麼反甲,蘭頓,亡者板甲都是可選擇的,對手的傷害很平均,那麼就出石像鬼石板甲,這件裝備不僅能增加雙抗,關鍵時候使用能讓自己的血量翻倍。

煉金打野思路和技巧

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用一張圖來表達煉金打野的思路,首先需要依賴隊友,讓下路的組合幫助你紅開,同時中上幫你在紅buff處做視野,防止被人偷藍buff。一切正常的話你就可以到達2級,這個時候血量很低,但不需要吃藥,走到F6處開啟Q技能,然後就往三狼處走,記得Q技能多此秒開秒關,突然你就會發現,血量竟然回滿了。

這就是利用了獵人護符的被動,對野怪造成傷害後,5秒內能回復25的生命,多個野怪是可以疊加的,也就是說,6個野怪在1秒內能為煉金提供30點生命的回復,而Q技能可以毒3秒,因此當你走到3狼處的血就回滿了,這樣就能順利的打完三狼和藍buff。值得注意的是,打藍buff的時候,在血量剩600左右的時候用E加懲戒來秒,防止被搶掉。

這個時候你就有多個選擇,第一種選擇就是繼續刷蛤蟆,反正就是無腦刷,刷完之後就利用爆炸球果實到河道操作,同時幫隊友做個眼,根據兵線選擇抓或不抓。另一種就是比較無腦的,一到3級就抓上,要麼成功要麼被反蹲,當然最佳的做好還是反蹲。除此之外你也可以選擇去刷蛤蟆,來為團隊彌補視野。

至於打野的技巧,無非就是Q技能的秒開秒關,和走位拉野,同時穿插普攻讓自己的清野效率最大化。抓人的話,建議先手使用W技能減速,在距離足夠的情況下直接閃現接E,將對手背回來,不成功並且被對方用閃現逃跑了,那麼你只需要過幾分鐘,在自己閃現快好之前,進行第二輪的gank(因為堅決系中的洞悉可以減少召喚師技能的冷卻,所以自己的閃現一定先比對手好)。當然如果其他線上隊友將他們的閃現都打出來了,那麼煉金就要多去走動走動,6級的時候可以嘗試帶大節奏,來一次無腦越塔。

至於紅色方的打野思路,基本與藍色方一樣,唯一的區別在於打完藍buff後毒一下三狼,回一小口血直接去F6處繼續毒,之後F6打紅buff,這樣就能快速拿下雙buff,最後把F6打了就能達到3級,懲戒的話看情況使用。

搭配英雄與克制英雄

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蛇女:煉金與蛇女彼此可以互助,雙縛地效果讓閃現形同虛設,而煉金的毒又能為蛇女的E提供額外傷害,二者搭配天下無敵。

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皇子:讓煉金非常討厭的一個英雄,大招的強制地形效果讓煉金無法發揮出跑酷效果,同樣EQ的擊飛效果在抓人的時候更加出色穩定。

總結:以上就是當前版本煉金打野的主流玩法,希望對你上分之路有所幫助

參考來源

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